שיחקתי לראשונה יריות מגוף שלישי בשיתוף פעולהGlitch Busters: Stuck On Youב-Summer Games Fest בשנה שעברה, ויצא ממש מתרשם. שיחקתי עם שיתוף פעולה בספה עם שני חברים מהמפתחים Toy Logic, שהיה כיף קליל, מעט כאוטי; כל מה ששיתוף הספה צריך להיות, נכון?
אז, חשבתי לתת למשחק מערבולת אבל בתור שחקן סולו. איך יתמודד משחק שנבנה עבור עד ארבעה שחקנים כשיש רק אדם אחד שלוקח את המושכות לידיים? טוב, קצת בסדר, ואז די מייסר, למעשה. זה לא אומר שזה לא יכול להיות זמן מהנה, אבל בוטים בהחלט לא מהווים תחליף לאנשים אמיתיים.
דגלתי בעבר ב- Glitch Busters, בעיקר בגלל שהוא בהיר וצבעוני, עם התמקדות ברורה בטיפשות של הספה עם החברים שלך. בעיקרו של דבר, אתה משחק בתור משחת תקלות, או פרצוף אימוג'י קטן עם רגלי מגנט, שחייבים למגר תקלות מגעילות שגרמו לשרתים. לטרולים יש את הענן באחיזת סגן, למשל. יש אזכור למותג מדיה חברתית שדומה להפליא לטוויטר אבל לא לגמרי. יוטיוב זה YohTube. אזכורים של הדברים האלה גורמים לעיניים שלך להתגלגל מעט, בטח, אבל הם לא מסיטים את הדעת מהמאמצים ששולמו כדי להפוך את שיתוף הספה לחוויה שיתופית באמת.
Glitch Busters מסודר באופן שבו אתה יכול להיכנס עם עד שלושה מחבריך באינטרנט באמצעות שידוכים, לובי פרטי, או על ידי איסוף של חבורה של בקרים המחוברים כולם לאותה מערכת. האפשרויות חזקות. וגם הרמות לא עלובות מדי, כלומר, אתה צריך לחצות נוף עירוני מעט בהשראת Splatoon על ידי ירי תקלות, דילוג על מתגים ופלטפורמה.
מכיוון שלכל דמות יש רגלי מגנט, המשחק מאפשר לך לבצע כמה מהלכים חכמים. בלחיצת כפתור אתה יכול להערים אחד על השני, מה שמאפשר לשחקן בראש הסולם המאולתר שלך לבצע מגה-קפיצה או לתקוע את היריות שלו מעל מגן אויב. כמה אויבים הם קצת סרטנים נזירים, אז אתה יכול להפעיל מצב מגנטי שיגרום לך להחליק לעבר המושך הקרוב ביותר שלך, ואז מאפשר לך להתנגש באויבים ולהוציא אותם בכוח מבתיהם המאולתרים. יש כאן הרבה שעוצבו מתוך מחשבה על אחווה - ובמידה מסוימת, תחרות בין-תחרות.
כל האמור לעיל, אם כן, נהדר... עם חברים. כשאתה בודד, הדברים מקבלים קצת תפנית. התמודדתי עם כמה ממצבי הסיפור של המשחק, וזה מה ששיחקתי בשנה שעברה. בדרך כלל היית עושה את כל עניין הלובי מרובה המשתתפים וקופץ אליו. אבל כשנכנסים לבד, מקבלים שלושה חברי AI, שלמען ההגינות, הם די אינטליגנטים. זאת אומרת, זה לא משחק מורכב, אבל הם לפחות יירו דברים, ילכו אחריך ויעקבו אחרי הפינגים שלך לטי.
אה, אוהב פינג שאני עושה. אתה יכול ללחוץ על כפתורי הכוונה ב-D-Pad (לא הייתי מעז לשחק את המשחק הזה עם עכבר ומקלדת), שנובח פקודות על החברים שלך. אתה יכול להדביק סיכה על הרצפה כדי לגרום לאחד מהם לעמוד על כפתור גדול, או להגיד להם להתפזר, או להגיד להם לטפס עליך ברגע. זו מערכת הגונה, אם היא קצת סיוט של ניהול מיקרו ככל שהמורכבות עולה ברמות...
אני צופה הרבה, אני מתכוון אמִגרָשׁשל תוכנית הריאליטי Below Deck. זה המקום שבו אתה זוכה לראות אנשים שעובדים על יאכטות ממלאים את עבודתם ומנהלים הרבה ריבים קטנוניים על מי עשה או לא עשה את הכביסה, דברים כאלה. בכל מקרה, אחד הקברניטים הוא חמור סבר ושונא את זה כשהוא צריך כל הזמן לנהל מיקרו-ניהול אנשים בכירים - למשל, כשצוות הסיפון לא תכנן את הפיקניק על החוף כמו שצריך, והקברניט צריך לעזוב את תפקידו כדי ללכת לאסוף כמה אורחים תקועים. זו דרך ארוכה לומר שגליצ'באסטרס הפך אותי לקפטן עייף.
ספציפית, הפכתי לקפטן עייף כשנכנסתי לרמת היער והבנתי שזה נראה קצת בסיסי. הנוף העירוני הססגוני פינה את מקומו - אני שונא לומר את זה - רוח מצולע למדי תפלה דרך שורה של אויבים, ולבסוף לבוס, שדרש רמות הולכות וגדלות של עבודת צוות. לפעמים חבריי לצוות הבינה המלאכותית שלי לא ממש קיבלו את הפינגים שלי בזמן, או נופלים למים וטובעים ללא סיבה. לפעמים הם לא ממש הסתדרו כשצריך. רוב הזמן הם היו עולים לי על העצבים.
פעם אחת הגעתי לבוס שדרש את כל המורכבויות הקטנות של המשחק, כמו דילוג על גלי אקדחים,בְּעוֹדבו זמנית מוערמים זה על גבי זה,בְּעוֹדלהיות במכונים שלא ממש יכולים להערים אחד על השני אלא אם כן נעשה בסדר מסוים - אני פשוט מזעם להפסיק. לעיתים רחוקות אני עושה דבר כזה.
אף אחד מהקשקושים שלי הוא לומר ש- Glitch Busters: Stuck On You הוא זמן רע. אני מתאר לעצמי שזה יהיה צחוק מוצק עם חברים, או סוג של משחק משפחתי מושלם אם יש לך כמה צעירים שרוצים להרים כריכה, וזה, אחרי הכל, בשביל זה הוא נועד. אבל אם אתה נאלץ להסתובב עם חברי AI? לא הייתי מכניס את עצמך לזה. אולי אתה קפטן, אבל תצטרך לנהל את צוות הסיפון שלך ו/או לארגן פיקניק חוף מעייף.