של אריק סוודנגגן אוכמניותהיה שחקן פלטפורמה סוריאליסטי מענג על חקר עולם כדי לגלות איך לשחק את המשחק, אז זה נכון שהמשחק הבא שלו יהיה מטא-פרשנות בשרנית עוד יותר על משחקים:אחר { Heart.break() }מכניס אותך לעולם שבו ניתן לגשת לקוד של המשחק עצמו ולשנות אותו על ידי השחקן, תוך הנחיה על ידי דמויות במשחק. בלימי!
גן אוכמניותהטיפשות האמנותית של זה ננטשה לעולם המורכב ממחשבים וקוד, שבו אטומים הוחלפו בביטים. זה מאפשר לשחקן להשפיע בצורה משמעותית על המשחק. פריצת העולם, שימוש בקוד כמו קוסם ישתמש בקסם. סוודנג מציין:
הרעיון הוא ליצור הזדמנויות למשחק יצירתי באמת שחורג מהסוג של פתרון חידות ושיפור סטטיסטיקה שרואים בדרך כלל במשחקים. באופן אידיאלי זה אפילו מאפשר לשחקן להשתחרר ממעצב המשחק! המטרה היא חוויה הגובלת במטפיזי, וליצור מעין משחק שבו מחשבות וידע אומרות הכל.
יש עוד. יש בכל זה נופך של דרמה אינטראקטיבית, מערכת אקולוגית שבה הדמויות עוברות את חייהן. אתה תהפוך לחלק מהעולם הזה, לחלק מהחיים שלהם, אפילו כשאתה משנה את החוקים.
המשחק מניח שלשחקנים לא יהיה שום ידע בתכנות כדי להתחיל איתו, כך שאין מחסום מפחיד לכניסה. ועד שיהיה לי יותר מידע, כל מה שיש לי זה "בלימי!". מַה? זה הדבר האחרון ביום שישי, תודו שלא נרדמתי עם המצח על המקלדת שלי.