דומיניונים 6הוכרזאֶשׁתָקַד, עם הבטחה שהאיטרציה האחרונה של לוחם האלים המורכב 4X תהיה עמוסה בשיפורי ממשק משתמש ואיכות חיים. העזתי לחלום על משחק שנגיש יותר מ-Dominions 4, האחרון בסדרה ששיחקתי בו.
ובכן, עכשיו יש לו תאריך יציאה של יום רביעי הבא, 17 בינואר, ויש סרטונים שמראים את זה בפעולה.
אה. נגיש יותר? לא - בתור מי שדילג על האחרון, לא יכולתי להגיד לך מה בדיוק השתנה חוץ מזה שזה לא נראה כמו מחליף משחק מבחינת נגישות. זה עדיין נראה כמו דומיניונים ומקסימליסטי להפליא כמו תמיד.
לאותו יוטיובר ישסרטון נוסף בן שעהשעוברת דרך כמה מהדברים העיקריים שמשתנים, והרשימה היא מהותית. יש מדינות חדשות, מדינות מעובדות, תכונות דיפלומטיה לשחקן יחיד ושינויים בממשק המשתמש שאמורים להקל על החיים של אלה שכבר מנוסים במשחק - בין הרבה תוספות אחרות.
אם אינכם מכירים, Dominions מאפשרים לכם לבחור ישות השואפת לאלוהות - חיות ענק, קוסם מרושע, סלע דומם - ואז לבנות צבא של יצורי פנטזיה. לאחר מכן אתה צועד ברחבי העולם, לכבוש כסאות שונים, להקריב קורבנות דם שונים, ובאופן אחר בונה את הכוח שלך עד שתוכל לעלות. קרבות מתרחשים ללא השליטה הישירה שלך אבל יש לו מספר עצום של יחידות, כלי נשק, לחשים וצעצועים אחרים לשחק איתם שזה לא משנה, כל חלק במשחק מייצר אנקדוטות נפלאות.
חטא כתב לאחרונה עלדומיניונים 3, 4 ו-5 עבור Rally Point, שכיסה את ההתרגשות שלה לקראת סרט ההמשך הקרוב:
קשה לציין תכונה בולטת שאני מתרגש ממנה. אבל אני אופטימי לגבי ההשפעה המשולבת של מאות שינויים, ולבסוף תופס את התירוץ לכתוב על סדרה שפעם נתנה לי ולכמה מגיבים אחרים של RPS (כולל משתתפת קליין אליס) השראה לכתוב יומן שעלה ליותר מ-25,000 מילים של שיימינג, קינה, הלצה והתגרות. פשוט אין הרבה משחקי אסטרטגיה שמזינים את הדמיון שלך בקלות, ולמרות שזה עשוי להיות הדרגתי, 20 שנות השכלול שנכנסות ל-Dominions 6 הן אחד הדברים הטובים בסצנת משחקים עצמאית; יש לנו מקום לא רק לרעיונות מחוץ לקיר, אלא לאנשים שעובדים בהתמדה על הדבר הספציפי שלהם.
נכון מדי. אני לא חושב שאשחק ב-Dominions 6, אבל אני מצפה לקרוא על כך מילים מ-Sin.