רוע בתוך תיבת המכתבים שלך? יש אפשרויות לזה עכשיו
שנה גם את כובע ה-fps.
חשב אדםהרוע שבפניםהיהמשחק משובח, אלא שגודל המסך שלו ב-letterbox היווה מכשול - טכניקה שהיתה עדיף להשתמש בה במשורה, ולא לכל אורך המשחק. ריץ' סטנטון חשב כךהטכניקה נפרסה היטב, הגביר את המתח ומעולם לא הושם ליצירת פחדי קפיצה זולים. חלקים מהאינטרנט, בינתיים, חשבו שהפסים השחורים הם כנראה תקלה טכנית ולא טכניקה אמנותית שהופעלה במכוון.
לא משנה מה אתה חושב, עכשיו תצטרך לעשות בחירה: זה עתה שוחרר תיקון המאפשר לך לכבות את הפסים השחורים, לשנות את ה-frames-per-second cap בין 30 או 60, ועוד שינויים.
Bethesda ו-Tango Gameworks פירטו בעבר את פקודות ניפוי הבאגים שיאפשרו לך לכוונן את ההגדרות הללו בעצמך, אבל זה משמעותי שהן כעת אפשרויות זמינות במשחק עצמו. אני מוצא את הוויכוח על נושאים טכניים במשחקים מעייף, אבל אני כן אוהב לחשוב על הקווים המטושטשים בין כוונה מחברת לבין המקום שבו שחקנים צריכים להיות מסוגלים להתערב בעיצוב של משהו.
בהמאמר המקושר למעלה, ריץ' טוען לטובה עבור שינג'י מיקאמי - המוביל ב-Evil Within, בתוספת Resident Evils 1 ו-4 - כמעצב שמקבל כל החלטה בזהירות ומתוך כוונה ספציפית. האם זה אומר שהכל במשחק הוא החזון שלו, ואסור לגעת בו? או ששחקנים צריכים להיות מסוגלים לבחור בין האפשרות הקנונית האחת האמיתית לבין התעסקות עם אלפי משתנים, א-להSkyrimוהאופנים הרבים שלו?
אני לא יודע!
הנה הרשימה המלאה של הדברים שאתה יכול עכשיו להתעסק איתם:
- נוספו הגדרות של נעילת מסגרת
- בהגדרות, כעת אתה יכול לעבור בין מכסה של 30 FPS ל-60 FPS
- הגדרת תיבת מכתבים
- החלפת ממשק משתמש כדי להשבית את פסי המכתבים
- מתקן בעיות משחק בעת ריצה של מעל 30 FPS
- תיקונים לבעיות חזותיות הקשורות להסרת מסגור תיבת מכתבים
- ההישגים פועלים כעת כאשר המסוף מופעל
- תיקון למשחק שמתחיל במצב חלונות בריצה ראשונה
- תיקוני לוקליזציה קלים
תוֹדָה,יורוגיימר.