מה הסיפור, התהילה הסוערת?
יפה מיידית, מהיר וניתן לשחק,אגדות רשתמספק את הקונטרה המושלמת למירוצי סים רציניים. זה מאוד דומה לזה של 2019רֶשֶׁתאתחול מחדש, אם כי יש מיד דבר אחד שהשתנה שהופך את ההצעה הזו לשווה את השדרוג. לא, לא המצב סיפור נוסף, זה יותר בסיסי מזה; זה הטיפול. זה פשוט לא הרגיש ממש בסדר במשחק האחרון, בעוד שכאן זו ללא ספק מערכת הטיפול הניתנת להפעלה של כל רוכב מודרני שאין לו 'Kart' בכותרת. למרות שהמכונית שלך מחליקה בכל הזדמנות, זה למעשה מסווה את העובדה שיש כאן מידה רבה של אחיזה, מה שיוצר חוויה מהנה לא משנה מה רמת המיומנות שלך.
השינוי השני בגודלו הוא הוספת הכותרת של מצב סיפור חי-אקשן. בתקשור TOCA Race Driver 2 של Codemasters משל Codemasters משנת 2004, יש קטעים לפני כל אחד מהמירוץ ב-Story Mode, כשאתם מצטרפים לקבוצת המרוצים המתקשה של סנקה ומתמודדים עם יריבות ותיקות Ravenwest עם הנהג הכוכב שלהם, ניית'ן מקיין. זה נהדר לשים פרצוף לשם הזה אחרי כל השנים האלה והוא שמנוני מתאים. למרות שהסיפור מתוסרט היטב ומשחק על ידי צוות ההרכב, הוא בכל זאת מרגיש כמעט בדיוק כמו Braking Point, מצב הסיפור המעובד ב-CG מ-F1 2021. הוא באיכות דומה, אז אם נהניתם אז כדאי שתאהבו גם את זה , אם כי אולי הוגן לציין שיש רק כל כך הרבה שאתה יכול לעשות כשזה מגיע לסיפור משחק מירוצים. אבל מה שמצדיק לחלוטין את הכללת מצב הסיפור הוא אותה תחושת יריבות כל כך חשובה.
זה עושה הבדל עצום להשקעה הרגשית שלך כשיש לך יריב בשם לרדוף אחריו במהלך מרוצים, ו-Grid Legends ממנפת את הנוכחות של מקיין בצורה נהדרת. באמת ובתמים רציתי לנצח אותו ואת שאר צוות השחקנים בכל פעם שראיתי את השמות שלהם מולי.
משלימה זאת היא תכונת Nemesis החוזרת, שהופכת את יריביו של AI למגעילים אם אתה נתקל בהם יותר מדי. הם אכן מזנקים בשבילך כשהם מופעלים, וזה כיף, אבל הקריטריונים האמיתיים שבהם הם פונים נגדך מרגישים שרירותיים. עצם הטיוטה שלהם במורד הישורת עלולה לגרום למצב הנמסיס להתערב או, גרוע מכך, הם יסתובבו מעצמם ויחלפו בך כשהם מתגלגלים הצידה על פני המסלול, וזה כנראה גם באשמתך. פתאום יש לך אויבים מסביב כשאתה מוחה על חפותך, אבל הכל מוסיף לבידור.
מצב הסיפור נעשה ומסיר אבק תוך כשבע שעות אם אתה מיומן בצורה סבירה, אם כי זה ישתנה בהתאם לבחירת רמת הקושי שלך. הקושי באופן כללי מעט לא מאוזן, והקושי הקשה ביותר יכול להרגיש קשה מדי בהשוואה למורד הבא, שיכול להיות קל מדי. יש עדיין מירוצים חריגים שהם קשים מדי או קלים מדי לאורך המשחק, אז למרבה הצער אין הגדרה אחת שעובדת לכל דבר.
עבור יריבים מציאותיים, יש עוד היצע מרובה משתתפים מוצק להפליא, כעת עם 22 מכוניות על המסלול בו זמנית, עם הפעלת ירידה באמצע המירוץ. הוספת משאיות לתמהיל המירוצים הוכיחה את עצמה כרעיון מצוין, שכן הם רוכנים בחוסר חשש ברחובות פריזאים, מדלגים מעל קפיצות ומקפצים זה את זה בנטישה. זה מטופש, לא מהיר מדי, ומושלם למשחק מקוון, וכך גם משמעת ההיסחפות החוזרת. כיף להפתיע לראות 20 נהגים נסחפים כרוחות רפאים על אותו מסלול. אתה יכול גם ליצור מרוץ משלך עם כל שילוב של מסלולים ומכוניות - אפילו בחירה בשני מקצועות שונים לחלוטין כדי לחלוק את המסלול בו זמנית, עם התחלה של ראש לרכבים האיטיים יותר.
מלבד מצב סיפור, יש גם מצב קריירה גדול, אם כי זה מרגיש כמו מילוי, עם האירועים המדורגים הרגילים שניתן לפתוח על ידי טחינה של אותו משחק. למרבה הצער, אירועים מסוימים נפתחים רק לאחר שהגעת לרמת שדרוג מסוימת בסוג רכב ספציפי, מה שיכול להיות שידור חוזר של אירועי קריירה שכבר הסתיימו רק כדי לקבל מספיק מיילים במכונית הזו כדי לפתוח את האופנים שלה. גם המודים נראים בסופו של דבר חסרי טעם, מכיוון שהמשחק פשוט לא מהסוג שבו תחפשו עשירית לכאן או לכאן. בלי לרצות לפשט יצירה כל כך מוכשרת, זה משחק מסוג 'האץ או בלם ופנה שמאלה או ימינה' - ואין בזה שום דבר רע. למעשה זה פשוט מרענן.
כדי שמשחק מירוצים עם הרגישויות האלה יצליח, זה צריך להיות שלושה דברים: חלק, יפה ומלא מחזה. זה בהחלט חלק - בהגדרות Ultra ב-1080p ב-Nvidia RTX 2070, המשחק מדהים, רק מדשדש כאשר אתה משתמש במצלמת תא הטייס בגשם עם 20 מכוניות על המסך, ובשלב זה ניתן לראות אותו (רק) טבילה מתחת ל-60fps. אבל חוץ מזה, זה מגרגר לחלוטין - זהו אחד ממנועי משחקי המירוצים הטובים ביותר שנוצרו אי פעם. שנית, הוא יפה מאוד, עם אפקטים מפוארים של עדשות ותאורה ומכוניות וסביבות מוצקות במיוחד. יש משיכה קטנה של פרטים ברורים, אפילו באולטרה, אבל אתה צריך באמת לחפש אותו. לאף אחד לא צריכות להיות תלונות על הוויזואליה, אפילו עלכרטיסי מסך בינוניים.
מצד אחד, המשחק עושה עבודה נהדרת ביצירת דרמה. היד השנייה? בהתרסקות עדיין אין אלימות.
אבל אולי יש לך תלונות על האלמנט השלישי הזה: מחזה. מצד אחד, המשחק עושה עבודה נהדרת ביצירת דרמה, בין אם מדובר בפיצוץ על מכונית אויב ששולחת אותם להתהפך בישורת, או מנוע מוותר, שולח עשן מיתמר מגב המכונית שלהם. מקרים כאלה קורים לך רק לעתים רחוקות (ואפילו מכונית עם פנצ'ר אפשר להניק עד הסוף), אבל לכל השאר יש באופן קבוע זמן סוער.
היד השנייה? בהתרסקות עדיין אין אלימות. בהשוואה ל-Race Driver Grid מ-2008, זה מרגיש מסורס באופן מובהק, מה שמבטל כל כך הרבה מהעבודה הטובה של המשחק. אתה יכול כמעט לקרוע גלגל מהמכונית שלך אם אתה פוגע בקיר במלוא המהירות, אבל זו לא התנגשות עם מראה טבעי בשום אופן.גריד אוטוספורטב-Nintendo Switch יש קריסות משכנעות יותר מאשר ל-Grid Legends כאן במחשב, וזה לא מתאים. אולי הגיע הזמן לבטל את רישיונות המכוניות כדי שנוכל לקיים שוב משחק מירוצים ראוי עם מגע מלא.
ובכל זאת, יש כאן המון לאהוב. זה לא מרגיש כמו קלאסיקה של כל הזמנים, כנראה בגלל שה-Race Driver Grid המקורי מצא את התחושה של מתכת וגומי משקשקים במורד גבעות סן פרנסיסקו בצורה הרבה יותר משכנעת. תחשוב על זה יותר בתור האח מבוסס המסלול של Dirt 5, עם כל מה שטוב ורע שההשוואה מרמזת עליו. אבל כמו במשחק הזה, יש מעט מרוצי שוק המונים טובים מזה באקלים הנוכחי, אז זה בהחלט שווה את תשומת הלב שלך.