זוהי המפה של Noc שנצבעה מחדש בצורה נוחה, בערך לפנייה 11. מאז, העץ הקטן בפינה השמאלית העליונה של האזור שלי התחלף לקווין. לא רציתי את זה בכל מקרה (כנראה). כמו כן, נאמר לי שהסדר של הטבעת השחורה הוא למעשה קלף אירוע ששיחק כדי להגביר את הנתונים הסטטיסטיים של קווינס. לא שדרוג XP או שורד מסע צלב. תראה, עברנו את הנקודה שבה אכפת לי איך הוא השיג את הדבר. כל מה שאכפת לי מזה...
ט) יש לו את זה.
ii) יש לו את זה אצלי.
iii) הוא ממזר.
הו - לפני שנתקדם לשנות ה-20,תורי 10-20 של ספוג נגמרו כאן. והנה זה של סקרופולה/הנצאו.
תור 21 - קווינס:
אני לא אוהב את זה. זה שקט מדי. כולם מתכופפים, מלקקים את הפצעים שלהם. כולם מתכננים את מזימות הבשר השחור המסריחות האלה. אני יכול להריח את השאיפות שלהם באוויר הרעל. והנה אני, חסרת תכלית, ישבתי כאן בראש ולאט לאט, פשוט, מנסה להגדיל את נתוני ההונאה שלי. אני מרגיש שהמגע נחרץ, אבל זה אבדון רחוק, קל לשכוח.
פניה 21 - קירון:
אני מתחיל למעשה לעקוף את ספידו שד, להטיל עליו טקס נבואה. כאמור, למעט דרגתנו התופתית, אף אחד לא יודע כלום על שום דבר אחר. לדעת איזה סוג של מבנה של שד יכול להיות שימושי, וכישור הנבואה ברמה נמוכה - כל עוד אתה מתגבר על ההגנות שלו - נותן לך מידע שימושי. לרוע המזל, הטקס מגלה רק מה יש בכספות שלו. כמו בכמה משאבים יש לו. לא בדיוק מה שאני מחפש. אחת המוזרויות של היכולת היא שככל שמיומנות הנבואה שלך גבוהה יותר, כך תוכל לגלות יותר מיני דברים. עם זאת, אתה בעצם חושף רק אחד מהם, ולא יכול לבחור איזה מהם אתה מחפש. במילים אחרות, בעוד שסביר יותר שתגלה משהו ככל שמיומנות הנבואה שלך גבוהה יותר, הסיכוי שזה יהיה מה שרצית לדעת מצטמצם. ככל שהמשחק מתקדם, אני בסופו של דבר קרוב לנטוש סוג זה של שימוש מצמרר בנבואה. עם מבנה הכריזמה הנמוך יחסית שלי, בזבוז משאבים על לגלות משהו שכבר גילית -לא אכפת לי מהמטרות הנסתרות שלו כרגע, ממזר- הוכח כעדיפות נמוכה. אבל בכל זאת - אני מסתכל על המפה ומבין ששווה לנסות. אני מתכונן לדרוש ממנו דברים בסיבוב הבא, מצפה שספידו יגיד לי לזרוק את הקרס שלי כדי שאוכל לטעון כי ונדטה יוציא אותו לפעולה.
פניה 23 - קירון:
איזה ספידו מסרב, כנראה חושב - כמו קודם - מה אני יכול לעשות נגדו? אחרי הכל, אני נתקל בתהום עקובות מדם. בוא נראה לך את המצב כפי שהיה כאשר הגיתי את התוכנית.
מה שאני רוצה זה המקדש שלו, שיכפיל את תפוקת היוקרה שלי בפעולה אחת. אולי תשימו לב, יש בינינו תהום ישנה גדולה, שסוג של מקשה על ההתרחבות הרגילה. עם זאת, יש לי את הצ'יפים האלה...
קוראים להם המענים. הם נמצאים בטווח 4/תגרה 7/תופת 0, הודות ל-Lance of the Leper King שצירפתי להם. הם יכולים גם לטוס ארבעה חללים.
כן, אולי תראה לאן זה הולך.
יש בעיה עם התקפות טיסה, שגיליתי במשחק הקודם שלי נגד מחשבים אישיים. הם צריכים איפה לנחות. אם לא, הם מתים. מכת המזל השנייה. יש קסדה שלא נתבעה ליד הטירה. אז באופן מופשט, אני יכול לתקוף, למחוק את הטירה, ואז לנחות בבטחה. הבעיה מגיעה אם ספונג', ללא סיבה אמיתית, מחליט לצעוד כיכר אחת צפונה ולקבל את הקנטון. אין לו שום סיבה לעשות זאת, אבל הוא יכול - ובשלב זה, אני חושב על נטייה של התפשטות למדי, אז חושד שאנשים אחרים יעשו זאת. אם הוא יעשה את זה, לאויבים שלי יהיו רק ריבועים עוינים לנחות עליהם. למרות שזה בסדר אם הוונדטה עדיין פועלת, הוונדטה שלי תהיה לתבוע מקדש - קמרונות הקמצנות. ואם אני מנצח בקרב, יש לי הרגשה נוראית שזה מסיים את הונדטה מיד - כלומר אני לא יכול להיכנס יותר לשושים שלו. אז אם הכיכר תתבע, היחידה תמות ו... אה, אתה מבין למה אני מתכוון.
מרגיש קצת בהלה, אני מחליט לעוף ולתבוע את הכיכר מוקדם. זה בעצם ייתן לספידו את מה שאני זומם, אבל עם קצת צעדה, אני מקווה שאצליח להתחמק מזה.
תור 25 - קווינס:
ניצחון, סוג. סוף סוף הצלחתי לשלב את כרטיסי המשאבים הדרושים והגעתי לרמה IV של Deceit. אתה יודע, אני לא יכול לחשוב על דרך שאני מעדיף לבלות את החלק השקט הזה של המשחק שלנו מאשר לגנוב מעמיתיי. מוכנים או לא ילדים, הנה אני בא!
כן, לא התחמקתי מזה. בסופו של דבר פשוט לא הבנתי איך עובדת מערכת הלחימה. הצד הטוב של זה הוא שעכשיו אני באמת מבין את המתמטיקה מאחורי ניצחון והפסד ולא אעשה את אותה טעות שוב. ואני לא. אני פשוט עושה סדרה של טעויות מרגשות.
הלחימה היא למעשה די פשוטה, בבסיסה. לכל דמות יש 3 סטטיסטיקות. Ranged, Melee ו-Infernal. אתה נלחם את הקרב בסדר הזה - תחילה נזק מטווח, אחר כך תגרה, ואז תופת. הנזק הוא פשוט ההבדל בסטטיסטיקה. אז בעוד שהתקפת הפתע שלי עבדה - ספידו לא היה מסוגל להצעיד את היחידה את המרחק בזמן כדי לעזור - עם הנתונים הסטטיסטיים כפי שהם, לא יכולתי לנצח. הייתי 4/7/0 עם 8 HP. המקדש היה 4/4/4 עם 8HP. נעו עגול, אף אחד מהם לא פגע אחד בשני. סבב תגרה, עשיתי 3 נזקים. סיבוב תופת, הוא עושה לי 4. ואז אנחנו נלחמים בסיבוב שני... וברור שהוא הורג אותי. חשבתי שיש בזה משהו יותר מאשר מספרים טהורים. ויש... אבל נדבר על זה כשזה ייכנס למשחק. כמו שזה, הייתי צריך לדרוש משהו אחר כדי להוציא את זה. באופן מעצבן, עם כישורי הטעיה, יש לי דברים כדי להוריד את יתרונות הלחימה של היריבים. פאח. זו ונדטה שהודפקה, וההזדמנות שלי להכשיל את ספידו - כלומר לאלץ אותו לעשות כמה חיילי קרקע במקום להתרכז בפראטורים - נזרקה. ובכל זאת - אני מרוצה מהניסיון.
מצד שני, קווינס לא מזכיר שהוא לא שלח פראטור לפגוש את ספידו שד בקרב, אז ויתר על צרור שמן של יוקרה. האם אני היחיד שבכלל הולך להילחם בזיון הזה?
פניה 27 - קירון:
אחרי כמה ניסיונות Scrying, סוף סוף יש לי אחד שיפעל נגד Sponge. אני מגלה את ההטבות שלו. לספוג אין הטבות. זו הנקודה שאני מוותר על הבכי המחורבן.
תור 28 - קווינס:
חחחח. הו, בנאדם! הטקס החדש שלי של Looting The Vaults בשילוב עם תכונת Master of Lies שלי הוא פשוט הדבר הטוב ביותר. בתור זה גנבתי 7 קלפי מחווה מסקרפולה! שבע! אי. זה יעיל כמו לבקש מחניכי מחווה, אלא שעכשיו אני לוקח משאבים מהטופר של היריבים שלי.
הדבר המרגיז הוא שמה שאני באמת רוצה לעשות עם טקס הביזה החדש הזה הוא לעבור בין היריבים שלי. זה ימנע מכל אחד מהם לכעוס כל כך על הגנבות שלי שהם או מתגמלים איכשהו או מעלים את נתוני הנבואה שלהם, מה שיוריד את האפקטיביות של כל פריצה. אבל הזכרתי את רמות האיום קודם לכן. אני צריך לשלם משאבים כדי ליזום כל ביזה, והעלות הזו הופכת מוגזמת על כל החברים חוץ מאלה שדירגתי בתור האיום הגדול ביותר. אני יכול לשנות את רמות האיום שלי, בטח, אבל זה גם עולה משאביםוזה תופס הזמנה. עַרמוּמִי.
תור 29 - קווינס:
רגע, חכה. אה, לעזאזל. רק עכשיו שמתי לב למשהו. אני כבר לא בראש.
הנה תמונה של מסך הדיפלומטיה:
שישה מאיתנו יושבים במעגל כי זה מראה את הסדר שבו... אה, הפקודות שלנו מבוצעות בכל תור. זה הולך עם כיוון השעון ממי שהוא כרגע יורש העצר, מסומן על ידי כדור הזהב הקטן והשרביט על דיוקנו. אז בסיבוב הזה זה ילך: זאחק צו ראשון, צו ראשון של קירון, וכן הלאה, עד שהוא יגיע שוב לזאהק ונקבל את הצו השני שלו, ואז הצו השני של קירון, וכן הלאה, עד לבסוף הבא התור מתחיל והקירון הופך לעורש העצר (כי הוא ישב עם כיוון השעון מ-Zah'Hak).
קירון:
כדי להתערב כאן במהירות, לא הבנתי את זה עד כמעט סוף המשחק. חשבתי שמי שהלך ראשון חולק באקראי בכל סיבוב, ואז בכיוון השעון מהם. אלא שזה לא - זה רק בסיבוב הראשון של המשחק. קראתי את זה במדריך, וחשבתי שזה אותו דבר בכל סיבוב. זה סוג הידע שהוא שימושי. במשך שלושים או ארבעים הסיבובים הבאים, דמיינו אותי מתפלל כשהתורים מגיעים כדי שהתוצאות יהיו חיוביות. זה הרבה תפילה מבוזבזת. בָּרוּר! אנחנו בגיהנום!
קווינס:
הקו הכחול מציין שאני נעול כרגע על נקמה קרבית בודדת עם Speedo Demon, תאריך שאני לא מתכוון לטרוח לשלוח אליו אלוף כי אני בטוח שספידו שולט בממזר הגדול והמרושע ביותר במשחק. המחשבה שלי כאן היא שבסירוב לדרישתו ואז ממתין בעצלתיים לפסק זמן של הנקמה שלו, אני מאבד יוקרה אבל מגביל את מספר הדרישות שהוא יכול לדרוש ממני. אני מגלה הרבה הרבה יותר מאוחר שההיגיון שלי כאן שבור לחלוטין, אבל לא משנה.
מה שאני רוצה להסב את תשומת לבך אליו הוא המספר שמעל הדיוקן שלנו. זֶה? זו היוקרה שלנו. זה המשחק, ממש שם. ולא צריך את וויל רייט לשים לב שיוקרתי כבר לא הכי גבוהה.
שמחתי להירגע כי היריב הקרוב ביותר שלי, סקרופולה, היה קשור בהגנה על החזקותיו הרחבות מלפחות שלושה מהארכיבים האחרים. הבריונות שלהם כלפיו הייתה חסרת רחמים. ברור שחשבתי שזה נפלא. מה שלא עלה בדעתי הוא שהוא / ניצח/ ברוב הקרבות והנקמות היקרות האלה, אז בזמן שאני זוכה ליותר יוקרה ממנו ממקומות של כוח, הוא קרע נתחי יוקרה שמנים מספונג' וזאהאק בתור הם דוקרים לו בצדדים. הוא לא מפסיד את המשחק כי הוא שקוע במלחמה, הוא מנצח כי הוא מגן על עצמו כל כך טוב.
זה רע. זה הגרוע ביותר. איך יכולתי לתת לעצמי להיות שאנן כזה? כל כך פחדתי לאבד את העץ, המגדל והעמודים שלי עד שאיבדתי את התמונה הרחבה יותר. עכשיו אני מפגרת ביוקרה ויש לו הרבה יותר ניסיון מעשי בלחימה במלחמות ובדו-קרב ממני.
הפתרון לכך לא יהיה קל, אבל הוא לפחות ברור. הגיע הזמן לצאת למתקפה. אני צריך לנצח בכמה מלחמות משלי, אולי אפילו נגדו. התור הזה אני מגדיל את נתוני הלחימה שלי, מה שייתן לי עוד כמה אפשרויות כשזה מגיע לפיקוד על לגיונות. תתכונן, לעזאזל. קווינס נועל את המגפיים שלו שוב, והוא קושר אותםצָמוּד.
פניה 30 - קירון
בזמן שזעפתי ואיבדתי את ה-Vendettas, באמת הגעתי לרמה 4 של Deciet. זה מציב אותי על 4 פעולות, מה שפותח דברים יפה. אני חוגג בגניבת פראטור ממישהו. קוראים לו Focalor, והוא די חסר תועלת...
אבל הוא שלי, וזה כל מה שחשוב. שנות ה-20 במשחק - עם שלושה ארצ'ורדים שנראים כמשחקים במבנה הונאה כבד (קווינס, זאהאק ואני) - התאפיינו בגל ראשוני של גניבת דברים. בשלב זה, אנשים מתחילים להיות קצת יותר חכמים. במקום לשים את הציוד הטוב ביותר שלהם על המפה שבה כולם יכולים לראות אותו (ולגנוב אותו), הם מתחילים לשמור אותו בכספות הנסתרות שלהם ולמעשה לתת אותו ליחידה רק כשהיא יוצאת לקרב. המשמעות היא שקשה יותר ויותר להבין עד כמה יחידה חזקה בדיוק, מכיוון שאינך יכול להיות בטוח איזה ציוד יהיה לה כאשר אתה דופק בראש. שחקנים חכמים יתחילו לרשום הערות של מה שיש לכולם על המפה, ולציין מתי משהו נגנב. אני לא שחקן חכם.
קווינס גם איבדה עוד 34 נקודות פרסטיג' לספידו בכך שלא הגיעה לדו-קרב. אני רוצה להזכיר את זה, כי ברור שהוא לא יעשה זאת. אני בנקודה שבה הלוואי שהיו לי 34 נקודות להפסיד. כשראיתי את כולם מסתכסכים עם סקרופולה, אני מטיח בו עלבון קל. בטח הוא לא ירצה להילחם גם בי?
זה מתגלה כקריאה שגויה של דמותו של סקרופולה.