ברנדן כאן. הייתי ב-EVE Fanfest באיסלנד ו-CCP, מלכי הז'אנר הפופולרי להרוויח כסף ולהרוג דברים בחלל, היו עסוקים בלחשוב דרכים חדשות להיות מתווך כוכבים נורא והרסני. הפעם באמצעות Oculus Rift.
'EVE VR' הוא השם המשעמם ללא ספק של אב-טיפוס הכלבים החדש שלהם - והודגש לנו ביסודיות שהוא /הוא אב-טיפוס. חבשו את האוזניות ואתם מפוטרים ממפרץ לוחמים כמו טורפדו, א-להBattlestar Galactica. ברגע שאתה מתרחק מהרציפים אתה יורה טילים ולייזרים בשיטת קרב חלל קונבנציונלית בעיקר, אלא שעכשיו אתה יכול להסתכל סביבך. אלוהים, מה זה בשישה שלך? (אתה מסתכל מאחוריך). זה טיל! מה זה בתא הטייס שלך? (אתה מסתכל למטה). הו אלוהים, זה הידיים שלך. זה העתיד אנשים. נא לא להיכנס לפאניקה.
אני מבין שבטח מאוד קשה להבין איך זה להטיס אחת מכלי הטיס של Oculus Rifted, ואני חושש שאני לא יכול לעזור לך עם זה מלבד לומר ש- אם יש לך אף גדול - זה כואב לחבוש את האוזניות. אז אני לא יכול להראות לך איך זה לשחק ב-Oculus Rift. אוּלָם! אני יכול להראות לך כמה זה מצחיק לראות מישהו אחר משחק.
לפי CCP, EVE VR הוא עבודתם של קומץ מהמפתחים שעבדו על אוזניות Oculus Rift ב-'20 אחוז הזמן' שלהם - במילים אחרות, היא פותחה במקום העבודה בזמן שהחברה נותנת למפתחים להמשיך פרויקטים צדדיים משלהם. נכסים מהיקום של EVE שימשו ליצירת הלוחמים וספינות אחרות, בעוד שתא הטייס והכנפיים מנקודת מבטם של השחקנים היו קשורים כולם.
הרבה שחקני EVE עשויים להיות להוטים לראות משהו כזה קשור ליקום EVE, מה שמאפשר להם להטיס את כלי השיט שלהם מתא הטייס. אבל כל תוכניות מהסוג הזה לא הוזכרו וההצעה היא שאם זה היה רואה התפתחות נוספת, זה יהיה בצורה של משהו נפרד מה-MMO הראשי. למעשה, התחושה מהמפתחים במהלך גילוי העיתונות הייתה שהפרויקט היה משהו שנעשה במיוחד כדי לשמח את המשתתפים ב-Fanfest. אם משהו יוצא מהטכנולוגיה הזו או לא, נותר לראות. "אולי זה אף פעם לא יוצא", אמר אנדרו רובינסון, מנהל אמנות בפרויקט. "אולי זה יוצא עם הרחבה, כמו, 2014. אני לא יודע."