האם שיחקת?הוא זרם אינסופי של רטרוספקטיבות משחק. אחד ביום, בכל יום בשנה, אולי לכל הזמנים.
נכון לעכשיו, למרותשחר סטלריס,עולמות רחוקים: יקום[אתר רשמי] עדייןמשחק אסטרטגיית החלל האהוב עליי. אני לא אתפלא אם זה ישתנה בעוד כמה שנים כשפרדוקס יפעלו בקסם הרגיל שלאחר השחרור. זה לקחעולמות רחוקיםזמן טוב להגיע לגבהים הגבוהים שהוא תופס כעת - גרסת היקום של המשחק מכילה ארבע הרחבות - אבל איזה גבהים גבוהים הם.
פגשתי כמה אנשים שלא אוהבים עולמות רחוקים ואחרי שהבעתי את תדהמתי על ידי השמעת רעש משהו כמו 'פשווה?' אני חוקר אותם ביסודיות. האם זה האפקט המרחיק של המשחק עצמו, שמסתפק למדי לשחק את עצמו בזמן שאתה מכין את ארוחת הערב שלך, אוכל את ארוחת הערב שלך, ישנה צהריים, אופה עוגה לקינוח, אוכל את העוגה ואז הולך לעבודה במשך היום?
מפת המופת של עולמות רחוקים היא מערכת של אוטומציה שיכולה להתמודד עם היבטים שונים של האימפריה שלך, בין אם זה היסודות של מגזר פרטי שמטפל באיסוף משאבים ותיירות, או שאתה יכול להעביר את השליטה על ציים, ממשל פלנטרי ודיפלומטיה ל-AI. בעיקרו של דבר, זהו משחק אסטרטגיה מסובך להפליא, המאפשר לך לשחק רק עם הקטעים המעניינים מיידיים, או להקל על עצמך ולהשתלט על אלמנטים נוספים ככל שתהיה נוח עם הממשק והפרטים של מסע פרסום.
בתור חובב סימולציות אסטרטגיות,אני מוצא את העולמות הרחוקים בולטים לחלוטין. יש לה אטרקציה זהה לדגם של מערכת רכבת, במיוחדהמפלצת היפה הזו, וזה מאפשר לי להניח מסילות חדשות או להטות את הקרונות מהפסים מתי שבא לי.