ובכן, אלא אם כן קראתם את זה בטעות כ"מו-מו-מו אסטרואידים", ובמקרה זה נשמע כמו פרה מוטנטית שמנסה לבטא את המילה "אסטרואידים". אולם במציאות,mmo אסטרואידיםהוא - הלם מכל הזעזועים - אסטרואידים קלאסיים נצחיים שהוסבו לפיצוץ מרובה משתתפים. בפועל, זה די פשוט בשלב הזה, אבל זה גם טרום-אלפא, אז זה צפוי. למרות זאת, זה בזבוז זמן קטן ומהנה בשלב זה, עם הרבה ביטים, בוב, צפצופים ובלופים - למשל, עב"מים וכוח-אפים - כבר במקומות המתאימים להם. עם זאת, בהינתן הזמן, זה כנראה אמור להתפתח למשהו הרבה הרבה יותר גדול.
המפתח פול פירת' הסביר את התוכניות השאפתניות המרשימות שלו עבור mmoAsteroids בפוסט היכרות.
"תאר לעצמך שאתה יכול לצאת למשימות בסגנון MMO עם החברים שלך, לעבוד יחד כדי להילחם בעולמות משותפים ענקיים הדומים לאותם משחקי ירי ישנים כמו RType או Gradius, להשמיד כל אקדח של ספינת אויב ענקית לפני שמוציאים את הכוח- תא במרכזו."
"או דמיינו את כולם עובדים יחד בצוותים כדי להטיס ספינת מכה גדולה (דומה אך מתקדמת יותר מזו שבמשחק הנוכחי) כל הדרך לבסיס הקבוצות היריבות, תוך הימנעות מצריחי התותחים האוטומטיים שהם הציבו שם קודם לכן ומהקו שלהם שחקני הגנה, להפיל כמה מטעני נפץ ממש על החלק המרכזי של הבסיס שלהם, אלה רק כמה מהרעיונות שיש לי לעתיד של המשחק הזה".
אז בעצם, אסטרואידים הם רק ההתחלה - מה, אני מניח, סוג של תירוצים על חוסר ההתמקדות של המבנה הנוכחי, אתה יודע,אסטרואידים. נכון לעכשיו, התקווה של פירת' שהכסף שהוצא על אווטארים במשחק יאפשר לו לממן את שאר המשחק, אם כי זה עשוי להיות קצת ארוך בהתחשב בכך שאנחנו מדברים על משולשים קטנטנים ומעט מובחנים. הרמה הנמוכה ביותר היא 4.99 דולר, מה שנראה לי כרעיון נורא להפליא, כי - שוב -משולשים. עם זאת, אני חלקית במקצת ל"היי רולר", ולו רק בגלל מערך האורות המהבהבים בסגנון Pimp-My-Ride המעורר רחמים. אני פחות חלק מתג המחיר שלו ב-$49.99.
עם זאת, אני מאחל לפרויקט בהצלחה. זה כיף מהיר, פשוט, אבל מרשים בקנה מידה גדול כרגע, וזה יכול אפילו להתפתח למשהו מיוחד באמת עם הזמן. מי יודע? אולי בסופו של דבר הוא יבחר להוסיף גרפיקה של 16 סיביות, צבע, מימד שלישי, שירות מנוי מקוון, מערכת כיסוי, בקרת תנועה ותמיכה בטאבלט וישנה את שמו של Videogame: The Videogame. זה נראה כמו התקדמות הגיונית למדי.