אֲנִיכתב בעבראוֹדוֹתGNOG[אתר רשמי] כשזה נקרא GNAH! והוקסמתי מהסגנון האמנותי שלו, מהיחס המשובב שלו לפתרון חידות, ומהעובדה שזה קשור לחטט ולסובב פרצופים נוצצים עם חדרים בפנים. הצוות החליט בנובמבר עם זאת "לזרוק הכל ולהתחיל מאפס". התוצאה היא שזה עדיין משחק על דחיפה לראשים, אבל האמנות בהירה ומקסימה יותר מבעבר, ולכל בונס צף יש נושא מוזיקלי.
צפו בטריילר ותבינו למה אני מתכוון.
שיחקתי בנייה מוקדמת של המשחק והחידות נפתרו בעיקר באמצעות ניסויים: היית נוקף עין, מסובב את גלגל האוזן ולוחץ זרבובית, וכשהסתובב שוב את הראש החדר שבתוכו היה משתנה. אולי זה היה חדר שינה או צוללת, אבל מה שלא יהיה, זה היה פיזיקלי ורומן קל.
לא שאני עצוב שזה השתנה. הסרטון שלמעלה גורם לפוטנציאל המוזיקלי של המשחק להיראות כעת מרגש, והראשים יוצרים כלים במראה מצוין.
הצוות מבטיח שעוד סרטונים יגיעו בקרוב, אבל יש שלל איורים באתר המשחק שנותנים רושם טוב נוסף על סגנון המשחק.