אפי פליילהוא אחד מאותם משחקים שלעולם לא אתיימר להיות פורצי דרך או המושיע של תעשיית המשחקים הנחזה מזמן, אבל אלוהים אדירים, זה פת קטן וטעים של כיף שטוף דם. כרגע זה די מוקדם בפיתוח, אבל הנוסחה הבסיסית כבר מוצקה. אתה גלדיאטור קטנטן שנחשף מכל עבר וחסר שריון. יש לך התקפה אחת: חבטת חרב מהירה כמעט בלתי מורגשת. אתה צריך להפיל שריון, כלי נשק ומגנים כדי לתבוע אותם כשלך אם אתה רוצה לשרוד - קצת כמו הפוךGhosts 'n' Goblins. הכל הוגן באהבה ובמלחמה, אני מניח. כמו כן, אני מאוד אוהב את המכנסיים שלך אז אני לוקח אותם.
דאשינג זה כיף אבל פגום. התנועה הפשוטה של השלכת עצמותיך הקטנטנות אל התהום שבין חיים למוות שוב ושוב ושוב מרגישה נהדרת. כאשר יריב עושה את אותו הדבר, שניכם מתעופפים זה מזה כאילו הלהבים שלכם עשויים מגומי ופיצוצים. עימותים הופכים לגפרורים של מכונית פגוש (או חרב, באמת) בגובה רב. טינג-טינג-טינג-סליש. ואז מישהו שוכב חתיכות לרגליך.
הבעיה היא שאתה באמת צריך להקיש פעמיים כדי לעבור את ההגנות שלהם, אז אתה לא יכול, נגיד, לדפדף מאחוריהם ולהכניס אותם למכה אחת מספקת. נכון, אתה עדיין צריך להיות חכם במיצוב - במיוחד בגלים מאוחרים יותר כאשר אתה מתמודד עם למעלה משלושה אויבים משוריינים כבדים בו זמנית - אבל זה מרגיש מגביל מבחינה אסטרטגית. לא משנה עם איזה סוג של אויב יש לי עסק, נטיתי לטלטל לשמיים ולהיטרק למטה, למטה, למטה שוב ושוב עד שאויבי הבינו שהם הפכו לערימות של סרטים מדממים.
אני מקווה שככל שהמשחק מתפתח ופריטים חדשים, סוגי אויב ואפשרויות שריון נכנסים למערכה, האסטרטגיות הופכות להיות קצת פחות פשוטות. כלומר, אני לא מצפה לאמנות המלחמה של Sun Tzu ממשחק שבו ההתקפה היחידה שלך היא פשוטו כמשמעושועט קדימה,אבל קצת יותר גיוון לא יכול להזיק.
עם זאת, כפי שהוא, Epic Flail הוא חינמי ומהנה בפרצים קצרים. אתה יכולתנסה כאן.