אני אוהב את 'מופע' הפיתוח שמלווה אתקיקסטארטר חמדן, כי זה מראה שהצוות הקטן נלכד בהתקדמות קבלת ההחלטות של Peter Molyneux OBE. ליומן האחרון יש רגע מדהים: הפעם הראשונה שהמשחק מוצג רץ! זה צריך להיות מלווה בבלונים, סטרימרים, אודה לשמחה וביקור של המלכה, אבל במקום זאת הוא הופך לג'אם סשן לפיתוח משחקים. וכולנו יודעים שריבה דווקא יכולה להיות דביקה למדי.
פיטר, אלוהים יברך אותו, דוחף את המפתח גארי ליץ', ומבקש שליטה עדינה בנחלים בעולם. יש משהו יותר מולינו מזה? אולי הנחלים הם הדמעות של העולם? בכל מקרה, גארי מסביר את הקשיים מאחורי זה, אבל לפיטר יש את המבט הזה בעיניים. הוא כבר יכול לדמיין את פלגי המים הדקים מטפטפים על עולמו. ומה מפתח לעשות? זה מוסכם: זה יהיה תכונה. יש רגע יפה שבו מולינו מודע למה שהוא עשה זה עתה ושואל: "האם זו הבטחה? האם זו הבטחה של 'פיטר מולינו'?"
תגובתו של גארי: "זו הבטחה מברזל יצוק".
אוץ'. הייתי מקשר לרגע הספציפי, אבל כל מדריך על זה נראה כמו חלק מהקוד מהמטריקס, וזה שעקבתי אחריו פשוט השאיר מקום ריק. במקום זאת תצטרך לעשות זאת באופן ידני. זה מתחיל 2m37s פנימה, ולא שנייה אחרי! עכשיו לך!
אז, זה אלוהים. יש לו את הקסם הגושי והפשוט של אמנות הקונספט לפחות, ועכשיו אתה בטוח שאתה יכול לחתוך נחלים מאגמים ולראות איך אגם מתנקז. כַּנִראֶה.