Electronic Arts הכריזה על תוכניות לבנות "יקום Battlefield מחובר", כחלק משינויים מפליגים בצוותי הפיתוח מאחורי היורה הצבאי. כחלק מהשינויים, וינס זמפלה - מייסד שותף של Respawn, מפתחיApex Legends- מפקח כעת על הזיכיון של Battlefield, ומרקוס להטו (הידוע בעיקר בזכות Halo) בונה אולפן חדש כדי ליצור חוויות סיפוריות בתוך הסדרה.
כל השינויים האלה באים בעקבותBattlefield 2042ההשקה של, שנפגמה על ידיבאגים וביקורות שליליות של משתמשים.
זמפלהאמר ל-Gamespotשהפרויקטים החדשים האלה לא נועדו להחליף או להצליח ב-2042, אלא "להתפתח ולהצמיח" אותה.
מרקוס להטו הוא האמן שזוכה לעיצוב מאסטר צ'יף, ולאחרונה הקים את V1 Interactive, שהשיק את קצר מועדהִתפּוֹרְרוּתאֶשׁתָקַד. חוּרשָׁההכריז שהוא מקים סטודיו חדש בסיאטל עם EAבאוקטובר, אבל אלו החדשות הראשונות על מה שהצוות החדש יעבוד עליו.
סגן נשיא בכיר של EA ביירון בידאמר ל-Gamespotשמה שהצוות של להטו יוצר יופיע ב"עונות מאוחרות יותר" של Battlefield 2042. Ripple Effect, אולפן EA שאחראי על מצב הפורטל של Battlefield 2042, מפתח גם הוא "חוויית Battlefield חדשה" ביקום Battlefield 2042.
השינויים בסגל כוללים גם את עזיבתו של אוסקר גבריאלסון, המנהל הכללי של יוצרי Battlefield המקוריים DICE.
"מאוד רציתי לאהוב את זה, אבל כרגע אני רואה את הלוגו הקטן של Battlefield 2042 ואני פשוט לא סומך עליו", כתב אד בספרוסקירת Battlefield 2042. "המשחק הזה צריך זמן. זמן להתיר את בעיות הביצועים האלה ואולי לשנות את כלכלת ה-Hazard Zone. הפורטל צריך זמן כדי להציל אותו מרוב שרתי החקלאות של XP. אם יש לי סבלנות זה עניין אחר לגמרי. במילים פשוטות: זה הוא משחק שעדיין לא נראה מוכן".
בהקשר זה, אולפנים חדשים לעבוד על המשחק ולהרחיב אותו נראה רצוי - אם כי מה כל אחד מאלה באמת אומר, או איזה פרי הוא יישא, הוא ניחוש של מישהו. DLC בינוני בשחקן יחיד על טרוריסט עתידי שרק יחידת העילית שלך של חיילים אחים יכולה לעצור שמגיע לשיאו בקרב QTE נגד אדם עם שם רוסי על ראש גורד שחקים בריו? לא הייתי מהמר נגד זה.