יש יותר ספרות אינטראקטיבית בעולם מאשר נוודים מטורפים, אבלמַעֲבָרבולט הן כנקודת כניסה נגישה לצורה והן כניסוי מרתק ומשפיע עמוקות בפני עצמו. זה כבר מ-1999, אז אני לא יכול לקוות להתגונן מפני קריאות מזעזעות של "ישן!", אבל אני מניח שמעטים מכם שיחקו בו. יותר מכם צריכים.
בניגוד לקווי העלילה והפאזלים של הרבה IF, כאן יש לך רק מהלך אחד לפני שהמשחק מסתיים. כל אחת מהפקודות המקובלות - ויש כמה עשרות, שאת כולן תצטרכו לנכות או לנחש בהן - מובילה לסיום אחר. לא בהכרח החלטה, אבל בהחלט נותן סופיות לרגע הספציפי הזה בזמן:
אז מה אתה עושה? קנו פסטה, תחשבו על ניוקי, נסו לדבר עם האישה, תורידו את הבגדים, תתחילו לצעוק... יש סופים מרגשים, אחרים טרגיים, אחרים מצחיקים, אחרים מפחידים, אחרים מסתוריים. זה מתגמל ניסויים, היגיון, חשיבה לרוחב וטירוף במידה שווה.
באופן מכריע, מספר מהסופים הפחות מלאי אירועים מספקים רמזים לגבי סיפור הרקע של הדמות שלך, שבתורם ממלאים את דעתך באפשרויות לגבי פעולות חדשות שאתה יכול לנסות. לפיכך, Groundhog Day - כל ניסיון שאתה עושה במשחק מושפע מהאירועים של הקודמים. אתה חוזר בדיוק לאותו מצב בכל פעם, אבל למרות שהעולם לא השתנה, הידע שלך השתנה - ועם זה מגיעה תחושה מדהימה של התקדמות.
המשחק זמין מכָּאן,120Kb קטן. זה באחד מהפורמטים המפוצצים של .z5, אז תזדקק לאפליקציית מתורגמן של Infocom אם אין לך עדיין אחת כזו -WinFrotzעשה את העבודה בשבילי, ובאופן פשוט מאוד.מעודכן - ניתן למצוא גרסה בדפדפן ללא מהומה, ללא בלגן של Aisleכָּאן.תודה, רוק.
אזהרה: יש שלך כאשר זה אומר לומר אתה. אחרת, הכתיבה דלילה באלגנטיות ולעתים קרובות מאוד מרגשת.
תודה גדולה לג'ו מרטיןעבור הטיפ.