רק כהמשך לפוסט של ג'יםמוקדם יותר, כדאי לציין הערה של Bioware מהשבוע שעבר בה הם חשפו את זהעידן הדרקון: מקורותהיה המשחק הכי מצליח שלהם אי פעם. מה שעושה את זה מוזר שבעתיים שהם מנסים לעשותעידן הדרקוןעוד 2 כמו Mass Effects. הראשון, לפחות, היה פרויקט פחות מוצלח.
*נכון לנובמבר האחרון.Mass Effect 2כנראה גם היה בסדר.
אנחנו צריכים להיות מאוד גאים.
זה אומר שכותר שנעשה בעיקר למחשב האישי (או, לפחות, אני הולך להניח כמה, בגלל גרסאות הקונסולות של Dragon Age שסוקרו בצורה הרבה פחות טובה) מכר יותר מלהיטי הקונסולותMass Effect1 ו-2 ומלחמת הכוכבים: אבירי הרפובליקה הישנה.
מדבר בחלון ראווה של EA, המעצב הראשי רוב ברטלאמר ל-MCV, "Dragon Age היה כותר מוצלח ביותר עבורנו - בנובמבר האחרון זה היה הכותר היחיד המצליח ביותר בעולם שהוצאנו עד היום."
כמו כן, נכון לפברואר, EA שלחה 3.2 מיליון יחידות Dragon Age לקמעונאים ברחבי העולם, אתם יודעים. זה גדול. ממש גדול.
אני הולך לנחש קצת פרוע שמשהו קצת דומה ל-Sins of a Solar Empire קרה. המשחק פנה מאוד לחבורה של גיימרים שיודעים בדיוק מה הם רוצים, שיש להם כסף לבזבז ומוכנים לבזבז אותו, ולא רק להמון של קהל צף שפשוט היה סקרן. אנשים שנכנסים לעומק, במיוחד. לקוחות מסורים, נלהבים, בעלי ערך בלתי אפשרי.
אם DA2 באמת הולך ME2, אז זה הימור מסוכן להפליא. בשם הצלחה גדולה עוד יותר, הם מסתכנים בהרחקת הקהל הגדול ביותר שלהם עד כה על ידי חיקוי הגישה של משחק פחות מוצלח אך רחב יותר, עם הייפ נרחב יותר.
או שאולי הם לא. לא ראיתי ולא שיחקתי ב-DA2. אני פשוט מופתע מאוד שעד כה הדיון התרכז סביב איך זה לא כמו DA:O, ולא איך זה כמו זה. ברור שהם רודפים אחרי שני הקהלים, כי זה אומר מספרים ממש גדולים. עם זאת, הזדמנות טובה לקחת.
[הערה כללית של RPS: כדאי לשקול כיצד עיצוב הדמות הבודדת מעמיד זאת מול The Witcher 2, שמציע את התחרות הברורה היחידה למשחק Bioware.]