השלדים האלה לא צריכים את הזהב הזה
אני חושב שהלחימה בשלדים עשויה להיות אחת ההנאות הבסיסיות ביותר של משחקי וידאו. ככל שהאמבולציה שלו נראית יותר בלתי סבירה, כך ייטב, אבל אני שמח כל עוד הוא מקרקש על הרצפה כאוסף של אובייקטים פיזיקליים מובהקים ברגע שסיימתי.
מובל בצינוקנראה שיספק. זהו "זחלת צינוק לחילוץ PvPvE" על התעמקות מתחת לעולם פנטזיה אפל עם חברים, להכות שלדים ומפלצות בחרבות, ואז לעזוב עם השלל שלהם - או להעז ולהסתכן בכל זה.
מערכת החילוץ כוללת ככל הנראה אזור בטוח בסגנון קרב רויאל שמתכווץ עם הזמן, מפעיל לחץ על הרפתקנים לצמצם את ההפסדים שלהם ולברוח בזמן שהם עדיין יכולים. לאחר מכן ניתן למכור שלל שנלקח מהצינוק בבית מכירות פומביות במשחק מעל פני הקרקע, או לחלק אותו למשאבי יצירה, כשהמוצרים הטובים המתקבלים עוזרים לצייד אותך לריצה הבאה שלך בצינוק.
כפי שמראה הטריילר שלמעלה, לכאורה יש גם הזדמנות לבגוד בשחקנים האחרים שלך ולהיחלץ עם כל השלל בעצמך. שחקנים אלה יפעלו כשיעורים שיכולים להיות מסורתיים ("נוכלים, כמרים ולוחמים", נאמר בהודעה לעיתונות) או מתמחים יותר, כולל Cryomancer עם קסמי קרח, Swordmaster שיכול "להמטיר להבים פסיוניים", והמתים המתים אביר המוות.
אני אוהב משחקי חילוץ, במיוחד כאלה שכוללים משהו אחר מאשר רובי סער מודרניים. זהו פורמט מסודר ליצירת דרמה ומתח נוספים סביב שלל ושדרוג RPG מסורתיים. אני מעוניין לראות עוד מ-Dungeonborne, שיפעיל אלפא פתוח במהלך ה-Steam Next Fest בשבוע הבא, מה-2 בפברואר עד ה-12 בפברואר.