Far Cry 5יש סיפור רע באותו אופן שלמגפת הבועות יש חיידק רע. זה, במידה ניכרת, הנרטיב הכתוב הכי תהומי במשחקי AAA. לא רק איך זה קוטע אותך בצורה כל כך אידיוטית באמצע משימות תסריטאיות אחרות כדי לאלץ אותך לשחק דרך קטעים שנכתבו בצורה גרועה עד כדי אכיפה למחצה, אלא בכל מילה שנאמרת על ידי כל דמות מההתחלה ועד הסוף. ואוו, האם הוא מגיע לשפל התת קרקעי שלו בכל הנוגע לגימור. הגיע הזמןלעטוף את עצמך באזהרות ספוילרולחבק את הר הגעש של נורא כלומרFar Cry 5הסוף של.
ליתר בטחון, הרשו לי לחזור ולומר,זה מאמר שמכיל ספוילרים עד סוף המשחק. למרות שתאמינו לי, אם לא סיימתם אותו וקראתם את זה בכל זאת, רק תרגישו נאלצים יותר לשחק בו כדי לראות אם אני מגזים.
לא ציפיתי שהסיפור של Far Cry 5 יהיה טוב. כי שיחקתי ב-Far Cries 3 ו-4. הנחתי, לפני שהמשחק יצא, שהם יגישו בלבול נוראי של רעיונות חצי אפויים על כתות ומיליציות אמריקאיות, ויסתערו ובסופו של דבר. של ניסיון להשמיע כל צורה של הצהרה מכל סוג שהוא. ואני לא טוען שבדיעבד -רשמתי הכל במאי האחרון. הבנתי הכל בסדר. אבל מה שלא יכולתי - לא יכולתי - לחזות, זה שזה יהיה כל כך מופרך באופן אקטיבי, כל כך רחוק מלהיות משמעותי עד לקריעת חורים ביקום הידוע.
בוא נסכם. משפחה של מטומטמים - הזרעים - השתלטה על קטע גדול של מונטנה כפרית, מעין כת ברחבי המחוז. הם איכשהו קבעו איזשהו גבולות בלתי נראים לכל האזור, למרות היותם גדושים במטוסים ומסוקים, ועליכם מוטלת המשימה לעזור לצוות של כחמישה ממחלקת השריף של המחוז וממרשלים של ארה"ב בניסיון להביא לסיום המיליציה החמושה בכבדות הזו של מאות, אם לא אלפים. אז, בהחלט אף נקודה זעירה של אפילו הסקירה הרחבה ביותר של הרעיון שלה לא הגיוני. הטירוף מורגש לא משנה כמה רחוק אתה מתקרב.
התקרב לכל היבט וזה רק נהיה מגוחך יותר. למשל, איך הם שכנעו את כל צבא הגברים הזה (זה כל הגברים) לנקוט נשק ולהילחם לחלוטין בכל מי שלא דבק בנטיות הדתיות של הזרעים? האם זה חקירה של כוחם המפחיד של מנהיגי כתות כריזמטיות? האם הם בדקו כיצד ניתן להשתמש בטקסטים דתיים מרכזיים כדי לשכנע את הפגיעים של מושגים מעוותים? האם הם חוקרים את הפוליטיקה של העוני, קולטים את הנושאים של האמריקנים הכפריים הלבנים והעניים שהעלו בעקבות בחירתו של טראמפ? צער טוב, לא. זה סם קסם!
ככל שתגיעו רחוק יותר במשחק, כך הוא נשען יותר בכבדות ובצורה מביכה על הקב המטורף הזה, שבו אנשים ממש זומבים על ידי Bliss, סם מבוסס פרחים שגורם, אה, לכל מה שהמשחק חושב שהוא גורם לו ברגע זה. זה הזיה, אבל גם גורם לאופוריה, אבל גם גורם לשטיפת מוח, אבל גם גורם לזומביפיקציה. והכי טוב, רק כדי לוודא שזה נורא ככל האפשר, כשמישהו בשליטה שלו זה מוצג לשחקן בכך שראשו מוקף בערפל ירוק תמידי, כמו בסרט מצויר.
לאורך הדרך המטומטמת הזו, אחד הרעים העיקריים הוא, ככל הנראה, שטיפת מוח שלך. אתה, עד הסוף, מתוכנת להפוך לפולחן זומבים בעל פנים של Bliss שטוף מוח שטיפת מוח, על ידי שמיעת השיר Only You, על ידי שילוב הקצב הפופולרי The Platters. אֵיך? על ידי גזרות נכפות ונטישה מוחלטת של ההיגיון.
כבר דנו באריכות עד כמה זה זוועההדרך המעצבנת של Far Cry 5 להכריח את השחקן, פשוטו כמשמעולשחק את פעימות הליבה של הסיפור שלו, ובתוך ההפרעות הלא אופציונליות האלה בתזמון גרוע למשחק מתרחשת כל שטיפת המוח כביכול הזו. חוץ מזה, זה פשוט לא. זה פשוט לא מוצדק בשום שלב. במקום זאת, המשחק בוחר פשוט להכריז שזה קרה, ואז שוב להכריח אותך לשחק דרך קטעים שבהם אתה יורה על עמיתים מדומים שנעלמים בנשימות של עשן בליס ירוק. וכנראה שזו ההתניה הנדרשת כדי להצדיק את אחד משני הסיומים של המשחק. (טכנית יש שלושה, אבל השלישי הוא ביצת הפסחא של המשחק שנגמרה בהתחלה ממש.) אז בואו סוף סוף נדון בהם.
זהו הסוף
המשחק מגיע לשיאו עם המשימה שלך להפיל את ג'ייקוב סיד, החבר המרכזי במשפחת סיד, והיחיד שנותר בשלב זה בזמן שהוצאת את האחים שלו. אתה מגיע לכנסייה שלו, בדיוק כפי שעשית בתחילת המשחק, כדי לגלות שהוא איכשהו שוב כבש מחדש לחלוטין כל NPC ראשי במשחק ושיש להם אותם תחת כוחו, פרצופי הערפל שלהם מהווים מלאי צחוק על עצם הרעיון של כתות ואכזריותם הנוראה. איך הוא לכד אותם מחדש, כשרק בילית את עשרים השעות האחרונות בשחרור מדוקדק של כל אחד מהם והבטחת שהבסיסים שלהם נמצאים בבטחה תחת שליטה טובה, כנראה לא חשוב כלל. הם פשוט כאלה.
זרע נותן לך בחירה. אתה יכול ללכת משם, או לנסות לעצור אותו. זה הרגע שקובע את שני הסופים, ולא כל מה שקרה קודם לכן. עכשיו, בדרך כלל הייתי אחד שיקפוץ לכאן וישיק מטח של "בעצם", כי אניהתווכחו בלהט בעברשבחירות בינאריות לכאורה בסוף משחקים אינן דבר כזה - הן מושפעות מכל מה שבא לפניהן. כל הסיפור, כל החוויות, כל הדמויות - הם השפיעואַתָה, האדם שמשחק, וכל אלה משפיעים על הרציונל מאחורי הבחירה שאתה עושה. אלא שכאן, לא, הטיעון הזה אפילו לא מקבל מבט. כי כל מה שקרה קודם לכן היה בלגן כל כך סותר של ג'יבריש עד שהבחירה בשלב זה ממש לא הגיונית. התרחק מהרוצח הסדרתי המטורף ללא סיבה נתונה בנקודת התבוסה המוחלטת שלו, או המשך לעשות את הדבר היחיד שהוטל עליך לעשות כל הזמן. זו הבחירה.
סיום 1 - סוף הכלום
זה המקום שבו אתה בוחר, ללא סיבה מוצדקת נרטיבית כלשהי, להתרחק מהזרע המובס לחלוטין. הוא אומר שהוא ישחרר אותך, אם רק תעזוב אותו ליהנות ממחוז הופ ומהכת האכזרית והמטורפת שלו שעינתה ורצחה מאות אנשים, שרטטה אותם ברחבי הערים הקטנות, מסדרת בצורה גרוטסקית את הגופות המרוטשות שלהם. צורות מעוותות... כת שנמחקה, עד עכשיו, בכל מקרה. זה הגיוני בשום רמה לא נתונה. אבל היי, למה לא?!
אז אתה כן. והחברים שלך מביעים אימה שאתה, כי, ובכן, זה לא הגיוני לעשות זאת. אז לתוך מכונית אתה נכנס עם הצוות הזעיר המקורי של שלושה, ואתה מתחיל לנסוע משם. אלא, אומר השריף, אין לו תוכניות לוותר, והוא הולך להשיג את המשמר הלאומי ולחזור ולמחוק את זרע לתמיד. בדיוק כמו שכבר היה לך, אבל בטוח. אלא שאז הוא שם את הרדיו, והאם לא היית יודע, רק אתה נכנס! ודרך התצוגה שלך בגוף ראשון, ערפל אדום מתחיל לזחול פנימה, ואז הוא חותך לקרדיטים.
הו לא! שטיפת המוח שלך! אתה הולך להרוג את כולם כנראה! איזה טוויסט! טוויסט שנשען על השריף עושה משהו מוזר כמו לחשוב, "אני יודע, בוא נקשיב לאיזה רדיו מקומי נחמד", ברגעים הכי פחות סבירים. סביר להניח שאם הוא לא היית פשוט הולכת, סיד היה מוריד, ואז יום אחד כשהיית במתחם האוכל של קניון והשיר הגיע ברמקולים, היית משתגע ומתחיל להרביץ לכולם. אתה עם מגש פלסטיק?
אבל לא הייתה סיבה מוצדקת לכך שזה בכלל אמור לעבוד בעבר. כל שטיפת המוח כביכול התרחשה בקטעים שסתרו את מה שעשיתם בפועל במשחק כשהם הכריחו אתכם לשבת עליהם (או לדלג עליהם). אבל למי אכפת?! יוביסופט לא!
ברור שזה נועד להיות כזה oooooooh! רגע, אבל זה תלוי בכך שהשחקן יעשה בחירה לגמרי לא הגיונית, ואחריה מפגש מאוד לא סביר של אירועים, מה שגורם לזה להיראות מופרך ומאוד מאוד טיפשי.
סיום 2 - סוף העולם
נכון, אז, הבחירה השנייה. או כמו שאני אוהב לחשוב על זה, פשוט להמשיך במה שהיה על המשחק כולו. אתה עוצר את זרע. הוא מתחיל לקשקש יותר מהקשקושים העלובים שלו, מצטט את התגלות או מה שלא יהיה, שאף אחד לא מופרע ללא סיבה, ואז... כמה פצצות גרעיניות מתפוצצות.
לא באמת.
האם הם יוצאים לדרך על ידי זרע? לֹא! כמובן שלא, כי ברור שזה בלתי אפשרי שלסיד יש גישה לארסנל של פצצות גרעיניות. האם הם קשורים למשהו שקרה במשחק? לֹא! הם פשוט ה-deus ex machina הגדולים, המטופשים, הכי לא רלוונטיים בכל תולדות הכתיבה הנוראה!
(לַעֲרוֹך:יש האומרים בהערות שמכשירי רדיו במשחק מדברים על סכסוך הולך וגובר עם צפון קוריאה. אני, בשום שלב בעשרות השעות ששיחקתי, לא שמעתי מילה או זה. גם לא רבים אחרים. ואם זהו זה, אם ההצדקה היחידה היא בדיווחים חולפים ברדיו שרוב השחקנים אפילו לא מצליחים לשמוע, אז צער רב. וזה אפילו לא מתחיל להסביר איך, אם זה יהיה המצב, בסוף השני אין פצצות להתפוצץ!)
עכשיו, מישהו אולי ירצה לטעון, "אההה אבל אהההההה! האם הזרעים לא חזו אירוע קטקליזמי כזה?" לא. לא הם לא. הם פשוט דיברו חרא לאורך זמן אינסופי, ללא תחושת תובנה או עומק או מורכבות או אינטליגנציה. הם רק דיברו ודיברו ודיברו, בלי שום דבר להגיד. אתה יכול לבחור ולבחור חלק מהזבל שהם הכריחו אותנו להקשיב ולהגיד, "אוי, אולי הם ידעו מבחינה נפשית", אבל היית מתמתח עד לנקודת שבירה.
אחרים יטענו שהמשחק נותן רמזים עדינים לנושא רחב יותר זה, ושאולי ה-Seeds מגיבים לנושא שהיית עיוור מכדי לראות. אלא, כמובן, שאף אחת מהפעולות שלהן לא ממש הגיונית בהקשר הזה, ואף אחת מהן אפילו לא מתקרבת להצדיק מדוע הם רוצחים סדרתיים מופרעים כל כך.
לא, במקום זאת, הגרסה הזו של סיום המשחק פשוט מטילה באקראי פצצות גרעיניות על הכל, כי עד כמה נוראי להפליא הוא הסיפור של Far Cry 5.
(ואם אתה בכל זאת רוצה לטעון שזרע מקדים את זה בשלב מסוים בתוך השעות האינסופיות של הצער המייגע שלו, אזלמה זה לא קורה בסוף השני?)
אה, או אולי אני לא הוגן! אולי זו הצהרה! אולי זו Ubisoft שמכירה בכך שהם פשוט יצרו את המשחק הכתוב הגרוע ביותר בהיסטוריה של המשחקים המיינסטרים, והטלת פצצות גרעיניות עליו היא התגובה המתאימה היחידה!
חוץ מזה, שוב, לא. כי זה לא נעצר שם. הניסיון לברוח מהמחוז שבוער כעת מסתיים, בהכרח, בתאונת דרכים. ואתה רואה איך, באורח פלא, זרע בסדר. זו הפעם השנייה שהם עושים את זה במשחק. בפעם הראשונה, בהתחלה, נראה שסיד תכנן שהעוסקים שלו יפילו מסוק שהוא בתוכו, מתוך כוונה לכאורה להיות זה שבסדר גמור כדי שיוכל ללכוד אותך. הפעם קשה יותר לטעון שזו הייתה הכוונה שלו, אבל שוב הוא חסין באופן מסתורי להתרסקות, ולוכד מחדש אותך ואת לבד, ולוקח אותך לבונקר. ואז הוא מדבר ומדבר ומדבר עליך עד רחמנא ליצלן הקרדיטים מתחילים.
הסוף של הסוף
בהחלט יש טענה חזקה סביב התזה המרכזית של "למי אכפת?" סיום המשחקים הם בהכרח זבל, ואף אחד לא ציפה ל-aFar Cryמשחק לצאת על שיא. אבל אני רוצה להציג את האנטיתזה כאן שנבנתה סביב הרעיון של, "למען השם".
זה כמעט כואב כשאתה מתחיל לחשוב מה אולי עשית עם הקונספט הגבוה הזה. הרעיון שהמשחק יכול היה - בתוך כל השטויות המשעשעות שהוא אי Far Cry - לחקור בצורה מושכלת את הזוועה של כתות, ניסה להפחיד לא בגלל התיאורים הגסים המרגיזים שלו של גופות מרוטשות, אלא על ידי הערות על התמימות האפשרית. של אלה שנקלטו. זה היה יכול להישאר לא מפלגתי בקפדנות כמו שהוא (וטוב! הוכח שהם אינם מקום לפרשנות על טראמפ, או שאלות על התיקון השני, או כל דבר אחר), אבל עדיין חקרו את המציאות של העוני, הסבל של הנשכחים.
אני יכול לשמוע את הטיעונים הנגדיים, את ההצעות אולי הגיוניות לפיהן נושאים כאלה עדיין כבדים מדי עבור משחק טריוויאלי שכזה. אבל התגובה שלי היא לציין שזה משחק על כת מטורפת שמשתלטת על חלק ממונטנה הכפרית, שהוא מתרחש באמריקה, ולהיות לא מפלגתי בנסיבות האלה זה להיות פוליטי ביותר. ולהתעלם מהנושאים שבהם כל ההתנשאות של המשחק שלך תלויה זה להצהיר אמירה חזקה.
לעזאזל, תשכחו מהרעיונות הבשרניים יותר ופשוט תחשבו על גישה קלילה יותר. שהכת תהיה צודקת! בקש מהשחקן להבין שהוא פועל למען ממשלה מושחתת, ולסיים בהצטרפות לכת כדי להשיב מלחמה! זה יהיה טיפשי, אבל זה לפחות יהיה מעניין.
או אם אתה באמת רוצה שיהיה לך סוף מחורבן, צער טוב, זה היה ברור: הזרעים בילו את זמנם בהנחת האשמות בכל מקום ובכל דבר במחוז הופ, וברגע המעצר שלו, הוא מפעיל את זה. הכל הולך בום, הכל אבוד, נזק נורא נעשה - אולי זה אפילו גורם לבליס להיכנס לאספקת המים הרחבה יותר של צפון אמריקה - וזה לפחות הגיוני בטפטוף זעיר!
אשמח לדעת איך משחק בסופו של דבר כתוב בצורה גרועה. איך כל המשחק לפני המשימה של NPC הוא כל כך נורא מבחינה אסטרונומית, איך האויבים לא קיבלו זיק של ניואנסים, איך נמנע מכל רמז של עדינות או חכמה להתקרב. זה רק הולם שסיומי המשחק יעלו את ההכרה במערת הקאוול הזו, אני מניח. אבל לעזאזל, איך.