במשחקי רומרו'אימפריית החטא, אתה משחק אדון פשע מתקופת האיסור בשיקגו, מארגן את המחבטים שלך ועוסק בלחימה מבוססת-תור עם יריבים. זה עידן שמפתחת ברנדה רומרו תמיד הוקסמה ממנו. היא גדלה בעיירה במדינת ניו יורק בשם אוגדנסבורג, שלא היה בה, היסטורית, הרבה מה לעשות עד שהחל האיסור בארה"ב ב-1920, מה שהפעיל 13 שנים שבהן מכות היה בעצם בלתי חוקי.
במקרה שממחיש בצורה מושלמת עד כמה ביקורת גבולות יכולה להיות מגוחכת,אוגדנסבורגנמצא ממש בצד אחד של נהר סנט לורנס. מהצד השני, נמצאת, אממ, קנדה. חמוש בידיעה שהנהר לא כל כך עמוק ושהוא קופא במהלך החורף, אדם יכול להרוויח אלפי דולרים על ידי מעבר המטען הנכון.
אחד מבוסי האספסוף שאתה יכול לשחק ב- Empire Of Sin הוא אירי, מהגר חדש יחסית, בשם פרנקי דונובן, והוא שואב השראה מסבא רבא של רומרו, במקור מסקיברין בקורק. במילותיו של רומרו עצמו, הוא "ייתכן או לא נתקל בנהר סנט לורנס כשהוא נושא יותר מארוחת הצהריים שלו כדי ללכת לעבודה".
"שמו האמיתי היה פאדי דונובן," היא אמרה לי. "זה שלורִיאָלשֵׁם! אבל אם נשים את פאדי דונובן במשחק זה כמו, 'אוי בחייך, זה לא אמיתי'".
רומרו והצוות ללא ספק מוכווני פרטים בכל הנוגע לחקר ההיסטוריה של שנות ה-20, בשילוב היסטוריה אמיתית עם מה שרומרו מכנה "היסטוריה אלט".
דונובן, למשל (נשמע כרגע על ידי חבר בצוות המפתחים מ-Kildare ולא מקורק, כימבטא שעםוהמבטא של קרי הם כמה מהקשים יותר) משתמש בהטלה בתור נשק התגרה שלו, המקל מהספורט האירי המסורתי Hurling. רומרו אמרה שזה אחד הפרטים האהובים עליה במשחק.
לכל הבוסים שאתה יכול לשחק יש פרטים קטנים שמתאימים למי שהם כאנשים, ולכל אחד מהם יש בונוסים ייחודיים שיכולים לעזור להם לבנות את האימפריה הבלתי חוקית שלהם. אולי המבשלות הבלתי חוקיות שלהם נוטות פחות לפשיטה, או שהדברים שלהם מרוויחים יותר כסף. לדניאל מקי ג'קסון, שהיה קברן ביום ובוס קזינו לא חוקי בלילה, יש כמה בונוסים ליחסי כנופיות מתחרים.
הצוות פעל על פי העיקרון שאם הם הלכו לחפש מישהו, כנראה שהוא היה קיים.
"זה שלא כתבו עליהם כמו אל קפונה, לא אומר שהם לא היו קיימים. ואז בשנות העשרים... זה היה אקלים מוטה", אמר רומרו והוסיף כי ברוב המוחלט של במקרים שהוכח שהם נכונים. זה המקום שבו ההיסטוריה האלטרנטיבית הזו באמת נכנסת לתמונה.
"מי שלא תהיה, אני רוצה שתסתכל על הבוסים והדמויות במשחק ותרגיש שאתה מתאים", אמר לי רומרו.
יש כמה דמויות שהן מיזוג, כמו גולדי, שמייצגת את כל הבוטלים הצרפתים הקנדיים שמעולם לא הגיעו לרמת הבוס. הגנגסטר הניו יורקי המפורסםסטפני סנט קליירב- Empire Of Sin, עשתה את דרכה לשיקגו. כמו כן אלווירה דוארטה, גברת מקסיקנית שניהלה אימפריית בושת (וסבתא רבא של ג'ון רומרו עצמו), עשתה את דרכה צפונה. היא בשנות ה-60 או ה-70 לחייה והכוח שלה במשחק הוא ניסיון ואינטליגנציה. בראון לא תמיד ינצח את היום.
יצא לי לשחק חלק נכבד מהפתיחה של Empire Of Sin, שם הבוס האספסוף המתהווה שלך מגיע לראשונה לשיקגו, למרות שהיה לי מאגר כספים גדול יותר מלכתחילה ממה שהיה לי אם זה היה המשחק הרגיל, והיה לי משחק מדהים. כמות של כיף, במיוחד בהתחשב שעדיין יש ימים מוקדמים למשחק. הקרבות יהיו מוכרים לכל מי שמתעסק עם לחימה מבוססת-תור בדברים כמו XCOM -- יש לך את הכיסוי שלך, את החצי כיסוי שלך ואת הסיכוי באחוזים שלך לפגוע וכן הלאה -- אבל הם באמת רק רגיל אבל הכרחי חלק מניהול כל האימפריה שלך.
בין קרבות אתה יכול להתרחק כדי לראות את העיר כמו לוח מונופול (נאמר לי שאפשר לשחק את הרוב המכריע של המשחק מנקודת מבט זו), לראות מי הבעלים של הבניינים ואם יש לך סיכוי לקחת אותם . אתה יכול לשדרג היבטים שונים שלהם, כדי להפוך אותם לפופולריים יותר או להגנה טובה יותר. אתה יכול לבחור איזו איכות של אלכוהול מתקבלות במבשלות הבירה שלך, להוזיל את התקורה שלך אם אתה חייב במזומן, אבל אולי נותן לך נציג גרוע אם אתה מחזיק את זה יותר מדי זמן. התעסקתי באחוזים, הסתכלתי על מפת המשחק עבור המהלך המרחיב הבא שלי. כן, כן, פרנקי דונובון הוא שחקן נועז בסצינת שיקגו.
באמת, יש כמות מזעזעת של דברים שיכולים לקרות ב- Empire Of Sin. למרות שהסביבות מעוצבות, הרבה ממה שקורה בסופו של דבר דינמי. אתה יכול להסתבך עם בוסים אחרים, למשל. בסופו של דבר היו לי שתי פגישות ישיבה, אחת שהסתיימה בקרב שבו הרגתי את יריבי, ואחת שהסתיימה באל קפונה שהכריז עליי מלחמה, אבל נתן לי לעזוב. מאוחר יותר, הוא ביקש ממני לשבת נוספת שהתבררה כמארב. רומרו אמרה שהם עדיין עובדים על איזון היבטים שונים, ושהיא לא בהכרח הייתה מצפה ממני למארב על ידי אל'אל בשעה הראשונה, אבל עדיין, הכל אפשרי.
"זה מבוסס על אילו קלסרים יש לו, את מי הוא מכיר - יש אפשרות שיש לו שומה בארגון שלך שאומרת לו כמה היא גדולה", הסבירה. "זה לא כמו: עשית את הדבר הבא, הדק לשבת חמש, תור לקולנוע שש."
הם גם עדיין זורמים משימות וקטעים צדדיים לחקור. נתקלתי בבחור ברחוב שרצה לעשות איתי עסקה על מנה של אלכוהול נגוע, אולי רעיל, למשל. אני יכול להרוויח כסף מהיר, אבל האם אני מוכר אותו, האם אני מוריד אותו על יריב -- או בעל ברית? היו פשוט כל כך הרבה פיסות מקליקות ומשתלבות של מכונות בלתי נראים (שניים מחברי הכנופיה שלי התאהבו! אחר הפך ל"אכזרי"!), אבל באותו הזמן מספיק פיסות של סיפור מסקרן, שכמעט הייתימוּפתָעכמה טוב זה נראה.
"לכל מעצב משחקים יש את המשחק שהוא פשוט לא יכול לחכות לעשות", אמר לי רומרו. "אני חושב שעכשיו אני זהיר יותר לגבי החלטות העיצוב שאני מקבל, ככל שעשית את זה יותר זמן. אז אני שמח שהמשחק הזה מגיע עכשיו לעומת ממש בתחילת הקריירה שלי".
אני חושב שאני פשוט שמח שזה יוצא.