תינוקות מכירים זה מכבר את ההנאות של ניעור בקבוק כדי לראות את תוכנו מתפרץ ומבעבע, ועכשיוHalf-Life: Alyxגם שחקנים יכולים לחוות את השמחה הזו. Valve עדכנה אמש את ה-VR Explorer-o-Shooter עם נוזלי בקבוקים מדומים חדשים, ואפילו כמי שגופו דוחה VR לחלוטין, אני מרותק לראות שחקנים משחקים עם בקבוקי אלכוהול. זה כמו בירה אמיתית, אבל זה אפילו לא שם! קתרין שלנו הגיעה לבר כדי לנער ולסובב בקבוקים כמו טום קרוז וירטואלי, וליהנות ממה שהוא אולי הכי קרוב שמישהו מאיתנו יכול להגיע למשקה שקט בפאב. בוא לצפות!
זה נחמד, לא. מעט מתמטיקה חכמה עד להשפעה מספקת. אני אהיה מרוצה מהמגע בכל FPS, אבל במיוחד ב-VR, שבו לגלות שאובייקטים ארציים מתנהגים כמו שהם מתנהגים בעולם האמיתי הוא איכשהו מרגש.
"ביליתי חלק נכבד של נעילה בביצוע העבודה החשובה הזו", הכריז בגאווה מפתח האפקטים החזותיים של Valve, מתיו ווילדבטוויטרלאחר השקת העדכון. אני מסכים, זה חשוב. Alyx הוא לא המשחק הראשון שעושה את זה אבל: הוא נחמד מאוד.
עדכון 1.4 הביא כמה שינויים נוספים.תמיכת המוד החדש של Alyxמחוזק עם גישה לעורך ה-Postprocessing, כמה מפות לדוגמה, ועוד technobits עבור מודרים להתעסק איתם. יש כתוביות עבור ברזילאית, צ'כית, הונגרית, איטלקית, פולנית, פורטוגזית, אוקראינית ווייטנאמית. וכמה באגים תוקנו. לִרְאוֹתהערות 1.4 תיקוןלכל דבר.
של גרהםHalf-Life: סקירת Alyxמצהיר שזה "הוא הHalf-Lifeמשחק שחיכית לו, גם אם זה לא זה שציפית לו - וגם אם לעולם לא תשחק בו".
אם לעולם לא תשחק בו, אולי תעריך את הצפייה בהצגה נטולת הפרשנות הזו. מעצב השסתומים ג'ייק רודקיןצייןזה של "לואיזו לונגפלייס" לפני כמה ימים. הוא הדגיש את זה על היותו נקי לצפייה הודות למשחק עם החלקת תנועה מלאה, כמו גם על כך שהוא תפס כמה רגעים קטנים ויפים. רוב סרטוני הווידאו של Alyx שראיתי היו פטפטניים מדי או מחוספסים מדי, וכן, זה טוב.