לא השבוע, אבל "לא יותר מדי רחוק"
הילה אינסופיתמצב Big Team Battle של רבים לא ניתן לשחק כמעט מאז שחרורו של היורה. 343 תעשיות ניסתה לטפל בנושא בחודש שעבר ללא הצלחה, ואז החגים פגעו ועיכבו את הדברים עוד יותר. בעדכון שפורסם אתמול, 343 אומרים שיש להם כעת תיקון בבדיקות ומקווים לשחרר אותו בהקדם האפשרי.
מצב Big Team Battle מעמיד שתי קבוצות של 12 שחקנים זו מול זו - או לפחות זה נועד. רוב הבעיות שלה הן בשידוכים שלה, שלא מצליחה למצוא התאמות לקבוצות תקיפה גדולות יותר, גורמת לשחקנים להפיל או למקם אותם במשחקים עם גדלי קבוצות לא תואמים. על פי הדיווחים, זה עדיין עובד חלק מהזמן וה-Halo Infinite המשיכה להקצות לשחקנים אתגרים שמסתמכים על מצב BTB - מטריד את אלו שלא יכולים לשחק יותר.
"כפי שאתה יודע, התמודדנו עם כמה בעיות מתסכלות עם BTB כמעט מאז ההשקה ולמרות כמה ניסיונות לפתור ולהקל לפני חופשת החגים, לא הצלחנו לתקן את זה", מתחילעדכון מצוות הפיתוח. "בעוד ש-BTB נשאר ניתן לשחק, יש בעיות שידוכים שמתגברות עם יותר שחקנים ולצוותי אש גדולים יותר יש סיכוי נמוך להצליח להצטרף למשחק ביחד."
"כוח שביתה המשיך לעבוד על זה במהלך ההפסקה ואנחנו אופטימיים לומר שאנחנו מאמינים שיש לנו פתרון ביד לנושא הליבה. זה נכנס ל-QA בשבוע שעבר ועד כה זה נראה חיובי - אנחנו לא רואים את זה בעיה מתרחשת באופן פנימי באמצעות מבנה זה."
השלב הבא שהם אומרים הוא לעבור ל"תהליך ההסמכה" לפני שהתיקון הזה ישוחרר. "זה קצת מוקדם מדי לתת ETA עדיין, אבל אנא דעו שהמטרה שלנו היא לשחרר את זה בהקדם האפשרי תוך הבטחה שלא תהיה לכך השפעה לא מכוונת אחרת על המוצר הקמעונאי. זה לא יהיה השבוע, אבל אנו מקווים שזה לא יותר מדי רחוק ונשתף עדכון ברגע שיהיה לנו קו ראייה על תאריך שחרור (ברגע שננקה 'אישור', אז אנחנו מוכנים למשלוח)."
לאחר תיקון BTB, נאמר בפוסט, 343 Industries יפנו את תשומת לבם לנושאים מרובי משתתפים אחרים - כולל "רמאות או עצבנות עם החוויה המדורגת".
ברנדי היה מעריץ גדול של המולטיפליירבסקירת מרובי המשתתפים שלו Halo Infinite, והוא הזכיר לי מאוחר יותר ש-BTB היה האהוב עליו. למרות שכשאני אומר את זה ככה זה נשמע כאילו אני ממציא את זה. אני נשבע, הוא עשה זאת! הוא היה מאוד כועס זה היה שבור. הוא גם אמר שאני חתיך.