היבטי הנשק של האדס לא היו במקור במשחק
"היבט זאוס על המגן נועד לחקות זריקת נחיל של דבורים זועמות"
ב-roguelike המבריק החדש של Supergiantשְׁאוֹל, אתה יכול לבחור בין שישה כלי נשק (או נשק תופת) לשימוש כדי להילחם בדרך החוצה מהעולם התחתון. לכל אחד מהם יש ארבעה אספקטים שונים, שמשנים את מהלכי הנשק והבונוסים של כלי הנשק, ומאפשרים ריצות מגוונות באמת.
עם זאת, מסתבר שה-Aspects לא היו במקור במשחק. אחד ממפתחי המשחק פנה לטוויטר במהלך סוף השבוע כדי לדבר על הפיתוח שלהם, ואפילו לתת הצצה קטנה לאיטרציה מוקדמת של אחד מהאספקטים שלא הגיעו למשחק הגמר.
"באמצע הגישה המוקדמת, חיפשנו דרך להרחיב את משחק הקצה, כמו גם לערבב מעט את זרימת הלחימה עבור שחקנים שהרגישו שהם כבר שולטים בנשק הבסיסי."אומרת אליס ל(או "@alonkulous") בתחילת שרשור טוויטר. "היבטים היו דרך ממש מגניבה להרחיב את העולם המיתולוגי של האדס, וזה סיפק לנו דרך להציג מיקרו-מטרות במהלך לחימה".
זה קצת מצמצם - מטרה נוספת הייתה לגרום לכל היבט להרגיש כמו נשק חדש לגמרי. לדוגמה, היבט החרב הנסתרת נועד באמת להרגיש כמו להניף חימר ענק, בעוד ש-Zeus Aspect על המגן נועד לחקות זריקת נחיל של דבורים זועמות.pic.twitter.com/9HRT1JnOUA
- אליס ל (@alonkulous)9 באוקטובר 2020
כפי שאתה יכול לדמיין, יצירת 32 היבטים ייחודיים על פני כלי הנשק לא הייתה משימה קלה במיוחד.
"היבטי המגן דרשו עידון רב כי הרגשנו שכבר תפסנו אותו עם המגן המקורי", היא אומרת. "הייתה לנו בעיה הפוכה עם ההיבט הנסתר של הקשת. בילינו כמעט שבוע שלם באיטרציה על איך לגרום לקשת בטעינה איטית להרגיש טוב לפני שהועברה לעדכון אחר".
לפני שהוחלט על ההיבט הנסתר האחרון של החרטום, היה מוקדם שיורה גלים ודיסקיות להב מסתובבות גדולות.
"בתיאוריה, זה נשמע מדהים", היא מוסיפה. "בפועל היה קשה מאוד לגרום למעבר בין שלבים להרגיש טוב ולגרום לתחושה המיוחדת להגיב ואפקט. גנזנו אותו ו-@amirsrao [מנהל אולפן סופרג'יאנט] חזר אליו בעיניים רעננות כדי להפוך אותו למה שהוא עכשיו !"
ומה שזה עכשיו מצוין. אני לא רוצה לקלקל את זה לאף אחד שעדיין לא פותח את ההיבט החבוי של הקשת, אבל תאמין לי כשאני אומר בטל את הנעילה בהקדם האפשרי.
בסוף השרשור שלה, אליס מוסיפה עובדה אקראית לחלוטין שאינה קשורה להיבטים, אבל היא מבריקה בכל זאת: בתחילת הגישה המוקדמת למשחק, זגרוס יכול היה לגלוש.
עובדה מהנה אחרונה -- כאשר האדס השיקה לראשונה את ה-Ares ו-Poseidon dash היה הופך אותך לשבר להב / נותן לך לגלוש. זה התברר כל כך לא פופולרי שהמקפים שונו למה שהם עכשיו. בסופו של דבר ה'נחשולים' הישנים הפכו לאל 'קורא' כרגע במשחק.pic.twitter.com/O0bjOElPPb
- אליס ל (@alonkulous)9 באוקטובר 2020
אם אתה צריך עזרה כלשהי בבחירת היבטי הנשק הטובים ביותר עבור סגנון המשחק שלך, בדוק אתמדריך הנשק של האדס. ואם אתה רוצה לדעת עד כמה המשחק הזה טוב, יש לנו אסקירת האדסכדי שתוכל לקרוא גם.