פרק הידוע גם בשם "Let's get Speedo".
למי שמצטרף אלינו כאן, התפניות עד כה...
קירון/קווינס:[1-10] [11-20][21-30][31-40]
חֲזִירִית:[1-10][11-20] [21-30][31-40]
ספוג מורעל:[1-10][11-20] [21-30][31-40]
אם רק עקבת אחרי הסיפור כאן, לא קראת את 31-40 של Sponge או Scrofula, ובמקרה זה, הקישורים נמצאים למעלה.
רק להזכירך, זו מפת העולם...
בעוד שהגבולות השתנו מעט מאז, זו הצורה הכללית. אם כי, בשנות ה-40, זה ישתנה. כפי שתראה.
תור 41 - קווינס:
האם כולם עדיין צוחקים עליי על שהפצצתי על ידי קירון בסיבובים האחרונים? טוֹב? קדימה, בוא נלך. מה יש לך? מה יש לך?
הנה המפה:
רואה את המעגלים האלה? הם שלושת מקומות הכוח שלי. רק חשבתי להזכיר לך שלמרות כל הכישלונות שלי אף אחד לא הצליח להוציא אחד מהם מהידיים שלי.
עכשיו, התוכנית שלי: הפנייה האחרונה ספידו דחה את הדרישה שלי "בבטחה" כי קירון חיסל את הכוחות הצפוניים שלי. אבל הודות לאופי הלולאה של המפה, הקצה המזרחי של הטריטוריה של ספידו מתנקז גם במערב שלי. הוא כמו חתול בית כל כך עסוק בלבהות בי שהוא לא שם לב לזנב שלו.
אני הולך לאכול את הזנב שלו.
פניה 41 - קירון:
יש משהו שלא אמרתי בפעם הקודמת, כי זה חמק לי מהראש מרוב ההתרגשות. הצלחתי לעשות משהו שהוא באמת מסובך. כלומר, הרכיבו את אחד מ-3 כתבי היד של המשחק. זה אחד מהחלקים האחרים של המשחק שלמעשה לא כתבתי עליהם, מכיוון שהוא לא תלוי בהרבה על התוכניות שלי. בנוסף למשאבים רגילים, ניתן למצוא כתבי יד נדירים. רבים מהם נמצאים בסטים מרובי חלקים. כמה שיותר חלקים ומה שהוא עושה יותר חזק. חיפשתי את כל שלושת החלקים לכתב יד. The Rite of Aether Rupture - שכשביצעתי אותו בסוף שנות ה-30 העלה את האינטליגנציה שלי בשניים. זה אומר שהנבואה שלי למעשה הגיעה ל-6.
ברור, אני לא מתלונן, אבל - כפי שהוסבר קודם - הנבואה לא הוכיחה כי היא מועילה. למעשה עכשיו, עם האינטלקט האפי שלי, בעוד שאני מסוגל לגלות כל דבר כשאני סורק מישהו, הסיכוי לגלות במה אני באמת מעוניין יורד בגלל כל האפשרויות שהוא בוחר ביניהן. כמו כן, אני לא באמת יכול להרשות לעצמי להשתמש בכוחות ברמה העליונה עם ההכנסה שלי. היתרון הגדול ביותר הוא שעכשיו יש לי חמישה משבצות טקסיות, מה שאומר שאני יכול - אם יש לי את הפקודות - להשתמש בחמישה טקסים בתור. לחלופין, אם יש לי חפצים שמגבירים את היכולות, השתמשו בחריצי הטקס כדי לאחסן אותם במקום לשים אותם על המפה (שם ניתן לגנוב אותם).
זה, למען האמת, מוכיח שימושי ביותר.
תור 42 - קווינס:
רמות איום:: הקדם את המהירות לראש הרשימה.
LARCENY:: להפעיל.
Speedo's קנה שריד בשם קמע הצללים שנותן לו בונוס +3 בהגנה מפני טקסי הונאה. זה אומר שזה מונע מאנשים לגנוב את החרא שלו. באופן טבעי, אני הולך לגנוב את זה. אל תשכח, לקחתי את ההטבה הזו ביצירת דמות שנותנת לי בונוס 4+ לטקסים של Deceit שלי, אשר . ברגע שהקמע יתפרק, אני הולך להתמקד בגניבת הפריטורים והחפצים המשפרים את הלחימה של ספידו החוצה מתחתיו.
יש לזה מטרה שנייה מלבד לערער אותו. ששתנו, הארכיפינדים, מתכוננים לסוף המשחק עכשיו, ואם אני רוצה לנצח אני צריך לתכנן את הגרוע מכל. הגרוע ביותר הוא שאני מועד ליתרון וחמשת השחקנים האחרים דוחפים אותי, אז אני צריך הגנות, שיעשו צורה של פרטורים וחפצים. תפר בזמן מציל את התחת שלי, בעצם.
בינתיים, אני כמובן צועד את ה-Causen of Quinns ששוחזר זה עתה מצפון-מערב לעבר זנבו של ספידו.
פניה 42 - קירון:
בעוד שניצחתי באופן מופשט, המלחמה נגד קווינס עלתה לי. התחלתי את שנות ה-40 בלי צבא עמידה ברור - אז קניתי אחד והתחלתי להעביר אותו למצב. עד לרפורמת התלמידים האמיתית שלי - היחידה הראשית שלך תופיע שוב אם היא ספגה, רק עם סטטיסטיקה גרועה יותר - אספתי שלוש יחידות מזון תותח יחסית. אז למרות שאין לי מיומנות לחימה בכלל, איכשהו יצאתי עם 4 יחידות על הלוח. זה גורם לי להיראות יותר מפחיד ממני, ולו רק בגלל שכולם מניחים שיש לי המון פראטורים מהשורה הראשונה וכלי הרס גיהנומיים שמחכים להפעיל.
כמובן, לא עשיתי זאת. יש לי רק קומץ. אני מראה את כל הקלפים שלי ומקווה שזה גורם לאנשים לחשוב שיש לי עוד קלפים בשרוול.
עם זאת, מכיוון שקווינס ואני נמצאים בדטנטה - השמדת היחידה הראשית שלו פירושה שהוא יצטרך לבלות ארבע או חמישה סיבובים טובים בהצעדת יחידה אחרת אם הוא רוצה לנסות ולפלוש - אני מפנה את עיניי למקום אחר. בעיקר, ב-Spedo Demon, שיהיה צורך לטפל בדרכי הפיתיון שלו. הבעיה היא... ובכן, זה המצב.
קווינס הצליח להפעיל ונדטה, כך גם הפלישה - אני יכול לצפות שספידו יעביר את כוחותיו הדלים. אבל גם לי די מתחשק לפלוש. הבעיה היא שבעצם אין לי גבול יבשתי איתו. זח'אק מפריע. אני צריך לחצוב גשר יבשתי.
אז אני מבקש ממנו. בנוסף לכך, אני שולח פתק יחד עם תורי לזחק, המסביר את כוונותיי. אני הולך לפלוש למזרח הממלכה שלו, לקחת את שני המשושים הנדרשים כדי לחבר את הממלכה שלי עם ספידו. כשאני מתחיל את הנקמה שלי נגדו, אני גם הולך לדרוש מספידו. הוא כמעט בוודאות ידחה אותי, חושב שאין מה לעשות ורוצה להתרכז בהתמודדות עם קווינס הפולשים. זה יאפשר לי לתבוע נקמה נגד ספידו, ולהצעיד את הצבא שלי ישירות לממלכה שלו. במילים אחרות, הקמתי ונדטה בכוונה, במטרה להיכשל, רק כדי להשיג את האדמה, כדי שאוכל ללכת נגד המטרה האמיתית שלי.
פניה 43 - קירון:
וזחק מסכים.
Zah'hak הוא השחקן היחיד שהשתמש בקביעות במערכת התקשורת במשחק ולא בדואר אלקטרוני או במסרים מיידיים. הוא גם שמר על אופי כל הזמן. לממזר שגונב מחווה כבדי הונאה, הוא היה מתוק.
תור 43 - קווינס:
לבסוף, אני מקבל את הקרב עם ספידו שאליו חשקתי כבר 25 סיבובים. אבל אני לא אוהב את המראה של המפה הזו.
התור הזה ספידו צייד את הלגיון ONE שברשותו ב-Wirmm Mounts, מה שאומר שהם רוכבים כעת על דברים עצומים שנראים תולעים. זה נותן להם קצת יותר אגרוף בקרבות תגרה, אבל יותר חשוב זה גם מגביר את התנועה שלהם מ-2 קנטונים בסיבוב ל-3. לפתע, הלגיון של ספידו נמצא בטווח של מצודת הזעם על הגבול הצפוני שלי.
לפי הדברים, התפנית הבאה תתנהל כך: ספידו לוקח את המצודה שלי בזמן שאני לוקח את קמרונות החמדנות במזרח, ובכך משלים את הנקמה שלי ומונע כל פעולות איבה נוספות בינינו. זו בקושי הבעיטה בפנים שהתכוונתי לתת לו. אלא אם כן אעשה משהו, זה יהיה חילופי דברים.
אבל הנה הטוויסט: אפילו עם הר ווירם, הלגיון של ספידו לא באמת חזק מספיק כדי לקחת את המצודה. זה אומר שהוא כנראה יצמיד להם פרטור או חפץ בהזמנה משבצת 1 ויחסוך להצעיד אותם על מצודת הזעם עבור משבצת פקודה 2. זה נותן לי פקודה למשבצת 1 לצרף משהו למצודה לפני שיצווה על הלגיון שלי לתקוף הכספות של קמצנות לפי סדר משבצת 2, ובכך מייצר את התרחיש הטוב ביותר שהוא מזניק את עצמו נגד המצודה ומאבד את הלגיון שלו בזמן שאני כובש בהצלחה הכספות של קמצנות.
תור 44 - קווינס:
אני תוהה אם לאלוהים יש אי פעם ימים כאלה.
ספידו לא תקף את מצודת הזעם. הוא צירף פרטור לכספות של קמצנות בסדר משבצת 1, אז כשנלחמתי בו בסדר משבצת 2 המתמטיקה הייתה דפוקה. הלגיון שלי גרם לו נזק של 2 כ"ס ושחקו חלק גדול מעצמם תוך כדי.
גרוע מכך, על מנת למשבצת 2 הוא החל להצעיד את הלגיון שלו מזרחה. על מנת משבצת 1 שלזֶהבתורו הוא בהכרח הולך להעביר אותם אל מאחורי הכספות, ובכך לתמוך בו ולהגדיל עוד יותר את הנתונים הסטטיסטיים שלו.
רוצים לדעת מהו הפיסר האמיתי?
My Chosen הוא הלגיון היחיד במשחק עם תכונת Mountain Walk, כלומר הם יכולים לצעוד ממש על פני (או לשבת ב) אותם קנטונים הרריים שאינם ניתנים למעבר לכל השאר. כלומר, בהתחשב בזמן שיכולתי לטוות סביב הכספות הם לשחוט את הלגיון החלש יחסית של ספידו, ובכך להסיר את התמיכה שהוא נותן לכספות.
הבעיה היא שתוקף הנקמה שלי יפוג בתור זה. הייתי כל כך בטוח שאוכל לצעוד ולקחת את הכספות ששילמתי רק עבור מלחמה של 4 סיבובים.
אני מבוזבז. לא בטוח לאן להמשיך מכאן. עסק המלחמה הזה לא מסתדר לי. אם רק הייתה דרך אחרת לנצח את המשחק...
פניה 45 - קירון:
היחידות שלי קורעות את ממלכתו של זחאק. אני משחק עם האפשרות של דקירה אחורית, ופשוט לוקח יותר שטח ממה שסיכמנו. אני מחליט נגד. אמנם זאהק הפגין רתיעה מלעסוק בכל סוג של מלחמת ארץ, אבל לתת לו לשמור ערוץ לספידו זה כנראה רעיון טוב - וחוץ מזה, זה לא מזיק לגרום לאנשים לחשוב שאני מסוגל לפעול בכבוד . לפחות מדי פעם.
אני שולח את הדרישה לספידו. האם הוא ינשך? הוא כן. הפלישה היא ללכת.
תור 45 - קווינס:
מרגיע את האגו החבול שלי עם קצת טיפול קמעונאי. קניתי את ה-Vats of Ichor, שיאפשרו ללגיונות שלי לרפא את עצמם עם משחה דמונית כשהם רחוקים מהבית, ואת ה-Helfire Ballista, שתיתן להם נתון טווח מפחיד.
למעשה, זה רק גורם לי לדיכאון. למה לא יכולתי לתפוס את החומר הזה לפני שהמלחמה הזאת התחילה?
תור 46 - קווינס:
הו ילד, עמודי מלבולגה פשוט מרדו. עכשיו אני צריך לשלוח לגיון למטה כדי להחזיר את הסדר על כנו. לעזאזל עם המשחק הזה.
פניה 47 - קירון:
בְּסֵדֶר. הונדטה שלי היא פשוטה. אני פשוט צריך להרוג את אחת היחידות שלו כדי לקבל את הפרס היוקרתי. מכיוון שיש לו רק יחידה אחת, זה מתאים לי. אפילו יותר טוב, איכשהו הצליח ספידו לעכב את הפלישה של קווינס, כלומר יכולתי לצאת מזה לא רק עם בונוס יוקרתי - אלא עם מכונה יוצרת יוקרה. זה מרגש. הנה המצב...
תלמידיו הם יחידה של 1/5/10 עם 10 נקודות בריאות. במילים אחרות, די מרושעים, כל עוד הם בחיים לאחר שסיבוב הטווחים והתגרות התרחש. ברור שאני לא מתכוון לתת לזה לקרות. ה-Ayssal Strideers הם יחידת 7/3/0 - הודות ל-Descarbia, שחילצתי מהתהום באירוע קודם. הנאמנים של אוני הם יחידת 3/4/0. התוכנית שלי היא כזו:
אני מתחיל בכך שהרגשות המוקדמים הדמוניים שלי מתגלגלים. זהו כוח נבואה שמגן עליך מפני יכולות הונאה - ובעזרת מיומנות הנבואה המבוססת על הטקס שלי, מגן עליך די טוב. שמתי את Descarbia על המפה לפנייה האחרונה, מנסה למשוך מישהו לנסות לגנוב אותו לפני ההתקפה - אני מקווה שספידו, שמבנהו עדיין קצת מסתורי בעיני. זה יאכל את אחת הפעולות שלו. אני מעביר את האוני לכיכר מדרום-מערב לתלמידיו. ואז, הצעדים של אביסאל שלי מתקדמים, מקבלים בונוס קרבי מאוני הסמוך עכשיו. למרות זאת, זה לא יספיק כדי להביס את התלמידים לפני שהתופת נכנסת למשחק. אני פונה לכוחות התופת שלי, מפוצץ את היחידה. זה אמור להפחית את ה-HP שלו מספיק כדי לגרום לתקיפה הראשונה של Abyssal Striders למחוק אותם. לאחר מכן אני מכוון פיצוץ שני לעבר כספות התאוות, כי - מכיוון שהבנים מהתהום די מטומטמים - אני מתכנן לקדם אותם לקחת את זה גם בתור הזה, וקצת ריכוך יעזור.
זה דברים מסוכנים יותר ממה שהייתי רוצה, אבל אני חושב ששווה את זה. אני צריך לעשות את זה בתור הזה, כמו שכאשר אני הורג את התלמידים, הונדטה מסתיימת, ואני אצטרך להשיג אחד חדש כדי לתבוע את השגרין... ועם יחידה שיושבת ליד ההיכל, לא סביר שהוא' אתן לי אחד. בליצקרייג! הכל או כלום.
זה כלום.
אבל... רגע. הכספות ניצחו אותי? אז לפחות לקחתי את התלמידים ו... לא, הם עדיין על המפה. מה קרה?
עכשיו, יותר מכל מהלך אחר במשחק כולו, זה מה שתהיתי לגביו. זה היה פשוט משחק חכם של Speedo שהצליח הרבה יותר טוב ממה שהיה צריך, או משחק גאוני בגלוי. אתה מבין, במקום להילחם - ולמה לא להילחם ביחידות החלשות שלי? - הוא נסוג אל מאחורי מקדשו. זה אומר שכשהאביסל סטריידרס התקדמו, הם פשוט רצו לתוך המקדש. עם זאת - וזה הקטע שיהיה גאוני אם זה מכוון - המהלך פשוט לא הוציא את התלמידים מגדרם. בהיותו ליד המקדש, זה אומר שהוא תומך בו בלחימה. במילים אחרות, המקדש מקבל בונוסים קרביים - ובונוסי קרב שמספיקים בדיוק כדי להביס את הסטריידרים. הקרב מסתיים במקדש עם נקודת בריאות אחת.
חָכמָה לְאַחַר מַעֲשֶׂהמראה לי שהייתי חמדנית בדרך הלא נכונה. אם התכוונתי להשתמש ביכולות ההשמדה שלי, במקום לפצל אותן בין שתי יחידות האויב, הייתי צריך להכות אחת. כל אחד היה עושה. החלשת המקדש בנקודת בריאות נוספת הייתה גורמת לי לנצח בקרב. לפיצוץ שני בתלמידים היה סיכוי להרוג אותם, כלומר לא תהיה להם הזדמנות לתמוך. או... ובכן, יש המון דרכים אחרות.
כך או כך, אתה חייב למחוא כפיים לספידו. הוא הוכה בשתי התקפות על ידי כוחות צבאיים עדיפים, פחות או יותר בו זמנית.
פניה 49 - קירון:
ובכן, הוא לא ניצח אותי לגמרי. אני מבלה את התור בהטלת טקסי הרס על תלמידי הספידו שלו, מנגב אותו מעל פני הגיהנום עם - כראוי - מגדלים גדולים של אש גיהינום. בזמנים כאלה ריבוי הטקסים שנבואה ברמה גבוהה מאפשרת הופכים שימושיים להחריד. אני זוכה בונדטה, אבל לא מצליח להשיג את האוצר שאני באמת רוצה.
זה לא מספיק. בשלב זה אני בטוח ששיחקתי כל כך גרוע. האווטאר שלי יותר ויותר אכזרי, אבל חסר לי המנגנון ליצירת יוקרה - לא עזר לי להרוס את ההתקפות שהצלחתי לארגן. הראיתי מידה של כשרון - שום דבר מייגע כמו רק להכריז על מלחמה עבורי - אבל הראיתי גם חוסר תשומת לב מוחלט לפרטים. המשחק, בממוצע, היה מסתיים עד עכשיו, ואני פשוט לא מתחרה ואין לי דרך לייצר את כמות היוקרה הנדרשת. עם זאת, הסוף של המשחק הוא למעשה אקראי למחצה. זה מתרחש כאשר נשלפים 15 אסימונים, כאשר הסיכוי למשיכה של אסימון גדל עם כל אסימון. הגיע התור 49, ו-9 הוגרלו - פחות מהרגיל. בעוד שדים אחרים משערים שנותרו בערך 10 בערך, הייתי אומר שבמזל סטנדרטי זה אומר שיש 20. עדיין יש זמן לחפש עתיד חלופי...
תור 49 - קווינס:
ספוג יצר קשר. הוא אומר שהוא משוכנע שכעת הוא יכול לנצח יותר במשחק באמצעות שיטות מסורתיות, אבל יש לו תוכנית.
אני אוהב את התוכנית שלו. אני אוהב את זה מאוד. זה ייקח לי לפחות את ששת התורים הבאים לתזמר את זה איתו, וכשנסיים שנינו נהיה... ובכן, בוא נגיד שנהיה מטרות. מטרות יפות, חזקות, גאות.
הגיהנום עדיין יהיה שלי.