עילית חוזרת עם מטרת קיקסטארטר ענקית
משחקי RPG של פעם? אָנָא. טרנד הקיקסטארטר הזה היה לפני כמה שניות. עכשיו הכל עוסק בתחייה שאפתנית להפליא של סדרות חלל אגדיות הזקוקות לעזרתך בצורתכמה טריליוני דולרים. בסדר, אולי לא כל כך, אבלכוכב אזרחהגיעבחלל, אף אחד לא יכול לשמוע אותךצורח לתוך הקיום ומבקש שני מיליון דולר, ועכשיו דייויד ברבן מנסהלהחיות את עלית(שוב) עבור המחיר הקולקטיבי הנמוך והנמוך של 1,250,000 פאונד - שזה בעצם 2 מיליון דולר.
נכון -עִלִיתחזר סוף סוף, בדמות Elite: Dangerous. האם אתה מוכן להיזכר כמה זעם וצער אפשר לחלץ מעצם תהליך העגינה? אני יודע שאני כן.
העמוד קיקסטארטרעצמו, למרבה הצער, חסר כמעט לחלוטין פרטים קונקרטיים. בראבן מדבר במעורפל במקצת על התוכניות שלו, אבל אין סרטונים או צילומי מסך - נראה שזה מתבסס על ההתרגשות הצרופה של התומכים על סרט המשך שהם חיכו לו לנצח. יש להודות, נראה כאילו זה נמצא בעיקר בשלב הרעיון בשלב זה, שכן ברבן מתאר את הקיקסטארטר כ"אמצעי לשיווק מבחן של הרעיון כדי לוודא שעדיין יש עניין במשחק כזה שמתרחב מעבר לאנשים שפונים אליי באופן קבוע על המשחק, וגיוס הכספים לשם כך". עם זאת, הנה איך הוא רואה את המשחק בשלב זה:
"Elite: Dangerous הוא המשחק שרציתי ש-Frontier תעשה כבר הרבה זמן. המשחק הבא בסדרת Elite - אפוס חלל מדהים עם ויזואליה מדהימה, משחק מדהים והיקף עוצר נשימה, אבל הפעם אפשר לשחק איתו גם החברים שלך אני רוצה שמשחק מרגיש יותר כמו העילית המקורית שיעוף, ועם נסיעה מהירה יותר (כדי לאפשר את אופי המשחק מרובה שחקנים) - כך שאתה נוסע במהירות באמצעות מקומי. נסיעות 'היפר-חלל' במקום בזמן מהיר קדימה - אבל עם הגלקסיה העשירה של Frontier - ועוד, הרבה יותר."
"עד כה עבדנו על "עלית" על ידי צוות קטן כפעילות 'בואש-וורקס' ברקע, ככל שהזמינות מאפשרת. עם זאת, התכוננו, הנחת היסודות הטכנולוגיים והעיצוביים לזמן הנכון. והזמן הזה הוא עכשיו".
ראוי לציין גם: החברה של Braben, Frontier Developments, מעסיקה כיום 235 עובדים במספר מדינות. אלא אם כן אני שוכח מישהו, זה אומר שבקלות היא החברה הגדולה ביותר שעדיין הזניקה את עגלת הקיקסטארטר הכבדה ממילא. עם זאת, לרוע המזל, הרקורד האחרון שלו הוא, אממ, פחות ממעודד - כאשר אנשים כמו Kinectimals, Kinect Disneyland Adventures ו-Dor's Life מובילים את התפקיד. בינתיים, הפרויקט האחרון שלה בקנה מידה שאפתני יותר, The Outsider, נמצא בהמתנה כבר זמן מה. עם זאת, Frontier הייתה אחראית גם ל-Lost Winds ב-Wii, שלא הוערכה עד כדי כך, אם כי בדרך כלל אין הרבה הצלבה בין סימי שטח רחב ידיים למשחקי פלטפורמה מצוירים להפליא.
אז, מחשבות? כלומר, זה די מרגש בהתחשב בכך ש-Elite הוא עוד אחד מאותם משחקים מעצבים מודרנייםעוֹדלא ממש קלט את הזוהר של, אבל ההמתנה הארוכה מעידה על כך שזה יכול להיות נכון לגבי יוצריו כמו של אולפנים אחרים. כמו כן, אפילו עמוד הקיקסטארטר של Old-School RPG היה חזק יותר מזה, והוא נפל מספיק כדי שברנדה רומרו וטום הול משכו אותו. אני מקווה שיהיה עדכון משמעותי בקרוב - אם Frontier באמת עובדים בשקט על משהו במשך שנים, זה בטוח אומר שיש להם משהו להראות בזמן שהם שרים לארוחת הערב של 1.25 מיליון פאונד?
כרגע, הירי של Frontier למרץ 2014. האם אתה מתכנן לתת דחיפה של Elite: Dangerous כדי לעזור לה לצאת מהקרקע?