"אני חושב שהחזקת חומרה חדשה היא בהחלט חלק ממה שנותן ערך לעיבודים המחודשים האלה"
מצא מקום לסחוט מסמר אחד נוסף לארון המתים עם "Hopes for Bloodborne במחשב האישי", כפי שראש המפתחים FromSoftware הציע כיבדםייתכן שהגרסה המחודשת תצטרך להמתין לדור אחר של חומרת קונסולה.
מהנשיא Hidetaka Miyazaki נשאל על האפשרות של עיבוד מחודש של Bloodborne על ידייורוגיימרלאור זה של היוםחשיפת DLC של אלדן רינג. בעוד מיאזאקי - ששימש כבמאי בפלייסטיישן 4 הבלעדי - הודה שהספין-אוף של Lovecraftian Souls "יקיר מאוד" לאולפן כמו המעריצים שלהם, הוא הציע שכל עיבוד מחודש לכותר 2015 עשוי להסתכם בקפיצה טכנית גדולה מספיק בחומרה.
"אני חושב שהחזקת חומרה חדשה היא בהחלט חלק ממה שנותן ערך לעיבודים המחודשים האלה", אמר מיאזאקי. "דברים שלא הצלחת להשיג בדורות קודמים של חומרה, דרכים שבהן לא הצלחת להציג ביטויים ספציפיים - [חומרה חדשה] לפעמים מאפשרת את זה."
ההשוואה המתבקשת כאן היאהנשמות של שד, שראה גרסה מחודשת מלאה לפלייסטיישן 5 בשנת 2020, למעלה מעשור לאחר שהקימה אתדמוי נפשז'ָאנר. אבוי, שני המשחקים של Demon's Soulsעדיין נשאר לקונסולות בלבד, אם כי הגרסה המחודשת של PS5 מעט קדמה להתחממותה של סוני להוצאת האקסקלוסיביים הקודמים לפלייסטיישן שלהם למחשב האישי בשנים האחרונות.
למרות שחומרה היא פקטור, מיאזאקי הבטיחה שהיא לא תהיה "הכל והכל" כשזה מגיע להחלטה אם לעשות מחדש את Bloodborne יום אחד.
"מנקודת מבט של משתמש בלבד, החומרה המודרנית גם מאפשרת ליותר שחקנים להעריך את כל המשחקים. וכך, זו בסופו של דבר סיבה פשוטה", המשיך. "אבל כשחקן עמית, אני חושב שהנגישות היא חשובה. אני חושב שזה יכול להיות הכוח המניע בין הבאת משחק ישן לפלטפורמה חדשה".
ההצעה לקחת בחשבון את ה"נגישות" מציעה שביב דק של תקווה (או אולי מצלצל חלול) לאלו מאיתנו במחשבים האישיים שחיכו ל-Bloodborne עכשיו, הו -בודק שעון- תשע שנים עכשיו. אף פעם אל תגיד לעולם לא - אחרי הכל, השנה הזו תראהעד שחר תבוא למחשב, לאחר שגם הוא בלעדי ל-PlayStation 4 מאז 2015.
כמובן שגם Bloodborne לא יזדקק לגרסה מחודשת מלאה כדי להצדיק הגעה למחשב בצורה כלשהי - אבל מכיוון שהמשחק עדיין לא תוקן לרוץ במהירות של 60 פריימים לשנייה אפילו בפלייסטיישן 5, יכול להיות שאנחנו מחזיק מעמד לביצוע מוחלט בשלב זה. וזה, כך נראה, עשוי לקחת עד לפלייסטיישן 6.
מיאזאקי, מצדו, פשוט הגיע למסקנה שהוא לא יכול לומר דבר נוסף על גרסה מחודשת אפשרית, תוך הכרה ב'תשוקה' המתמשכת (מילה אחת עבורה) שהביעו מעריצים לגבי החזרה הסופית של Bloodborne.
"באופן פשוט, זה מאוד משמח אותי לראות שזה כותרת עם הרבה זיכרונות ספציפיים, גם עבורי וגם עבור הצוות שעבד עליו", אמר. "וכשאנחנו רואים את הקולות הנלהבים האלה בקהילה, כמובן שזה גורם לנו להרגיש נרגשים, זה גורם לנו להרגיש ברי מזל שיש לנו את זה ויש לנו את הזיכרונות האלה."