תקופה: אכרון, אסטרטגיית מטה-זמן
דברים שאתה לא יכול לעשות ב-RTS כוללים בדרך כלל: תקיפת היריב שלך בעבר, ביטול הפעולות העתידיות של היחידות שלך, בניית דברים בעתיד ושליחת הגב לנקודה קודמת במשחק. כל אלה הם הדברים שאתה יכול לעשות בהםאכרון. המפתחים, שחשפו את הרעיון שלהם ב-GDC Experimental Gameplay Sessions ב-2009 מסבירים זאת כך: "אכרוןהוא משחק האסטרטגיה המטה-זמן הראשון בעולם, משחק אסטרטגיה בזמן אמת שבו שחקנים ויחידות יכולים לקפוץ ולשחק בזמנים שונים בו-זמנית ובאופן עצמאי." זהו משחק שלוקח את המושגים הבלתי אפשריים של מלחמה בין-זמנים שאנו רואים מלהטט. כל כך חכם במדע בדיוני מסע בזמן, והופך אותם למודל משחק מעשי. זהו עיצוב משחק חכם מאוד, ובאופן פוטנציאלי, הוא מספק מודל למסע בזמן "בזמן אמת" מכל הסוגים. של משחקים, לא רק משחקי אסטרטגיה טריילר הסבר והודעה לעיתונות מחכים לכם למטה, והאמינו לי, אתם הולכים לרצות לצפות בזה.
כֵּן.כֵּן.יש עוד כמה סרטוניםבאתר המפתח. זה מעניין במיוחד:
"כַּאֲשֵׁרהיריב שלי הוא".
תודה לקווינס על הקישור בנושא הזה.
הודעה לעיתונות
26 במרץ 2009 - תוכנה מסוכנת חשפה את Achron, משחק האסטרטגיה הראשון בעולם במטא-זמן, בכנס מפתחי המשחקים ב-2009 בסן פרנסיסקו, קליפורניה. המהפכה הבאה במשחקי מסע בזמן הוצגה במפגש המשחקים הניסיוני.
תוכנן להמציא מחדש את ז'אנר האסטרטגיה בזמן אמת על ידי מתן אפשרות לכל השחקנים לנסוע בזמן, Achron הוא משחק מדע בדיוני עתידני. לשחקנים וליחידות יש את היכולת לקפוץ ולשחק בזמנים שונים בו זמנית ובאופן עצמאי. הנסיעה בזמן היא בחינם וללא הגבלה אבל זה עולה אנרגיה לשנות את קו הזמן. שחקנים יאתגרו להמציא אסטרטגיות חדשות בעולם שבו זה אפשרי עבורם ועבור יריביהם לבטל טעויות, לשנות אסטרטגיה לאחר שהתחייבו אליה, ולשנות את התוצאות של קרבות עבר.
מסע בזמן משנה את נוף משחקי האסטרטגיה, אמר כריסטופר האזארד, נשיא ומייסד שותף של Hazardous Software. זה פותח מימדים חדשים של אסטרטגיות ומשחקיות. לדוגמה, דמיין שאתה יכול לראות מתי ואיפה היריבים שלך הולכים לתקוף לפני שהם עושים זאת.
Achron כולל גם קמפיין שובה לב לשחקן יחיד וגם מצב מרובה משתתפים מקוון. בנוסף ליכולת לבנות, להרחיב ולתקוף כמו במשחקי RTS טיפוסיים, מנגנונים חדשים כמו היררכיית פקודות והפעלה חכמה מקלים על הניהול של סביבת מסע בזמן מורכבת. ממשק משתמש אינטואיטיבי מתאר אירועים בעבר ובעתיד המאפשר לשחקן לנווט בקו הזמן.
Achron מסמלת יצירת תת-ז'אנר חדש לגמרי של משחקי וידאו המשתמשים במסע בזמן ללא גימיקים כאחד ממנגנוני המשחקים המרכזיים, אמר מייק רזניק, מפתח ראשי ומייסד שותף של Hazardous Software. �הסוג הפופולרי של מסע בזמן שקיים בשפע במדע בדיוני זמין כעת לקהילת המשחקים.
מידע נוסף על המשחק ישוחרר בחודשים הקרובים. למידע נוסף על Achron, אנא בקר באתר האינטרנט הרשמי בכתובת www.achrongame.com.
על תוכנות מסוכנות
תוכנה מסוכנת התאגדה ביוני 2007 ומשרדיה הראשיים נמצאים בראלי, צפון קרוליינה ליד פארק משולש המחקר. החברה נוסדה כדי לתת מענה לרצון הגיימר למשחקים חדשניים יותר בשוק. תוכנה מסוכנת מאמינה שמשחקים צריכים לאתגר את מוחות השחקנים תוך שהם משעשעים ומרתקים.
זכויות יוצרים 2018-2009 Hazardous Software Inc.