במהלך שלושת השבועות האחרונים, קיבלתי מיילים על שבעה משחקים שונים מבוססי ויקינג. אני מניח שיש לנו את הזומבים החדשים שלנו. עם זאת, לוויקינגים יש משהו שאין למתים המהלכים: ויקווינס. אני שמח לומר את ה-RPG הארצי, המעין-פוליטימשלחות: ויקינגלא מכריח אותי להיות עוד אודינסון.
כן, אני יודע על שילדמיידנס, תודה לך. הם מעולים, אבל אני הולך עם VIQUEENS ואתה לא יכול לעצור אותי.For Honor יצא מתנדנד בחזית המסוימת הזו, אבל משלחות (המשך למשלחות: קונקיסטדור, שאני חושש שלא שיחקתי אבל שמעתידברים הגוניםabout) מציעה גישה קצת פחות בשרנית. איזו דמות שתיצור כדי להיות מוכתרת לאחרונה ל-Thegn של קולקטיב ויקינגי בלחימה, תתמודד עם התנגדות כבדה, מוסרית ופיזית, מצד מורדים ורוטן אחרים במחבואים, אבל הבחירה באישה בהחלט מוסיפה משהו נוסף. .
מול האימה הכמעט מוסתרת של אנשי NPC גברים שהם מובלים על ידי אישה הופכת תקיעה של גרזן בגולגולת שלהם לעוד יותר מתוקה. וההצהרות של מעט נאורים שכמובן, ברור שאתה שליט אדיר וראוי מרגישות הרבה יותר משמעותיות כי ברור שזה תפקיד שצריך להילחם עליו, לא פשוט להוריש כי יש לי זקן וקעקוע דו ראשי.
אם זה נשמע כאילו אני דופק על דבר מסוים אחד יותר מדי, ובכן, כן, אבל הנקודה שלי היא יותר מכך, בהתחשב בכך שהוא פועל על שבריר מהתקציב של פרשת BiObsidian, Expeditions הוא RPG מגיב להפליא, שמתחיל מסוג הדמות שאתה בוחר להיות ואז מתגלגל איתה הלאה. זה משחק על התנהגות באותה מידה שהוא עוסק בחבטות של אנשים בחרבות, הבחירה המתמשכת הזו (לנסות) להיות שליט שפיר, פראי, פשוט בוטה או שילוב משתנה ללא הרף של כל האמור לעיל.
אפשר לגייס דמויות ל"עורף" שלך, בעצם מסיבה אבל יש לה גם תפקיד בניהול הכפר שלך, אם תצליח להרשים אותן בשיחה או בקרב, או שהן יכולות ללכת לאיבוד לנצח - אולי אפילו להפוך אויב מושבע. פוטנציאלי אפילו לתפוס את כס המלוכה שלך ממך.
זוהי רק תצוגה מקדימה של משחק מלא שצפוי להגיע רק בעוד מספר חודשים לתוך 2017, אז אני לא יכול לומר בוודאות שהבחירה וההשלכות שלו יהיו מסוקסות ומרחיקות לכת כפי שזה נראה מרמז, אבל בהחלט הראשון שלו. פרק גדול נשען על הדברים האלה. זה יותר סים שלט עם משימות ולחימה מאשר המסע של הגיבור המסורתי שלך. תן רחמים לבחורים האלה, אבל תעצבן את החבר'ה האחרים האלה כי אתה נראה חלש כתוצאה מכך - דברים כאלה. כמו כן, ציד זאבים לא כשיר, קרב כבוד ומציאת אחים אבודים. נורמות RPG אבל מנותח דרך מסנן היסטוריה קל.
בטח אין שום דבר חדש תחת השמש, אבל זה מורכב בצפיפות מסוימת שגורמת לדברים האלה להרגיש משכנעים ובסיסיים למי הדמות הנצורת שלך, ולא סדרה של קשקושים חולפים.
כדי לאמץ את התפקיד הזה, אתה צריך להתנער מגסות מסוימת בהצגה, הן בחזית הגרפית והן מבחינת הדיאלוג הפונקציונלי למדי. כל זה או כל זה עשוי להשתפר במהלך הצעדה לשחרור (וזה גם זקוק לירוק וליטוש טכני), אבל למרות זאת אני מניח ש-Expeditions משיגה את מה שהיא התכוונה לעשות.
זו הקלה לשחק משהו מכופתר יחסית, שלא יפיל עליי דרקונים או נבואות ובמקום שאנשים בודדים והחלטות פוליטיות אינדיבידואליות חשובות. 'נכשלתי' בכמה משימות, אבל העולם עדיין התהפך, רק הסתגלתי בשקט למה שעשיתי או לא עשיתי.
גם הקרב המבוסס על התורות, המשונן של אליאנס, ניתן לשירות. זה מרגיש קצת עץ וחסר דם, אז אל תלך לחפש כאן אכזריות מלאה של Viqueen, אבל יש מגוון מרשים של כישורי אופי וכלי נשק שפירושם שאתה נלחם איפשהו בין טקטי להתקפה. יש לך את הבחור שלך שיכול לחבר מגן של אויב עם גרזן, עלמה עם חנית שיכולה לדקור אנשים משלושה שיושים, אנשים מהממים עם מכות מגן, קשתים מרובי יריות ואפילו מכשפה שיכולה לזרוק רעל באנשים. פרצופים.
שֶׁלָהרַקבערך בצד הנכון של אמין, והכי חשוב זה מגוון, אם כי אני לא יודע שהייתי קורא לזה אלגנטי במיוחד. אולי זה מתאים - בהחלט, נכנסתי להרבה מאוד קרבות, הרבה פחות מוודאי איך זה יתפתח.
אחד שצריך לפקוח עליו עין, ללא ספק.משלחות: ויקינגהוא לא בדיוק מבריק, אבל הוא מקורקע בצורה מרעננת בהשוואה לנורמת ה-RPG, ושקט מאוד מורכב. לעזאזל, זה אפילו ביקש ממני לבחור מאיזה סוג עץ אני רוצה לבנות את הסירה הארוכה שלי. ואיך רציתי לקרוא לזה. עשיתי את המובן מאליו בצורה מדכאת. אני כל כך מצטער.
משלחות: ויקינגאמור לצאת ברבעון הראשון של השנה הבאה.