השנה היא 1999 והחבר'ה המטורפים ב-Epic Games רק העלו את הרעיון של מוטטורים, אופנים קטנים שתוכלו להשתמש בהם כדי לצבוט סוגי משחקים. אבל בדיוק כשהם עומדים ליישם את זה, אפקט זול למראה מופיע מול קלפי A (קליפי בי הוא שיבוט) ודמות מסתורית גונבת את המחשב שלו! מארק ריין נכנס לחדר, שואל מה מריח כל כך מתנופף ומאפשר ל-A מבולבל לומר לו על מה הוא בוכה. "זה הכל? יש לנו גיבויים". אבל הוא הורג את א' בגלל שגילה חולשה. וכך שרדו המוטטורים של סדרת Unreal Tournament. אבל מה עם אותו נוסע בזמן מסתורי? הבנתי מי זה: צעד קדימה איאן הארדינגהם של Mode7. אני מאשים!
מוטטורים ייכללו בתוכנית הקרובהFrozen Synapse DLC, אה? חשבת שתוכל להתחמק עם גניבה בזמן? איך עוד תוכל להמציא את שיפורי המשחק הנוספים במערכת האתגרים הפתוחים החדשה שלך?
יש להודות שהמוטטור של "פוקוס אימה" אכן נשמע כאילו הוא מתקן אלמנטים מסוימים של מחנאות על ידי מתן דחיפה לאזור היעד של דמות נעה. וכן, "הרוג כפול", אכן מסיר את התסכול של הרג דירול כאשר שתי יחידות בהתאמה שווה נפגשות באותן נסיבות בדיוק על ידי הריגת כל שחקן. ודי בא לי להיות מסוגל "לזוז ולירות", אבל הדם של קלפי א' על הידיים שלך!