Firewatch[אתר רשמי] הוא אשְׁתַלְטָנִיויָפֶהמשחק סיפורי בגוף ראשון שבו אתה משחק בתצפית אש שצופה בצרות, מסתבך במסתורין ומנהל שיחות למבוגרים עם מבוגר אחר בדרכים שאתה שולט בהן. אם לצטט את הביקורת של ג'ון, היא "מרחיבה את האפשרויות כיצד ניתן להציג משחק נרטיבי, ללא בומבסטיות או גימיק".
רוצה ללמוד עוד על איך זה נוצר? בואי לEGX Rezzedב-8 באפריל ותוכלו לגלות זאת, כשאנחנו נשאל את הבמאי הוויזואלי אולי מוס והאנימטור ג'יימס בנסון על הבמה על האופן שבו הם עזרו לשחזר את הנוף האמריקאי הנהדר של השממה של ויומינג מבתיהם באנגליה.
אם השמות אולי מוס וג'יימס בנסון כבר נשמעים מוכרים, אולי זה בגללFirewatchזה לא הפרויקט הראשון. במקרה של מוס הוא ידוע בעבודת האיור הכוכבת שלוכריכות ספרים ופוסטריםעבור הארי פוטר וסטודיו ג'יבלי, בעוד שבנסון ידוע בהנפשה העצמית שלוטריילר Half-Life,מבצר ריקודים, ועבודתו כאנימטור ומעצב כאחדאורי והיער העיוור.
כדי לקצר סיפור ארוך, האנשים האלה מוכשרים וכדאי לבוא ללמוד איך הם עושים את מה שהם עושים.
זה מצטרף לשני מפגשי RPS אחרים:
8 באפריל, 14:00: רוק, נייר, רובה ציד מציג: CRPGs מתפתחים - Divinity: Original Sin 2. Swen Vincke, מנהל קריאייטיב ומייסד של אולפני לאריאן מסביר כיצד הצוות מתכנן להתגבר על האתגרים של לתת לשחקנים מרובים עט ונייר כמו חופש ב-RPG מונע עלילה.
9 באפריל, 13:00: מתנות רוק, נייר, רובה ציד: רטרוספקטיבה של ים ללא שמש. המפתח ליאם מקדונלד והמפיקה לוטי בבן מדברים על הים ללא השמש של 2015 ומציגים את הגרסה העדכנית ביותר של Zubmariner, ההרחבה הקרובה שתוביל את הקפטן שלך מתחת ל-Unterzee.
כרטיסים הםבמבצע עבור Rezzed עכשיו. לא רק נפעיל מפגשים משלנו כמו אלה (עם עוד נודיע), אלא יהיה לנו חדר משלנו עם הבחירות שלנו למשחקים הטובים ביותר של התוכניתועוד חוץ מזה. לְהִתְקַדֵם!