"אני משחק בפיפ"א באופן תחרותי מאז 09, אבל רק מינואר השנה למדתי לשלוט בתוקפנות שלי כלפיה", אומר דיוויד בייתיוויי. אגב, שחקן פיפ"א תחרותי מוולברהמפטון, הגיע לזה של השנה שעברהגמר גביע העולם האינטראקטיבי של פיפ"אבריו דה ז'נרו, אך נפל במשוכה האחרונה מול אוגוסט רוזנמאייר הדנמרק.
המשחק הסתיים ב-3-1 כאשר Bytheway בזבז יתרון במחצית הראשונה, מה שהוסיף את האכזבה של החמצה לא רק של 20,000 $ פרסים, אלא גם הזמנה ל-2014בלון ד'אור- טקס פרסי שחקן השנה היוקרתי של פיפ"א בחיים האמיתיים.
כשרוזנמאייר בישל את השער השלישי רק 14 דקות מהזמן, המשחק הסתיים כמעט. הדני הצוהל זינק ממושבו, שאג בהתקף ניצחון ותחב אגרוף באוויר. הוא נשען לאחור ופלט אנחת רווחה. הוא ידע שעשה מספיק. אגב, לעומת זאת, בהה ישר קדימה. הוא צלב ושחרר את רגליו, הציץ לרגע ביריב שלו, ואז החזיר את מבטו אל המסך שלו.
"כשאתה בצד עם מישהו אתה תמיד רוצה לשמור על הכעס שלך תחת שליטה", מסביר Bytheway. "אתה לא רוצה לתת ליריבים שלך לדעת שאתה מתחיל להיות מתוסכל - יש שחקנים שיכולים לחוש את זה ולהחמיר את זה בכך שהם ידחו אותך מהמשחק."
בשנת 2014, 1.9 מיליון שחקנים מדהימים נכנסו למונדיאל האינטראקטיבי של פיפ"א. מיותר לציין שההגעה לשני האחרונים היא הישג בפני עצמו והזכייה הייתה המקשרת המושלם לחגיגות יום ההולדת ה-21 של Bytheway למחרת. במקום זאת, הוא הלך הביתה בידיים ריקות. למרות שיהיה לו קל להתעכב על התבוסה שלו, הוא מסתכל כעת על תחרויות עתידיות בתקווה להשתפר. זה רק משחק, הוא מבטיח לעצמו, שהוא פתגם פשוט אך יעיל לחיות לפיו.
המודעות של Bytheway לגבי התנהלותו באופן אישי נראית טבעית. תרחישים חברתיים נוטים לשלוט בהתנהגות שלנו מחשש שיסתכלו עליהם באור שלילי, אם נפעל בצורה לא הוגנת. לאבד את העלילה בזמן שישב ליד מישהו הוא הרבה פחות סביר מאשר, למשל, לשחק בבית באינטרנט, ולהתבודדות בסביבה מוכרת יש את הכוח לעורר רגשות חזקים בשחקנים כפי שהוכח.כָּאןוכָּאןוכָּאן.
Bytheway מודה שתמיד היה מסוגל לבטלגרף את מצבי הרוח שלו בעבר, אבל היה חסר אונים למנוע אותם. הוא ידע שזה משפיע על חייו מחוץ לפיפ"א, שהוא לא אדם נחמד להיות בסביבה לאחר התבוסה, אך רק לאחר שפגע בעצמו פציעה מתמשכת הוא זיהה שמשהו צריך לתת.
"ידעתי שאני צריך לשנות את [ההתנהגות שלי] כשחבטתי בקיר", הוא אומר. "עכשיו יש לי נזק קבוע לאחד מפרקי האצבעות שלי וזה לא גדול. זה גם הגיע לנקודה שבה תהיה לי התפרצות עצומה של כעס ואז חושב לעצמי: אני בן 22, למה אני מתנהג כמו ילד כזה?"
ד"ר דניאל וואןהוא פרופסור באוניברסיטת מוריי סטייט בקנטקי שמתמחה בפסיכולוגיה של חובבי ספורט. הוא מציע שתוקפנות בקרב חובבי ספורט בחיים האמיתיים נובעת מחיבור חזק עם קבוצה, עד לנקודה שבה היא הופכת לחלק מהזהות שלהם.
אם משהו חשוב לך נכשל, מציע וואן, אתה בתורו מרגיש תחושה של כישלון אישי. המקום שבו זה שונה ממשחקי וידאו הוא שלאוהד ספורט בחיים האמיתיים אין שליטה על הביצועים של הקבוצה המועדפת עליו.
"במובנים מסוימים ניתן להגביר תוקפנות למעריצים כי המציאות היא שהם לא יכולים לעשות שום דבר בקשר לזה", מסביר וואן. "המעריץ הוא סוג של פיון חסר אונים כשהם צופים בדבר הזה שכל כך אכפת להם יורד לטמיון. זה יכול להיות מאוד מתסכל".
אולי המתאם בין חובבי ספורט בחיים האמיתיים למשחק סימולטורים של ספורט חזק יותר ממה שנראה לעין. בכל הנוגע לזהות, שחקני פיפ"א תחרותיים כמעט תמיד מתחייבים לקבוצה אחת. הם יתעמקו בטקטיקות, תצורות וישבעו בשינויים ייחודיים הרחק מהגדרות ברירת המחדל. כאשר הצ'יפס מופחת, תחליפים מסוימים מוכנסים - מסתמכים על מנת להחזיר את המזל. יש שגרה. תוכנית פעולה מובהקת. טקס, כמעט.
למרות שפיפ"א מציעה לשחקנים השפעה ישירה בכל משחק, זה בדיוק זה: השפעה, לא שליטה. פיפ"א, כמו סימולטורים אחרים של כדורגל, משחק מסגרות בחוכמה במסווה של סיקור טלוויזיה חי, כלומר רק שחקן אחד במשחק - בדרך כלל זה שמחזיק בכדור - ניתן לשלוט בכל זמן נתון. האוטונומיה במשחק, אם כן, נשלטת על ידי מכונאי, מה שבעצם קושר את ההצעה של Wann, לפיה כעס שווה לחוסר שליטה, למשחק אמיתי ודיגיטלי כאחד.
"עם פיפ"א אני יכול להבין למה כל כך הרבה אנשים מתוסכלים מכיוון שזה משחק כל כך מבוסס מזל", אומר Bytheway. "חלק מהמקצוענים היו מרחיקים לכת ולומר שהם 60 אחוז מיומנות, 40 אחוז מזל. להפסיד לפיסת מזל זה מה ששולח הרבה אנשים מעבר לקצה".
יתר על כן, Wann מציע שכאשר אתה מקשר את הסיכויים הללו בגבולות הספקטרום המקוון, יש סיכוי גבוה יותר ששחקנים יפעלו באגרסיביות בתבוסה - בטוחים בידיעה שיריביהם אינם מכירים אותם או אינם יכולים להיות עדים להתנהגותם הנובעת מכך. החומה הזו של אנונימיות, או ליתר דיוק האבטחה שהיא מאפשרת, היא משהו שחקרו ארוכות שוואן ועמיתיו במדינת מאריי.
מחקריהם הראו שאם תינתן להם ההזדמנות להשתתף בהתנהגות חסרת מצפון מבלי להיתפס - כלומר העבריין יישאר אנונימי לקורבן, ללא השלכות שליליות - חלק גדול מחובבי הספורט היו עושים זאת בשמחה.
"אנחנו תמיד נדהמים עד כמה המספרים האלה גבוהים", אומר וואן. "אנחנו מקבלים בין 30 ל-40 אחוז מהאנשים שמודים בנכונות לעסוק במעשי התוקפנות האנונימיים האלה - להכשיל את השחקן הטוב ביותר של הקבוצה היריבה; לשבור את הרגל של מאמן הקבוצה היריבה; לפגוע באוהד אחר למען הקבוצה - ובוודאי שהמספרים גבוהים יותר כאשר ליחיד אכפת יותר מהקבוצה 'שלו'.
"מה שקורה כאן היא התופעה הפסיכולוגית והסוציולוגית המכונה דה-אינדיבידואציה, שבה אם אתה חושב שאף אחד לא יודע שאתה האדם שפועל, יש לך סיכוי גבוה יותר לחשוב את זה, ובכן, מכיוון ש[אתה] יכול לברוח עם זה, חלק מהסטיגמות, הנורמות והלחצים החברתיים נעלמים. בעיקרון זה מרגיש כאילו אין יותר ממה לדאוג ואנשים נוטים להיות קצת יותר אלימים במצבים האלה".
רעיון זה בהחלט משתקף בחברה הרחבה יותר - המהומות בלונדון של 2011 דוגמה רלוונטית - אולם הוא נפוץ במיוחד ברשת, כפי שאן ממשיך: "בוודאי בפורומים מקוונים, לפחות עם תוקפנות מילולית כשאף אחד לא יודע שזה אתה, יש הרבה תיאוריות ויש הרבה נתונים שמצביעים על כך שאתה מקבל רמות שיא של תוקפנות באותם מקרים."
לגבי Bytheway, הסבר הרבה יותר פשוט נמצא בלב העניין. אני שואל אותו מדוע הוא חושב שסימולטורים של כדורגל מסוגלים לעורר רגשות כה דרמטיים ומוגברים בשחקנים.
"אני חושב שהתשובה לזה היא די פשוטה", הוא אומר. "אף אחד אף פעם לא רוצה להפסיד. זה משחק שגורם לך לרצות לנצח בכל משחק ומוציא את הצד התחרותי של אפילו האנשים הכי שמורים".
ויש לו את הצלקות להוכיח זאת.