מפתחים מבהירים לאחר שאמרו שלוקח 500 שעות להשלים
במהלך סוף השבוע,אור גוסס 2המפתחים Techland התפארו שזה ייקח "500 שעות להשלמת המשחק". התברר שזו לא נקודת המכירה המרגשת שהם ציפו למשחק הפארקור-o-Shooter-העולם הפתוח למעיכת זומבים. רבים מצאו את הטענה הזו מתישה כי אלוהים אדירים, 500 שעות זה יותר מ-20 יום, מה אתה חושב שאנחנו עושים עם החיים שלנו, וכמה מזה היא עבודה עמוסה לאחר שבהתחלה חזרנו לאחור כדי להבהיר ש-500 שעות זה כמה זמן ייקח לעשות הכל, Techland הסבירו עכשיו שאתה יכול? סיים את הסיפור הראשי של המשחק תוך 20 שעות, או 80 אם תגיע גם לכל קווסט צדדי.
ברור שהנתון הראשוני שלהם לא יהיה באורך של משחק סטנדרטי, אבל האמירה ההמשך שלהם ש"שחקן רגיל צריך לסיים את הסיפור + משימות צד ולעשות די הרבה חקר בפחות מ-100 שעות" עדיין נשמע מעייף. השאירו שאלות פתוחות על מילוי ועבודה עסוקה. בעקבות ההבהרה בשבת, טקלנד צייץ הבהרה נוספת ביום שני בלילה:
רצינו להבהיר את התקשורת האחרונה שלנו לגבי כמות השעות הנדרשת להשלמת המשחק. Dying Light 2: Stay Human מיועד לשחקנים עם סגנונות משחק והעדפות שונות כדי לחקור את העולם איך שהם רואים לנכון.#DyingLight2 pic.twitter.com/tcaDKULMo8
— Dying Light (@DyingLightGame)10 בינואר 2022
אז: 20 שעות להשלמת הסיפור הראשי; 80 שעות לסיים את הסיפור הראשי וכל קווסט צדדי; 500 שעות לעשות את כל המשימות, הבחירות והסיומים, לבדוק בכל מקום במפה, לראות את כל הדיאלוגים ולמצוא כל פריט אספנות. אפשרות 500 השעות מיועדת לשחקנים שממש, באמת, משתוקקים נואשות למלא זמן עד שיאפשרו להם לטפס לקברו.
משחקים מרובי משתתפים יכולים להחזיק את תשומת ליבי למשך 500 שעות. משחקים עם סימולציה מורכבת או אסטרטגיה עמוקה יכולים להחזיק את תשומת הלב שלי כל כך הרבה זמן. Roguelikes, Roguelikes ומשחקים אחרים שנבנו על יצירת פרוצדורות יכולים להחזיק את תשומת ליבי כל כך הרבה זמן (אני כבר יותר מ-1300 שעות ב-The Binding Of Isaac). אבל כשמישהו אומר לי שמשחק עולם פתוח ליחיד עם כמות מוגדרת של תוכן שנכתב הוא כל כך ארוך, אני פשוט לא רוצה לשחק בו.
כדי לגרום לי לשחק 500 שעות, או שהפעולה מרגע לרגע תצטרך להיות פנומנלית או שהמשחק יצטרך לכלול כמות לא מעשית של משימות ופעילויות צדדיות נהדרות. אפילו בהתחשב בזהאור גוססהפיתוח של 2 נמשך שנתיים יותר מהמתוכנן, האחרון נראה לא סביר. לשמוע ש-500 שעות זה כמה זמן לוקח לעשות המון דברים משעממים, כן, זה הגיוני. אבל 80 שעות? אני יכול להאמין בזה, ויכול להיות שאשחק בזה אם המשימות הצדדיות יהיו טובות (עם כמה משימות צד ברווחהמשחקי עולם פתוחהם).
למרות הטעויות של מחלקת השיווק, אני מעוניין. לאחר ששיחק קצת בשנה שעברה, דום פפיאט נהנה מזהפארקורוהִתגַנְבוּתבתצוגה מקדימה/ראיון שני חלקים שלנו.
Dying Light 2: Stay Human אמור לצאת ב-4 בפברואר דרךקִיטוֹרוחנות המשחקים Epic. ב-54.99 פאונד, זה פחות מ-11p לשעה! וואו! זה יהיה גם ב-Xboxes, פלייסטיישן, ובזכות העננים, Switch.