קוראים מבוגרים ורזים יותר עשויים לחשוב מיד "אבל מיר כבר כתבה על מוד ה-RTS עבורHalf-Life 2לפני חודשים. בוא נשרוף את הבית שלו ונספר לאמא שלו שהוא זבל." זה נכון.עשיתי זאת.אֲבָל! אחסן את התבערה האלה, כי חשבתי שכדאי לבדוק שוב עם HL2 Wars, מה גם שעם הגרסה האחרונה פזלתי בכך שהיא קצת יותר מהוכחה לקונספט.
הפיתוח שלו נמשך, ועכשיו, שלוש מתוך ארבע איטרציות בהמשך הקו, זה באמת מתחיל להתאחד. V0.5 שוחרר לפני כמה שבועות, וראה שינוי להקופסה הכתומהאבולוציה של מנוע ה-Source - מה שהופך אותו ליפה במיוחד. זה עדיין ימים מוקדמים מאוד עבור המוד, אבל אם אתה כזהHalf-Lifeאופיל, אתה באמת צריך ללכת לראות ולראות.
זה לא עושה שום דבר שלא ראית בכמה גזירות של C&C, אבל כפי שראיתי בפעם הקודמת, זה מדהים עד כמה ספריית Half-Life 2 מתאימה לתבנית RTS. זה לא רק שיש מסגרת מובהקת של RTSy של מלחמת אדם מול חייזרים. יש גם את סגל היחידות היפהפה הזה - Combineעִלִיתהוא יקר יותר מ-Combine Soldier, עדיפה של מורד RPG מ-SMG, בעוד ש-Vortigaunt הוא איש הנשק הכבד של בני האדם. מה שיש למבנה הזה שאין באחרים זה בניית בניינים - ובאופן מסודר, Stalkers הם יחידות בנייה של קומבינה. הכל מתאים, כמעט בצורה מטרידה.
רק שלוש מפות, למרבה הצער, שתיים מהן זורקות אותך למגפיים הביו-מכניות של הקומביין, ויש המון באגים, בעיות איזון ותכונות חסרות (רוב ה-AI, למשל). הממשק ממשיך להיות חייב לו חוב כבדחברת גיבורים, אבל היי, לפחות זה בהשאלה מאיכות.
שום דבר מכל זה לא ימנע ממך ליהנות במשך שעה או יותר (אבל לא יותר, מכיוון שהוא עדיין במצב חשופי) - קשה מאוד שלא לצחקק תוך כדי פיקוד על 75 חיילי קומבינה כדי לכבוש בסיס של מורדים. זה גם נראה יפה להפליא, שכן דגמי ה-HL2 נראים פינוק סופר-מפורט כשאתה מסתכל עליהם מזום מרוחק למעלה, והגימיק הפיזיקלי של מנוע ה-Source גורם לבניינים מתפוצצים מצוין של עיר צעצועים.
יש עוד דרך ארוכה לעבור אם זה יהפוך ליותר מקוריו מיומן, אבל אם HL2 Wars יכולה להמשיך לצעוד קדימה בקצב הנוכחי, אנחנו צפויים למוד מעולה ו-RTS בחינם לאתחול. סטארקראפט 2? פאח. כלום לעומת Half-Life 2 Wars. בסופו של דבר. אוּלַי.
אֵיפֹה?כָּאן.כמו כן, הנה כמה קטעים מהמשחק של בנייה עדכנית: