הגיע הזמן לסיים את הטחינה
ככל שהגיבוש של תעשיית המשחקים נמשך,סוני קונה את בונגיהיא הרכישה שעשויה להשפיע בצורה הכי ישירה עליי, מישהו ששיחקמעל 2000 שעותשֶׁלגורל 2. בונגי אמר שהדברים ימשיכו כרגיל בכל הפלטפורמות. אבל מעברהבעיות הרגילות עם קונסולידציהומחזיקי פלטפורמות שקונים אולפנים, החששות שיש לי לגבי עתידו של Destiny 2 נובעים מאותו מקור ישן: ההחלטות של בונגי עצמו. הטחינה צריכה להסתיים.
סוני הודיעה אתמול שהם מתכננים לקנות את Bungie תמורת 3.6 מיליארד דולר (2.6 מיליארד ליש"ט), תוך ציון הניסיון שלהם בפיתוח רב פלטפורמות ומשחקי שירות חיים כשתי מהסיבות שהם רוצים אותם. בונגי אומרים שהם ישמרו על שליטה יצירתית מלאה ועצמאות פרסום עבור יקום Destiny, ושזה יישאר משחק מרובה פלטפורמות עם משחק חוצה פלטפורמות. אבל אני פחות מודאג ממה שסוני עשויה לעשות בעתיד מאשר מה שבנגי עושה כרגע.
גורלו של Destiny תמיד היה נתון לחסדי ההחלטות הרעות של בונגי, כשהם מוציאים אלמנטים גרועים של התקדמות MMO-lite למשחק שבדרך כלל הוא יריות מגוף ראשון פנומנלי. עם כל תוספת וכל שינוי, הם מכבידים על המשחק בטחינה מייגעת, כל תכונה חדשה הזדמנות להליכון חדש. זה עושה את דסטיני קשה להיכנס אליו, וקשה לחזור אליו. זה לא כיף או מאתגר בשום צורה, וזה אף פעם לא היה. בונגי הוכיח חוסר בולט של ראיית הנולד גם סביב בעיות הטחינה.
החידוש של 'Armour 2.0' נועד להפוך את ההתאמה האישית של הדמויות לגמישה ומעניינת יותר, אך היא הביאה כמות פנומנלית של שחיקה. השגת ציוד טוב עם נתונים סטטיסטיים טובים על פני שלוש זיקות אלמנטריות שונות לקחה לנצח, בתוספת תוספת עבור בנייה שונה. עדיין אין לי שריון טוב לכל הדמויות שלי, במיוחד אחרי שהשריון מיושר סטאזיס הביא יותר לטחון. ואז בונגי עצבן את סטטיסטיקת המודיעין כך שכל ההילוכים הגבוהים של ה-Int ששחנתי עבורו עכשיו גרועים. התוצאה הסופית, פשוט לא אכפת לי מזה.
ובכל זאת, הציוד הזה שנכנס לאוויר הוא כלום לעומת הבלגן של 'שקיעה'. כשעונה 11 התחילה ביוני 2020, Bungie הציגהמכסי רמת כוח על כלי נשק ושריון, כלומר בסופו של דבר הם הפכו לרמה נמוכה מדי עבור תוכן משחק הקצה. זה גם הפך מיד עומס של פריטים ישנים יותר למיושן. בעוד שבנגי אמר שזה יזעזע את המטא, כלי הנשק הבעייתיים עדיין שלטו וזה לא פתר כלום. הדבר היחיד שקרה הוא ששחקנים מחקו המון כלי נשק שהרוויחו קשה שהם אהבו. וזה הרגיש מרושע שבנגי הוציא מחדש כמה מכלי הנשק של השקיעה בו זמנית, וגרם לנו לטחון שוב כדי להחזיר לחמניות שכבר היו לנו. מאז בונגי נטשה את השקיעה אך לא שיחזרה את כלי הנשק שהיא הפכה למיושנת. מַתִישׁ.
כפאשניסטת Destiny, התלהבתי מהקדמה של Transmogrification עד שהתברר שזה היהצמרמורת ענקית של טחינה. בונגי בסופו של דבר הוריד את הטחינה אבל למה בכלל? אני רק רוצה להתלבש עם הקוסמים שלי.
במבט קדימה להרחבה הבאה, מלכת המכשפות תוסיף יצירת נשק, מה שאמור להיות מרגש. אבל התגובה המיידית שלי לא הייתה "מגניב!", אלא "כמה אצטרך לטחון?" זה היה הרגע שבו הבנתי שאולי סיימתי עם זה.
מלכת המכשפות תביא גם את הטחינה החדשה והגדולה הטיפוסיתמכסה רמת כוח חדש. כולנו נתחיל ב-1350 Power ואז כל נפילה תעשה צעדים גדולים לעבר המכסה הרכה של 1500, ולאחר מכן נצטרך את הטיפות ה'עוצמתיות' הנדירות יותר כדי להגיע ל-1550, ולבסוף הטחינה ל-1560 תדרוש את ה-Pinnacle תגמולים המוצעים רק בכמויות מוגבלות על ידי מספר פעילויות נבחרות (ושבאופן מתסכל, לעתים קרובות נופלים על משבצת ציוד שאינך צריך מוגברת). אל תשכח שתרצה גם לטחון כוח בונוס מהחפץ העונתי עבור חיזוקים שלא יסולא בפז ב-Grandmaster Nightfalls ובפשיטה ביום הראשון. אפילו טחינה שאמורה להיות פשוטה, פשוט למכסה הרמה, היא מסובכת.
ואז יש את הטחינה של פריזמות שיפור ורסיסים Ascendant כדי ליצור פריטי אמן או לשנות זיקה אלמנטרית, הטחינה למיקוד Umbral Engrams, הטחינה כדי... זה יותר מדי. טחינה על טחינה על טחינה וכל זה לא כיף, מעניין או מספק.
בנג'י ממלאים את Destiny בסוג של עבודה עמוסה שאני בדרך כלל רואה רק במשחקים הניתנים להפעלה שמנסים לדחוף אנשים לשלם כדי לדלג על גריינד. ובטח, Destiny 2 מציע גרסה מוגבלת בחינם להפעלה, אבל אני משלם 70 ליש"ט בכל שנה עבור ההרחבה האחרונה וכרטיס עונתי (88 ליש"ט השנה, כולל חבילת יום השנה ה-30) כדי להרגיש שאני נענש על ידי משחק טלפון שכיר חרב.
אני לא מתנגד לטחינה קטנה. אני באמת אוהב גלגולים אקראיים על כלי נשק, ההפתעה של נפילות שלל. הייתי מגניב עם שריון אקראי אלמלא הטחינה של ארבעה יישורי יסוד נפרדים. אבל אפשר היה להסיר כל כך הרבה מהטחינה. למה למלכת המכשפה יהיו עצומים של 210 רמות כוח לעלות כאשר, עם איך Power-gating עובד, רק קומץ קטן מהרמות האלה ישפיע על משהו? הייתי שמח לראות את Power מוריד לחלוטין מהציוד, עם Power רק את החפץ העונתי. אפילו את זה אפשר לייעל. שלא לדבר על כל שאר הטחינות השרירותיות. בכל מקום שאתה הולך וכל תפריט שאתה פותח מוביל לטחינה עלובה.
אחרי 2000 שעות של Destiny 2, אני בכנות לא יודע אם אקנה את מלכת המכשפות. אני לא יכול להתמודד עם עוד שנה של שחיקה. המשכתי בקצב עד כה כי זה חובה עבור רבות מפעילויות המשחק הסופי שהן Destiny במיטבו, אבל אם לא אטחן, לא אזכה לשחק בהן. אז אולי אני לא אשחק בכלל. אולי סיימתי עם דסטיני. וברגע שאצא, לא סביר שאחזור כי אצטרך לטחון עוד יותר כדי להתעדכן. אולי סיימתי.
אז בטח, הרכישה של סוני עשויה להכריע את Destiny יום אחד, אבל כרגע זה בונגי שאני מודאג לגביו. Destiny 2 הוא FPS פנטסטי שנגרר מטה על ידי MMORPG זבל.