איך SOE יטפל במגבוני אופי, התקדמות
יש לנושיחק את EverQuest Next Landmarkודיבר עם SOE לגביהםשאיפות מטורפות (אבל לא לגמרי בלתי אפשריות).לעניין יצירת המשחק/עולם הפוטושופ ככל שהוא גדל ומתפתח, אבל עכשיו תורכם. טוב, אולי. אם אתה מוכן לשלם וגם לא לדבר על זה לזמן מה (היפ-היפ-hurrNDA וכו'). אלפא בתשלום של כ-60% של EQNL תושק מאוחר יותר היום, אבל זה לא יהיה בלי מהמורות בדרך. דיברנו עם SOE על האופן שבו היא תתמודד עם התקדמות, מגבוני אופי וכאבי גדילה אחרים הקשורים בדרך כלל להקפצת יקומים שלמים של תינוק. עברו למרכז הלעוס והנוגטי של הפוסט הזה לכל מה שתצטרכו לדעת.
ראשית, להלן חלקי המפתח: EQNL בסופו של דבר יהיה F2P, אך לעת עתה אתה יכול לגשת אליו רק באמצעותחבילות מייסד לרכישה, מה שיעלה לך חופן מהפרוטות היפות ביותר שלך. השכבה הנמוכה ביותר שמציעה גישה לאלפא היא 59.99$, אז חשבו היטב לפני שאתם מפגיזים, שמא תחליקו על שלולית של דמעות החרטה של עצמכם, תיפול במורד גרם מדרגות, ותצא בנס עם חבלות קלות בלבד.
השקת האלפא הראשונית תכיל התקדמות בנייה ויצירה - שמתקדמים בדרך של הישגים במקום עליות רמות מסורתיות - אך לא לחימה. זה יגיע בעדכון מאוחר יותר. עם זאת, לעת עתה תתחיל עם שלושה כלים בלבד (הוספה, מחיקה ואפשרות לשחזר משטח למצב השרת שלו), ותצטרך ליצור את השאר לאורך זמן. יצירת כל הכלים ויכולות הבנייה שלך אמורות להימשך בסביבות תשע שעות, וזה לא נורא בתוכנית הגדולה של MMOs, אבל אני כן חושש שזה יהיה קצת טחון - במיוחד עבור אנשים שרק רוצים לקפוץ ולבנות .
אבל מה לגבי רוח הרפאים האלפאית המתרחשת תמידית שהיא מגבוני אופי? ובכן, החדשות הרעות הן ש-SOE אכן מתכננת להתקשר לכמה מהשמיים האלקטרוניים, אבל יש לה דרך חכמה לעקוף הרבה משברון הלב שבדרך כלל כרוך בו. כמו כן, רוב המגבונים ישפיעו על עולם המשחק, לא על הדמויות שלכם, ותוכלו לשמור את האובייקטים הבנויים שלכם ולפרוס אותם מחדש ברגע שהעולם יסיים להקיא חלקים חדשים מעצמו לקיום.
"אנחנו נשתמש במגבוני אופי לעתים רחוקות מאוד", אמר SOE ל-RPS. "רק כשזה הכרחי לחלוטין. אנחנו יודעים, למשל, דוגמה היא שיהיו לנו שני ביומים כשנכנס לראשונה לאלפא, אבל יהיו לנו שניים נוספים שיגיעו לרשת בקרוב. כששני הביומים האלה ייכנסו, אנחנו הולכים רוצים ליצור מחדש את היבשות כדי שלאנשים תהיה חווית משחק מייצגת יותר.
"אבל במונחים של ניגוב הדמויות שלך והתבניות שלהן [עבור פריטים בנויים], יש רק פעם אחת שאני יכול לחשוב איפה אנחנו מתכננים לעשות את זה, וזה בסוף האלפא. רגע לפני בטא סגורה. ולפני ניגוב היבשת, אנו נותנים לך אזהרה כדי שתוכל תבנית [כל דבר בשטח הקרקע שלך] זה יקרה רק פעם אחת במהלך אלפא."
תבניות קשורות גם לחשבונות, כך שגם במקרה של מחיקת תווים, סביר להניח שהן יימשכו.
לגבי מתי האלפא יתגלגל לבטא, צפו ש-SOE ימשוך את המנוף הענק של ייעודי מצב משחק שרירותיים יותר ויותר בעוד "חודשים לא רבים". התוכנית הנוכחית היא להתחיל בטא לא יאוחר מה-31 במרץ, אבל אי אפשר לדעת עם הדברים האלה. SOE משתדלת במיוחד במשוב של שחקנים גם עבור זה (יש בין היתר תכונה של "Devtalk" במשחק), כך שהוא יכול לסדר מחדש את חלקי הפאזל לא מעט לפני הפריים-טיים.
עם זאת, אלפא הוא הצעד הראשון, והוא יתחיל מאוחר יותר היום. עדיין אין זמן ספציפי מכיוון ש-SOE עדיין מתעסק בכמה בעיות של השניה האחרונה, כלומר, אממ... פיתוח משחקים! האם אתה שוקל להיכנס לקומת הקרקע של לנדמרק למרות שהיא עשויה להתערער עליך, או שאתה חושב שתחכה עוד קצת לפני שתנסה את זה?