היום מלאו עשרים שנה ליציאתו של אחד ממשחקי התפקידים הגדולים ביותר שנוצרו אי פעם. מתרחש בעולם כל כך עצום שאפשר לשלב כמעט כל משחק עולם פתוח שיצא מאז ולדחוס את כולם לאחד מהאזורים שלו, ולאפשר את החופש לקנות נדל"ן בתוך העולם הזה, זה נשאר אחד המשחקים הגדולים מסוגו.
זה כןThe Elder Scrolls II: Daggerfall[אתר רשמי] ואני אוהב את זה במשך שני עשורים.
אִםUltimaVII לא היה קיים, Daggerfall יהיה בנוחות ה-RPG האהוב עליי. כפי שהוא, שניהם מטפלים בהיבטים שונים מאוד של משחק תפקידים, כך שהם יכולים להתקיים בשמחה כשני ה-RPG האהובים עלי. היכן ש-Ultima יכולה לעסוק בחוויה של קיום כדמות בעולם קומפקטי יחסית אך מתפקד במלואו, שבו NPCs עוסקים בעניינם והמקום כולו פועל כמו מכונה מכווננת היטב, Daggerfall עוסקת בחוויה של לאבד את עצמך במרחב עצום, מקום מסוכן ומפחיד.
או לפחות זה מה שזה בשבילי.
אחד מהדברים הנפלאים הרבים ב-Daggerfall, המשחק השני בסדרת Elder Scrolls, הוא שבאמת לא אכפת לו מה אתה עושה. רוצה לעקוב אחר קו המשימות הראשי ולגלות את סודות הגילדה האפלים, הידע הדאדרי ושערים לעולמות אחרים? זו אופציה. רוצים להתרוצץ במדבר, להיתקל במבוכים ועיירות ולבזוז את כל מה שנראה לעין? אתה יכול לעשות את זה. או לפחות אתה יכוללְנַסוֹתלעשות זאת. אולי לשומרים ולאנשי הסקלינגטון יש רעיונות אחרים. ומה אם היית רוצה להידבק בליקנתרופיה או ערפד? המשחק הזה בהחלט יאפשר לך להפוך לאיש זאב ואפילו לזב.
מפל פגיון רחב, מבולגן, לעתים קרובות שבור ומשעמם מדי פעם. אולי תתעמק באחד מהמבוכים האקראיים [עוד על אלה כאן- ed] ובסופו של דבר לכודים, לא מסוגלים לחזור אל פני השטח כי נפלתם במורד חור שאינו מקשר חזרה לרשת המנהרות הראשית, או אבדתם בצד הלא נכון של קטע מוצף המאפשר רק נסיעות בכיוון אחד הרפתקנים בעלי יכולת ריאות מוגבלת. האם זה מהנה להפסיד כמה שעות של התקדמות (או גרוע מכך אם שוכחים לחסוך בדרך פנימה) כי בצינוק למעשה אי אפשר לנווט? זה תלוי למה אתה משחק, במידה מסוימת.
משחקי Elder Scrolls מאוחרים יותר התרכזו, לדעתי, בבניית דמות במקום להיות דמות. בעוד שלעולם של Daggerfall אין את העומקים שיש ל-Ultima VII האהובה עליי, הנראה בצורה הטובה ביותר ביכולת לאפות או לייצר בגדים ללא מיומנות יצירה אך עם שימוש בכלים ומשאבים בצורה הגיונית, אפשר להחזיק בנכס הפך להיות מרכיב כמעט בכל חלק של העולם שלה, אשר בתסדה העריך כי הוא בגודל של בריטניה הגדולה. בעוד שלעיירות ואזורי שממה אין בדרך כלל כל מאפיינים ייחודיים, והשפע של NPCs אומר שרבים הם פשוט עותקים שנבנו סביב טיפוסים פשוטים, שאפשרו לי להטביע את הסיפורים שלי באופן שאני מתקשה לעשות כאשר תרחישים ומקומות כבר נכתבו .
אבל אם אני רוצה לרדוף אחרי כוח ועושר, אני יכול לעשות את זה גם כן. Daggerfall לא מגביל או מנחה, הוא מאפשר לך להתקיים ולעשות מה שתרצה מהעולם שלה. יש דמויות וקווי עלילה כתובים היטב שצריך לחשוף אם תבחר לרדוף אחריהם, וכנראה שיש סיבות לשחק אם אתה מתלהב מההיסטוריה ומהידע של Elder Scrolls. זה היה אחד המשחקים האהובים והמשוחקים עליי כבר עשרים שנה, ואין לי שום עניין בדברים האלה מעיד על החופש שהוא מציע.
המקום שבו דאגרפול באמת זורח, עכשיו יותר מתמיד, הוא בשאיפה הגדולה שלו. זה היה משחק שניסה, לא תמיד בהצלחה, לשלב שבטי אל-מתים בסגנון Vampire: The Masquerade, שיימינג פוליטי, ריגול והסתננות דמונית, ומאחורי כל זה, מערכת RPG שכתבה מחדש לחלוטין את הכללים של קודמתה. סדרת Elder Scrolls נראתה הרבה יותר שמרנית מאז, אפילו Morrowind המוזר להפליא מתמקד ומסורתי יותר במטרותיה. ביקורת הוגנת על Daggerfall תהיה חוסר מיקוד, לא רק עבור השחקן אלא גם בעיצוב שלו.
בהתחשב בכך שהוא יתקשה להתבלט מבין מאה משחקי RPG אחרים של חרבות וכשפים אם תציץ בצילום מסך או אפילו ברשימת התכונות האחורי של הקופסה, ההפתעה הגדולה ביותר של Daggerfall היא עד כמה העיצוב שלו ניסיוני. מאותם מבוכים שנוצרו באופן פרוצדורלי, שנראים יותר כמו תוצר של 2016 מאשר 1996, ועד לחוסר ההדרכה והקנה המידה העצום של הדבר, שיש להם מעט במשותף כמעט עם כל RPG אחר שקיים, Daggerfall לא יורה רק בשביל ירח, הוא יורה עבור ירחי צדק. זה מוזר, לא סלחן ולעתים קרובות לא נוח. אבל יש סיבה שיש לו אחיזה כל כך חזקה על אלה מאיתנו שאוהבים אותו - מעט משחקים אחרים יכולים לספק טריפי כוח, שופינג בחלונות ואימה קלסטרופובית זה לצד זה, ועם עוד אלף אפשרויות ביניהם.
מבחינה ויזואלית, זה לא מתוארך טוב במיוחד - השטיחות של הנוף היא נקודת יציאה אמיתית עכשיו, ואזור שבו כל תחושת הקנה המידה החשובה הזו פוחתת באופן מוחץ - אבל דג'גרפל עדיין שווה לחוות, גם אם זה הראשון שלך זְמַן. אם צרחות השלדים לא יפחידו אותך בדקות הפתיחה, אתה עלול למצוא את עצמך מכור לאחד העולמות הגדולים והמשחררים ביותר שנבנו אי פעם.זה בחינםויש כמה פרויקטים של מעריצים ששומרים על הלהבה בוערת.
אני מקווה שנראה כמותו שוב, בין אם בעולם The Elder Scrolls או אחר, אבל אני שמח לחזור לאורך עשרות השנים עד שנעשה זאת.