הקרב הרועש הגדול של היום הוא עניין של TBS זומבי-סמוראי מושךגולגולות של השוגון מגבילים באופן שנוי במחלוקתגרסת המחשב שלו ל-Windows 8. בעקבות האומללות (כנראה בלתי נמנעת) בהערות, בורוט פייפר מ-dev 17-BIT Studios עקב אחר הנימוקים שלו לקשירה בלעדית את דגל Skulls לתורן האחרון של מיקרוסופט. ספציפית, שזה כנראה קשור להוצאה של לפחות סוג של גרסת PC במקביל לגרסת ה-Xbox. היו כמה תיאוריות קונספירציה, אז בוא נראה אם זה משנה משהו.
"אני יודע שלקח זמן לסיים את המשחק - כמה מכם חיכו כמה שנים (מאז שהצגנו אותו לראשונה) עד שהוא יסתיים", אמר ביחס לקוראי RPS המאוכזבים שלא מתכוונים לעבור דירה. לווינדוס 8.
"חלק מזה היה בילינו את הזמן שלוקח בתעשייה הזו כדי למצוא ולנהל משא ומתן על עסקה שאהבנו, וסיפקנו את כל הרצונות והצרכים שלנו - לא רק את הצרכים שלנו בניהול אולפן אינדי קטן, אלא גם כשחקני מחשב וגם כשחקני קונסולות.
"זה יכול לקחת כמעט שנה כדי למצוא עסקה טובה להגיע גם לקונסולה וגם למחשב. ובמקרה שלנו, הצלחנו להשיג השקה בו-זמנית בקונסולה ולפחות-כמה-טעם-של-Windows, כלומר כמעט בלתי רגיל למשחקי אינדי".
למרות שגם אני לא אוהב את העובדה שהמשחק בעצם הוצב מחוץ להישג ידם של גדודי שחקני מחשב לעת עתה, זה כפי ששיערתי - נראה שלעתים קרובות מיקרוסופט היא רוטטים ותיקים שכנראה חוסמים או עיכובים את ההפצות של המחשב. משחקי אינדי מעניינים כדרישה למיקום שזיפים ב-XBLA, אז זה לפחות אומר שהמשחק יהיה זמין למחשב האישי בצורה כלשהי מיד. אני רק יכול לקוות שגרסה תואמת Win 7/Vista/XP תהיה אפשרית בהמשך הקו, בתקווה בפלטפורמות הורדה מגוונות כמו Steam, Gamers Gate ו-co, ואולי אפילו באפליקציית Chrome. אבל זה למחר. נכון להיום, החדשות הן של Windows 8 בלבד - ואני יכול להזדהות, גם אם, בתור מישהו די מרוצה מ-Win 7 בינתיים, אני לא אוהב את זה באופן אישי.
בורוט גם מוסיף כי "ככל שאנו מכריזים יותר על המשחק, אני מקווה שההיגיון שלנו יתברר יותר. עם זאת, אנו בטוחים שהמכירות שלנו ב-Windows 8 ימכרו גרסה תיאורטית של Game For Windows Live & Win 7."
בהתחשב ב-GFWL נראה כי הוא מושך כל כך הרבה כותרות/הערות שליליות עד שהם בגדר התאבדות מסחרית, אולי הוא יוכיח שהוא צודק. מי יודע - אבל אני בהחלט אפקח עין על איך מתנהלת ההשקה.