יש יותר מסוג אחד של כרטיסי חג המולד ויותר מדרך אחת לסדר את האולמות.
שֶׁלָהיד הגורל 2!
אלק:נקודת התכה מענגת של אופנות המשחקים האחרונות: CCG, RPG קרבי לחמוק או למות ו-Survival/permadeath roguelike. HOF2 עושה הרבה מאוד בצורה מאופקת להפליא - זה בהחלט יכול היה ללבוש תחפושת לא הולמת עם צבעים מתנגשים בזעף (הדוקטור השישי, אם תרצו), אבל במקום זאת הוא מוציא את הכל באכפתיות מגניבה. סיבוב הצלחות תמיד מרגיש מתחשב ולא תזזיתי, ומבנה שבעצם רואה את המשחק מורכב מסיפורים קצרים ידידותיים לצהריים מתאים לו עד הקרקע.
ההתמקדות הרחבה יותר על קודמו פירושה שהפיצ'ר הטוב ביותר של המשחק, קריין/יריבה זדוני, אובד למרבה הצער בתמהיל. ככזה, אני לא מרגיש כלוא בקרב עם המחשב שלי באותה צורה. אבל אולי אותה בדיחה בכל מקרה לא הייתה מצחיקה בפעם השנייה.
אָדָם רִאשׁוֹן:אהבתי את הראשוןיד הגורלמספיק טוב אבל אני מופתע עד כמה השני ניצח אותי. זה עושה משהו דומה למשחקים כמוגילדת הצינוק, HeroQuest והרפתקאות מאתר הנתיביםעל ידי הצעת משימות בגודל ביס עם מבנה דמוי משחק לוח. אבל בשנה שראתה תלונות מרות (ולעיתים קרובות מוצדקות) על ניתנים לנעילה בצורה של קופסאות שלל וכדומה,יד הגורל 2הוא גם דוגמה מבריקה להתקדמות שנעשתה נכון.
קלפים והרפתקאות חדשים נפתחים באמצעות מיומנות וניסוי, וכל מה שקשור למערכת של פתיחת נעילה ותגליות נועד לעודד אינטראקציה מהורהרת ומשחקית.
חזור ללוח השנה כדי לפתוח את הדלת לעוד אחדהמשחקים הטובים ביותר של 2017.