אני חושב שכתבתי על זה באזיליון פעמים כאן ב-RPS, אבל אני כן חושבאלדן רינגהוא מסיביעולם פתוחמשחק זה קצתגַםגדול ואחראי. הגעתי לנקודת מיצויפעם, ועכשיו ה-DLC יצא, אני מפחד שאגיע אליו שוב למרות העובדהאני חושב שזה טוב מאוד. מעניין אם כן, שנשיא FromSoftware Hidetaka Miyazaki רואה באלדן רינג "הגבול" עבור FromSoftware מבחינת היקף הפרויקט (לחייםהגרדיאןעבור הראיון, ו-PCGamer עבורהנקודה). אני חושב שזה דבר נהדר, באופן אישי.
בראיון של The Guardian עם Miyazaki, הוא אומר שאלדן רינג הוא "נקודת מפנה" עבור FromSoftware, בהתייחסומשוריין Core VIכדוגמה למשהו קצת שונה מקטלוג הנשמות של החברה. "היכן ש-FromSoftware נמצאת כרגע, מבחינת קנה מידה, הייתי אומר שאלדן רינג הוא באמת הגבול", אמר מיאזאקי לאתר. "ניצחנו כל משאב וכישרון שיש לנו גישה אליהם... אם להגדיל אותו עוד יותר, יהיו לי חששות".
מה בא אחרי אלדן רינג אז? מיאזאקי אומר שהוא ישמח לראות מפתחים חדשים ב-FromSoftware לוקחים את ההובלה. "אולי קיום מספר פרויקטים הוא השלב הבא, שבו חלק מהכישרונות הצעירים האחרים יכולים לקבל את ההזדמנות לנהל ולכוון את עיצוב המשחקים עבור פרויקט קטן יותר."
אני חושב שאלדן רינג וShadow Of The Erdtreeהם מבריקים, אל תבינו אותי לא נכון. אבל דאגתי שעולמות פתוחים נשמתיים הם כמו, הרַקדבר שהם היו עושים עכשיו מאז שהם טעמו כל כך הרבה הצלחה ביקורתית ומסחרית. זה הקלה לדעת שהם בעצם חושבים להקטין את העניינים ולהעביר את המושכות לאנשים עם רעיונות שונים.
אני בספק אם זה הסוף לנשמות, מה שמשמח אותי! תן לי עוד משחקים עם מדורות ושלדים. אבל גם, אני שמח שהם מחפשים לטפח תרבות של ניסויים. היי,מה עם טנצ'ו? אני יודע שזה הפך לסקירו בסופו של דבר, אבל נוכל לחזור על זה? אָנָא. אָנָא.