לפני שברחתי לבקר ביוביסופט רומניה, הייתה לי הזדמנות לשחק את ההדגמה שלקציר: מפגש מסיבי. המשחק שוחרר זה עתה, אז אתה יכול לקנות אותו עכשיו. הוא הגיע למקום השני בטקס פרסי המשחקים השוודים ב-2007, שם השופטים כינו אותו "משחק מלוטש היטב שמפעיל תחרותיות ורצון לחקר". וזה די מסודר. בזמן שנתתי לזה חצי שעה, אני חושד שקפצתי מהמשטח. אבל בהחלט ישמַשֶׁהוּבמשחק הזה של Tower Defense שעשוי להסיח את דעתך. סרטון ועוד כמה מחשבות מתחת לגזרה. לא, באמת. תאמין לי. לא תהיה תמונה של החתול של ווקר שוב.
הא! וינה! ווינה... אה, הנה הסרטון שלך.
אוקיי - זה משחק Tower Defense, ומקבל את המושגים הבסיסיים של תת הז'אנר. כלומר, אתה מנסה לבנות משהו כדי להגן מפני יצורי האויב שמגיעים משוטטים פנימה. עם זאת, זה ממש מופשט עד העצם מבחינת הכלים שיש לך. בהשוואה אפילו למשחקי אינטרנט-פר-אקסלנסDesktop Tower Defenseיש לך רק קומץ. יש לך אקדח לייזר צריח בסיסי. יש לך משגר טילים, שניתן לשדרג לשני רובים נפרדים אך ללא תשלום. וזה בעצם זה עבור רובים. המקום שבו הוא מפריד את עצמו הוא איך אתה אוסף אנרגיה כדי להרחיב את הבסיס שלך. זה בעצם נשען על מודל RTS יותר מסורתי, שבו אתה אוסף מינרלים על ידי כריית סלעים הפזורים במפה ואוסף אנרגיה על ידי שימוש בפאנלים סולאריים.
עם זאת, החוכמה היא שאנרגיה חייבת להיות גםמופץ. לאורך סדרת הפאנלים שלך נוצרים חלקיקים בודדים, ואז מקפצים מסביב, בסופו של דבר מגיעים לדברים שזקוקים להם - כלומר, דברים שנבנים, ורובים שמטעינים את עצמם ומה שלא יהיה. במילים אחרות, זה למעשה משחק שבו חלוקת האנרגיה חשובה לא פחות מכל דבר אחר. קשרו את זה לאלמנטים אחרים שיוצרים מגוון בכלים המופיעים בפשטות בהתחלה - כמו שהלייזרים מסוגלים לעבוד בעצמם, או לשרשר את עצמם, לייזרים היורים על לייזר מרכזי, כדי להגביר את הטווח והעוצמה של קרן המוקד - ואתה" יש משהו שאמנם נמצא בבירור בתוך תת-הז'אנר ההולך וגדל, אבל בהחלט יש לו טעם משלו.
אני לא בטוח שזה טעם שאני אוהב. נראה שיש לו בנייה איטית בשלב מוקדם - וברור שאם אתה צולל בעומק העמוק, אתה הולך להיות המום כי אתה לא יודע את הטקטיקה. עם זאת, אני חושד שהבעיה המרכזית שלי היא שאני לא באמת יכול לחזות מה עשוי להיות דבר "טוב" לנסות. המערכת קצת מעורפלת מדי לנוחות, חסרה את הקצוות הקשים של Tower Defenses "תעשה מבוך של רובים". ובכל זאת: גישה מעניינת, בכל מקרה.