"זה נוצר בתנאי שוק שונים מאוד"
פרוסטפאנקמפתחי אולפני 11 ביט ביטלו משחק חדש, מכוון קונסולה, בתגובה הן ל"מגמות השוק המשתנות" - בפרט, ירידה בהתלהבות השחקנים מ"משחקים מונעי נרטיב ועתירי סיפורים" - והן לבעיות ספציפיות במהלך הפיתוח. כתוצאה מכך, מספר עובדים של 11 סיביות עומדים לאבד את עבודתם, אם כי לפחות למחצית מצוות הפיתוח המושפע מוצעת ההזדמנות לעבור לפרויקטים אחרים, כולל כמה פרויקטים שלא הוכרזו.
כפי שמפורט ב- anפרסום משקיע השבוע, המשחק שבוטל היה ידוע כפרויקט 8 באופן פנימי, והיו בו 37 חברי צוות נכון לספטמבר 2024. לצורך הקשר, באולפני 11 סיביות יש כיום למעלה מ-150 צוות עובדים, לפי ההקשר שלהם.אתר גיוס עובדים. היא החלה בפיתוח בתחילת 2018, עם עלויות פיתוח כוללות של כ-48.4 מיליון זלוטי - כ-9.4 מיליון פאונד או 11.8 מיליון דולר - עד ספטמבר הקרוב.
"החזון שלנו לפרויקט 8, שנועד להיות הכותר הראשון שלנו שתוכנן במיוחד עבור שחקני קונסולות, היה נועז ומרגש", מציין נשיא מועצת המנהלים של 11 bit, פשמיסלב מרשל, במהדורה. "עם זאת, הוא נוצר בתנאי שוק שונים מאוד, כאשר משחקים עתירי סיפורים מונעי נרטיב היו מושכים יותר."
עגמומיות לגבי הפיטורים בצד, אני כצפוי גם מסוקרן וגם מודאג ש-11 ביט חושבים שעכשיו יש פחות עניין במשחקים עם מרכיב נרטיבי בולט. שוב, הסיבות לביטול אינן כולן מאקרו-כלכליות. "עם פרויקט 8, חווינו גם פריצות דרך וגם כישלונות", המשיך מרשל. "במהלך מגיפת COVID-19, ייצוב צוות הפיתוח היה קשה במיוחד, אך ההתקדמות נמשכה.
"בעוד שהשגנו שיפורי איכות ניכרים בתחומים מסוימים, כמה היבטים קריטיים של המשחק ותהליך הפיתוח שלו נותרו בעייתיים למרות איטרציות מרובות", אמר. "עם הזמן הצטברו עיכובים ועם כל אבן דרך גדל תקציב הפרויקט".
במהלך סקירת אבני הדרך האחרונה של הפרויקט שטרם הוכרז, הסביר מרשל, "הממצאים שלנו חשפו בעיות ואתגרים לא פתורים שידרשו הרחבות נוספות של ציר זמן הייצור והגדלות התקציב המקבילות כדי לטפל בהם. זאת, יחד עם תחזיות מכירות מתוקנות, המשקפות במידה רבה את סביבת השוק המשתנה. , העלה ספקות משמעותיים לגבי הרווחיות הכוללת של הפרויקט".
עדיין לא ברור כמה אנשים יפוטרו בזכות הביטול, שכן מדובר בהפחתה "שלבית". מרשל אכן ציין כי "יותר ממחצית" מצוות פרויקט 8 "יוצעו הזדמנויות לעבור לצוותים קיימים אחרים או ליוזמות חדשות שטרם הוכרזו".
לא ידעתי ש-11 ביט עובדים על משחק ממוקד קונסולה. האחרון שלהםפרוסטפאנק 2התלהב מבקרים רבים, אם כי Sin Vega שלנו היהדי מעורב בזה, והמסקנות שלה מתנגשות עם החששות שלי בשלב התצוגה המקדימה.
אני גם לא לגמרי בטוח מה לעשות עם השנה הבאההאלטרים, חוט מדע בדיוני מפואר שבו אתה משחק נמל ששיבט את עצמו כדי להפעיל בסיס חלל מתגלגל, ולאחר מכן צריך להתמודד עם המטען הפסיכולוגי המוכפל באופן פרופורציונלי. אני חושב שזה יהיהבלתי נשכח, מה שלא יקרה. מלבד פרויקטים פנימיים, 11 ביט פרסמו גם כמה יצירות נפלאות של צד שלישי, כולל אגדה דתית חריפהלְהַצְבִּיעַו-Sim של פנטזיה מחדשמאיר ירח.
הייתי מעוניין לראות את Project 8, בהנחה שהוא נשלח גם למחשב. בהצלחה לכל מי שנפגע מהביטול. אני מקווה שזה יהיה הגמר של 2024פִטוּרִיםשֶׁלְאַחַר. זה בהחלט היהשנה ארוכה, ולא רק למפתחי משחקי וידאו.