יש לך כלים כלשהם? יש לי כמה כלים. יש לי מברג, פטיש, מפתח ברגים ומפתח שבעצם לא הולך לכלום, אז אני משתמש בו כדי לפתוח קופסאות קרטון. עם זאת, ככל הנראה, חגורת השירות של Funcom רחבה אפילו יותר מהארסנל האדיר שלי. למעשה, אם למרבה הצער נאבקיםעולם סודייש להאמין למפתח, הוא אפילו מחזיק בכלי Free-To-Play המיתולוגי. כן, זה נכון. זֶהעושהלְהִתְקַיֵם. אפילו בנורבגיה.
מנכ"ל Funcom, אולה שריינר, הסביר את עמדתה הנוכחית של החברה שלו לגבי עולם סודי של F2P בראיון עםתעשיית המשחקים הבינלאומית.
"העולם הסודי פותח כמשחק מבוסס מנוי וההחלטות שהתקבלו במהלך התכנון וההפקה התבססו על המודל העסקי הזה. אם היינו מעצבים את העולם הסודי כהצעה למשחק בחינם, היינו מקבלים כמה החלטות שונות ביחד. הדרך, למשל במונחים של אופן הפעולה של החנות בתוך המשחק וכיצד תוכנית התוכן שלנו לאחר ההשקה תתנהל. ניסינו להשאיר את האפשרויות שלנו פתוחות במהלך הפיתוח כדי שנוכל להשיק עם מודל אחר, לו החלטנו במהלך הפיתוח זה מה שרצינו, אבל בסופו של דבר התיישבנו על מודל המנוי וזה מה שהוביל להרבה מהעיצוב של המשחק."
"עם זאת, בהחלט יש לנו את הכלים להפוך את העולם הסודי למשחק חופשי למשחק - או אפילו היברידי - אם נחליט לעשות זאת איפשהו בהמשך הקו. עשינו את זה עם Age of Conan בהצלחה משמעותית. אנחנו כולם יודעים שהטרנדים והציפיות בעסקי המשחקים, ואולי במיוחד ז'אנר ה-MMO, מתפתחים במהירות, ואנחנו בוחנים מחדש את המודל העסקי שלנו מול הזרמים המשתנים של השוק וגם בסיס השחקנים שלנו רק במונחים של העולם הסודי, אלא גם במשחקים העתידיים שלנו".
עם זאת, שריינר הביא גם כמה דברים מעניינים אחרים. ראשית, העולם הסודי כעת כנראה רווחי. אמנם, פיטורים נדרשו כדי לאפשר את זה, אבל לעת עתה, יצירתו המבריקה של רגנאר טורנקוויסט, אך פגומה לעתים קרובות, אינה שטף כספים או משהו כזה.
שריינר גם פירט את התוכנית של Funcom להתרחק מהפקות מסיביות כמו קונאן והעולם הסודי. הוא הסביר שזה לא בהכרח עניין של צמצום היקף, אלא יצירת מערכות שמאפשרות למשחקים להניע את עצמם - אלאEVE Online. "מה שחשוב לזכור הוא ש-MMO מונע מערכות הוא לא פחות מ-MMO מאשר מונחי תוכן", אמר. "EVE Online הוא הדוגמה המושלמת ל-MMO פופולרי מונע מערכות שהעסיק באמת את הקהל שלו והראה אורך חיים רב. ל-MMO מונע מערכות מוצק יש פוטנציאל לחיות זמן רב יותר ולהיות חוויה מרתקת אפילו יותר מחוויה מונעת תוכן. ."
מה שלא נשמע כל כך רע על הנייר - בהנחה ש-Funcom יכולה להבין את סוד ההצלחה הייחודית למדי של EVE. נכון, Funcom משגשגת גם ביצירת עולמות מקוריים ומפורטים מאוד, ובהכנסת מילים שכליות לפיותן של הדמויות המאכלסות אותן. זה יהיה קצת חבל לא למנף את הכוח הברור הזה. עם זאת, אני מאחל לכל החברה בהצלחה. זה ייצר כמה דברים באמת מיוחדים בעבר, וזה יהיה שובר לב לחלוטין לראות את הצריחה הזו נעצרת, כי שינוי מודלים עסקיים גרם לכל המבצע להתדרדר מצוק.