"שמעתי עלCrossCode[אתר רשמי] איפשהו כאן לפני!" אתה צורח עליי בזעם, כי זה עתה גילית שאתה יכול לבטא סוגריים מרובעים וזה מפחיד אותך. כן, גרהם דיבר על זה ב-DevLog Watch שעזב.לפני כמעט שנהכשההדגמה ששיחקתי הייתה הרבה פחות חזקה. זה על MMO עתידני שמבוסס על כוכב לכת שלם ולא בתוך מחשב, עם שחקנים שמשתלטים על אווטרים דמויי אדם. ליאה, אווטאר/שחקן כזה, איבדה גם את הזיכרון וגם את יכולת הדיבור שלה וחייבת לברר למה. זה צבעוני, שנון, די כיף והמפתחים Radical Fish Games לקחו את קפיצת המדרגה של מימון המוניםIndiaGoGoבסכום של 80,000 אירו. אתה יכול לשחק גרסה מוקדמת של 2-3 שעות טובות באמצעות הורדה או בדפדפן שלךכָּאןוהמשך לקרוא למחשבותיי.
זה, ללא ספק, ההדגמה הטובה ביותר ששיחקתי עבור פרויקט מימון המונים כרגע. יחד עם הפרק הראשון של הסיפור וצינוק לדוגמה, מצב חקר עולם פתוח ענק זמין. במטרה מעורפלת למצוא את כל התיבות כדי לפתוח איזה אתגר אחרון שעדיין לא נראה, זה מאפשר לך להרוג קיפודים וסוריקטות (אינדיקציה טובה לסוג ההומור המוזר והמוזר שרווח לאורך כל הדרך) ולהתנסות עם הבחירה המבוססת על הבחירה. מערכות התקדמות שמאפשרות לך לפתוח מיומנויות ושדרוגים באחד מארבעה נתיבים.
הוא גדול, עם לפחות עשרה אזורים, כל אחד בגודל של כמה מסכים. אויבים הם עוינים רק אם אתה תוקף, אז אתה יכול לבלות את זמנך בשוטטות בניסיון למצוא נתיבים במעלה פני הצוק אל פריטים מוסתרים ו-NPCs לשוחח איתם. התנועה ב-CrossCode זורמת ומהירה להפליא, לאה מתרוצצת ברחבי המקום ומדלגת ממדף אל מדף בקלות. אתה יכול לטפס רק לגבהים מסוימים, אז בדרך כלל חקר עוסק במציאת היכן אתה יכול לעלות רגל למשטח גבוה יותר ואז לנסות לא ליפול בזמן החיפוש.
הלחימה דומה, מפוצלת לתנודות תגרה ו'כדורי טווח' המשמשים גם לפתרון חידות, ומקפיצות אותם לפינות ולמתגים. נוסף על כך יש מערכת RPG סטטיסטיקה סטנדרטית של נזק, בריאות וכן הלאה, כמו גם מבחר עצום וגדל של מיומנויות והתמחויות שניתן לבחור ביניהן. יש בזה גם הרבה משחק, ניצול לרעה של הלם פגע ויריות טעונות בזמנים הנכונים כדי לגרום נזק מקסימלי לאויבים הקטלניים באופן מפתיע. זה נישואים פנטסטיים של פעולה ו-RPG שהרבה אולפנים גדולים יותר לא הצליחו להתאים.
נוסף על כך נמצא מצב ה-Story, שבו מומלץ להתחיל. זה בעיקר הדרכה, כמו גם הקמת היקום של CrossWorlds, המשחק-בתוך-משחק שאתה מאכלס. אמנם קצת איטי לצאת לדרך, אבל זה לפחות תמיד נותן לך שליטה מיידית ואף סצנות לא נמשכות יותר מכמה דקות לפני שאתה חוזר לחקור את ספינת המטען שבה היא מתרחשת או להשלים משימות כדי להראות שאתה מסוגל . הדמויות גם נהדרות, צוות שחקנים מגוון שיש להם אישיות מובהקת, אפילו כשהם מתחזים לנותני חיפושים או מסבירי שליטה.
אני באמת רוצה לראות מה הצוות הזה יכול לעשות עם תקציב מתאים ואפילו יותר זמן פיתוח. הם הולכים מהכוח אל הפועל במשך שנים, כשההדגמה השתפרה מאוד אפילו מאז ששיחקתי בו לפני כמה חודשים עבור ה-RPSהמשחקים הטובים ביותר של 2015. 15 אירו (10.71 פאונד/16.13 דולר).להביא לך עותקשל המשחק ובתקווה לגרום ל-Radical Fish ליצור במשרה מלאה.