לשים בצד את כל השארקם 2מורשת ה-RPG של ה-RPG עשויה לרמוז, אני חייב לומר שאני מעריך את המאמצים שנעשו עם נושא פיראט הפנטזיה הזה. זה מטופש מדי פעם, אבל בהחלט בעל קצה קשיח יותר מהמחיר שלך ב-Pirates Of The Caribbean. יש משהו מרגיע בהתמקדות המתמשכת הזו באיי ג'ונגל וכלבי ים מלוחים, במיוחד לאחר הבטחות הספינה הטרופות של Risen המקורי. העולם שצוות Pirhana Bytes יצר הוא גם חי וגם אטמוספרי.
מיותר לציין שהקרבתי שעות יקרות מחיי לגרסת תצוגה מקדימה שלו, אז אני קורא לכם להמשיך לקרוא כדי לגלות עוד על האוצרות הקבורים שלו.
בעוד שהנושא כאן הוא הרבה יותר על מפלצות ים ופיראטים מאשר Risen היה, המשחק גם עוקב אחר המקור. זה אותו גיבור חסר שם, וכולל את הדמויות הקדומות קרלוס ופטי מההתחלה. לאחר פרולוג מהיר על רקע אפוקליפטי, אתה נשלח למסע אפי להתמודדות עם הקראקן. התמודדות עם ישנים מהעומק היא לא משימה קלה עבור אדם אחד, כמובן, אבל יהיו הרבה שליחויות בלתי מוסברות ומילוי מלאי לפני שהמשימה הראשית תהיה הגיונית. אתה גם מוצא את פטי מלווה אותך ומספקת את עלילת המשנה הגדולה הראשונה.
לאחר הגדרת הסצנה הנחוצה אתה נוחת באי הג'ונגל Ticuragua, ללא חולצה מסיבות של עלילה, וצריך להשיג לעצמך בגדים לפני שניתן יהיה להמשיך במשימתך ברצינות. למרות שזה נראה קצת טיפשי, נראה שהמשחק מנסה ללמד אותך בלי כבלי הברזל של הדרכה טיפוסית. החופש קיים תוך עשרים דקות, אבל ייקח יותר זמן לנצל אותו באמת. יש כמה נגיעות מושכות מהצד: אתה צריך להשיג מפות של אזורים ספציפיים, כפי שפיראט היה נוטה לעשות, במקום לקבל מיני מפה קסומה לכל מקום שאתה מבקר בו. זה מהווה את אחת המשימות המוקדמות, ואני חושד שהיא תספק גם משימות מאוחרות יותר. ניסיתי לברוח לג'ונגל מיד, כמובן, אבל הלכתי לאיבוד ואז נאכל על ידי עכביש.
מוות העכביש מעיד על סוג ה-RPG ש-Risen 2 הוא. הוא שומר על התפיסה הזו של רעים קשים מכדי להרוג נמצאים ממש בהמשך הדרך, ודורש ממך לבזבז קצת זמן להתחכך באזור המקומי לפני שאתה יוצא למסע שלך. אחרי שנה שעברהSkyrimו-The Witcher 2 מצאתי את זה קצת מביך, אבל אני מתאר לעצמי שהאפקט יתפוגג לאחר זמן מה.
מה שלא היה מביך, עד כה, לפחות, הוא התמצית הכללית של הלחימה. זה די אקשן וקל משקל, איפשהו בין מה ש-The Witcher 2 עשה לבין מה שאמלור עושה, אבל ניתן לשחק מיד. סובב את החרב שלך ופגע באויב, ללא כל צורך להינעל על רע ספציפי. ככל שהכישורים שלך משתפרים, כמובן, כך גדלה היכולת שלך להרוג קופים מסוכנים. גם בת לוויה שלך נתקעת, למרות שאני לא בטוח אם היא באמת גורמת נזק. מה שאני גם קצת מבולבל בגללו כרגע הוא איך אני אמור להבדיל בין רעים במיוחד להיות קשוחים יותר מאחרים. זה היה קצת ניסוי וטעייה. מה שהיה גם ניסוי וטעייה הם המלכודות של המשחק, מהן אתה מקבל הזדמנות מהירה להכות מקש רווח בסגנון אירוע-זמן להימנע, ואלה הביאו כל כך ללובש את הפרצוף המופתע שלי, ולמוות מיידי של הגיבור חסר השם.
עם זאת, אני נהנה מתשומת הלב האופיינית של פיראנה בייט לבניית עולם. אנשים שמים לב אם אתה מתרוצץ גונב ובאופן כללי אתה אידיוט, וכמו שציינתי - אסור לך ללכת לראות את המושל בעודך עירום למחצה. העולם שהם יצרו גם מאוד מעורר את סוג האווירה שהם מנסים לתפוס. זהו אי ספוג שמש באופן אמין, ומטעי הג'ונגל והכפרים הקטנים מדמיינים בצורה אמנותית, גם אם רמת קנה המידה של הפירוט גורמת לצמחייה להתפתל בצורה הזויה. מבחינה ויזואלית זה עליית מדרגה מ-Risen, אבל בעצם הפרטים, ולא הטכנולוגיה, הם שהולכים לגרום לזה לשיר. מטע קני הסוכר טוב במיוחד, כאשר עבדים נאלצים לעבוד תחת השמש הלוהטת, סצנה שמרעישה מיד את אהדתכם.
כמובן שאלו הדמויות שמספרות את הסיפור שבאמת הולכות לתפוס את האהדה שלך. עד כה, לפחות, טיפוסי האינקוויזיציה היו שילוב של אצילים מרגיעים ולא נעימים כראוי. המושל הרעיל והסנובי מושלם בשביל לעצבן אותך לעבוד נגדו, למרות שלא ממש הגעתי מספיק כדי להיות בטוח איך זה עובד מהצד השני. פטי היא דמות אנטגוניסטית אגרסיבית בדרך כלל, שעובדת רק כשהיא עוקבת אחריך מסרב לעזור לאנשים שאתה באמת צריך לעשות עבורם כמה משימות. דוגמנות הדמויות והאנימציה רחוקות מאוד מהעבודה של The Witcher 2, אבל שחקני הקול Risen 2 ממש נתקעים, והייתי מרוצה ומשועשע ממה ששמעתי עד כה.
באשר לסיפור שכל החבר'ה האלה נועדו לספר, ובכן, אני כבר יכול לראות את הקשת הרחבה יותר של מה שקורה - האם אתה לצד הילידים המדוכאים או האינקוויזיציה, שאולי פשוט יציל את העולם מהקראקן? ומה עם הפיראטים עצמם, והאוצר הזה? אני לא יכול לחכות להיכנס לעומק זה ולפרום את זה.