עם תכונות גרפיות חדשות ואפשרויות בקר
מעריצים של FX מתולתל רוח מתולתל ומכה מעמידה מכוסה בשמחה -עולם פתוחמשחק הפעולה הסמוראי Ghost of Tsushima מגיע למחשב ב-16 במאי דרךקִיטוֹרוEpic Games Store. זוהי מהדורת Director's Cut של המשחק, הכוללת את הרחבת הסיפור של האי Iki ומצב ה-Co-op Multiplayer Legends. זה מפותח על ידי מומחי יציאות המחשב Nixxes, הסטודיו שמאחוריגרסת המחשב האישי של Horizon Forbidden West - Complete Edition, וכולל פקדי עכבר ומקלדת הניתנים להתאמה אישית בתוספת קצבי פריימים לא נעולים וקולות גרפיים מגוונים. יש לי טריילר בשבילך למטה.
ה-Ghost of Tsushima המקורי שוחרר ל-PS4 בשנת 2020. מתרחש במהלך הפלישה המונגולית ליפן בשנת 1274, זהו סיפורו של אדון השבט המודח ג'ין סקאי, שעליו לשוטט באי שופע בשווי של אי שופע.Far Cry-מאחזים ומבצרים, מאתגרים את הפולשים לדו-קרב או ירי/סכין בהם מהצללים תוך כדי הרמה, רכישת ציוד פנטסטי והשלמת פעילויות צדדיות כמו ציד פרחים וחיבור הייקו.
סקרתי את גרסת ה-PS4 ומצאתי שהיא 1) תיאור יפה מאוד, קצת מסורבל, אוריינטיזציה ישירה של יפן הפיאודלית, עם "מצב קורוסאווה" שנועד לגרום לו להיראות כמו סרט סמוראי קלאסי, ו-2) הישג הישגי אך מעט חזרה סתמית על מוסכמות העולם הפתוח, עם כמה פריחות חמודות שלא ממש מגיעות רחוק מספיק.
התכונות הבולטות יותר של המשחק כוללות את היכולת לפתוח קרב עם התקף של משיכה מהירה בהילוך איטי, שמעלה קצת אדרנלין אפילו כשאתה רק מנקה שודדים תועים. Ghost גם עושה דברים מהנים עם הרוח - זו נוכחות מתערבלת ומסוגננת שמנחה אותך אל המטרות שלך, שולחת אדוות על שדות כשאתה רוכב דרכם. זה גורם לעסק הרגיל של ראש לנקודת ציון להרגיש קצת פחות כמו, ובכן, ללכת לנקודת ציון. בסך הכל, אני חושב שזה משחק מוצק, אם כי משחק החרב העתיק שלו לא יכול להחזיק נר ל-Sekiro של FromSoft, ואני מעדיף את אווירת אופרת הסבון הקטנה של סדרת Way Of The Samurai.
כפי שמפורט בהבלוג של פלייסטיישן, יציאת המחשב כוללת תמיכה במסך רחב במיוחד - הוא מותאם באופן מלא לרזולוציות 21:9, 32:9 ו-48:9 המשתמשות בהגדרות של צגים משולשים. הוא תומך גם ב-NVIDIA DLSS 3 ו-AMD FSR 3 עם אפשרויות לשינוי קנה מידה ויצירת מסגרת, יחד עם שיפור קנה המידה של Intel XeSS, ובהינתן מכונה בשרנית כראוי, NVIDIA DLAA או FSR 3 Native AA. אני כותב את כל הדברים האלה ברוח של מתח, כי אני יודע שעורך החומרה של RPS ג'יימס ארצ'ר צופה מרחוק, וללא ספק יהיו לו דעות מושכלות יותר.
המשחק תומך גם במיפוי מחדש של Steam Input והתאמה אישית של הבקר, ותוכל לחבר פלייסטיישן DualSense כדי לנצל את המשוב ההפטי והטריגרים האדפטיביים שלו. הרגישו את המתח של מיתר קשת משוך! התענגו על הדהוד של הלהב הפוגע! הבינו שבעצם הרגע נשענת על היד בצורה מוזרה וניתקת את אספקת הדם לאצבעותיך!
שוב, הוא יוצא ב-16 במאי. תודה לך דוד סוני. נא להזדרז ולעשות איציאת מחשב נישאת בדםכְּבָר.