הו, העלילה מתעבה! או ליתר דיוק, זה מתקרש מהאוויר, כי אני מניח שלא הייתה הרבה עלילה לפני זה. EAמשך את הכבל בשרתים של Warhammer Online(ואז כנראה נשך אותו לשניים ורחץ בדמו), וזהו. הסוף. קרדיט רול. אבל עכשיו מפתח Mythic לשעבר שעובד כעת עלCamelot Unchainedחשף את קיומה של גרסה לשחקן יחיד וללא שרת של המשחק קצר-החיים למרבה הצער (בסטנדרטים של MMO), והוא מתחנן ש-EA תשחרר אותו למען ההיסטוריה.
היזם, המייסד השותף של City State Entertainment, אנדרו מגס, הסבירפוסט בבלוג:
"בכל בניית מפתחים פנימית של לקוח Warhammer, שלא פורסם, הייתה אפשרות לרוץ ללא שרת. בתור מהנדס הלקוחות הראשי ביליתי הרבה זמן לעשות את זה. לא היו מסכי כניסה או בחירת תווים. שם לא היו NPCs או שחקנים אחרים לא היה משחק כלשהו. זה היה רק אתה והעולם כולו אלטדורף, ולראות את העשן עולה מהשריפות בוערת לנצח, ואתה יכול לראות את אלפי שעות העבודה והאומנות שהושקעו ביצירת עולם שעכשיו נותק מהחשמל.
השחרור הזה, אם כן, לא יהיה עבור שחקנים לדרוש מחדש ולבנות מחדש. במקום זאת, מגס רוצה ש-EA תשקול את בקשתו למען הדורות הבאים במדיום שלעתים קרובות מוחק את הקישורים שלה לעבר מבלי להניד ריס. זה קצת חבל שימי המשחק כממלכה שוקקת ומונעת שחקנים נגמרו היטב, אבל הסנטימנט של מגס ראוי להערצה.
"זו לא תהיה מלחמה; זה קיים רק עם שחקנים אחרים", הוא קבע בכנות. "אבל זה מוזיאון הניתן ללחיצה כפולה שמציג הרבה ממה שהיה WAR, אז זה לא יישכח לגמרי. זה מאמץ של כולנו, כמפתחים, לשמר תיעוד חי בזמן שהמדיום החולף שלנו נוצר ונהרס. אני לא יכול לעשות את זה; השארתי מאחור את הקוד כשעזבתי את EA אבל יש אנשים בתוך EA שיכולים לגרום לזה לקרות.
הבה נקווה שכן. אם להיות כנה לחלוטין, אני לא עוצר את נשימתי. אני מרגיש נורא עצוב להגיד את זה, אבל זה EA שאנחנו מדברים עליו, וזה מה שזה. עם זאת, אני מקווה שמפתחים ומפרסמים אחרים ישקלו את המסלול הזה כשהם מפילים את טיטנאי ה-MMO שלהם. מגס מעלה נקודה טובה מאוד לגבי ההיסטוריה הכל כך ניתנת לגיבוש של המשחקים, והיא מאכזבת שבעתיים לאור העובדה שהמוזיאונים שלנו יכולים להיות ייצוגים כמעט מושלמים של הדבר האמיתי אם הם היו קיימים. לוּ רַק.