Bit Reactor מנוהלים על ידי המנהל האמנותי של XCOM
קבוצה קטנה של מפתחי Firaxis לשעבר שעבדו עלXCOMמשחקים, בהובלת המנהל האמנותי של הסדרה, פתחו סטודיו חדש המוקדש לייצור משחקי טקטיקות מבוססי-תור. Bit Reactor הוא שמם, וטקטיקות מבוססות-תור הוא באמת סוג המשחק היחיד שלהם. הם עדיין לא הכריזו על שום משחק ספציפי אבל אומרים שיש להם כמה כותרים בפיתוח.
של Bit Reactorהצהרת קיוםאומר ש"החזון המרכזי שלהם הוא להגדיר את העתיד של משחקי טקטיקות מבוססי-תור על ידי שזירת ערכי הייצור הגבוהים, סיפור סיפורים מרתק ועיצוב חדשני לחוויית משחק מהטובה בכיתה". אין פרטים על שום דבר ספציפי, עדיין לא.
Bit Reactor מתגאה בלא מעט אנשים שעבדו ב-Firaxis על האתחול שלהם לסדרת X-COM הנערצת, בהנהגת המנכ"ל גרג Foertsch, שהיה המנהל האמנותי של XCOM: Enemy Unknown ו-XCOM 2. אחרים כוללים את Piero Macgowan (קונספט XCOM 1&2). אמן), הקטור אנטונז (אנימטור X1&2 ומנהל אמנותי של Chimera Squad), וסטפני גיטלין (אמנית דמויות X1&2). בנוסף כמה אנשים אחרים, אפילו כמה ש-התנשפו!-לא עבדו על XCOM בכלל. גם הם עדיין מגייסים עובדים, עם רישומים צפוייםהאתר שלהםבְּקָרוּב.
"הז'אנר כל כך ניתן לגיבוש", Foertschאמר ל-GamesIndustry.biz. "תראה את מריו ראבידס וטקטיקת Gears, הם לא יכולים להיות שונים יותר. אבל לכולם יש את אותו DNA מתחתיהם. יש בזה הרבה גמישות.
"אם אתה מוביל עם סיפור וטבילה, אני חושב שאתה יכול למצוא דרכים פשוט ליצור משחק נהדר ולא רק ליצור משחק אסטרטגיה."
מעצב XCOM ג'ייק סולומוןצייץ בטוויטרבתגובה לחדשות, "כל מה שגרג פורטש והצוות שלו יעשו יהיה נהדר, אני יודע מניסיון".
Firaxis ישוחרר השנהשמשות חצות של מארוול, יוצאים לעולם של מארוול קומיקס לפעולת גיבורי-על טקטית מבוססת-תור. אחד שלנוהמשחקים הצפויים ביותר של 2022, ההוא.
תיקון: המאמר הזה אמר בטעות שמישהו אחר היה גם ב-Bit Reactor, אבל הם לא היו.