התגנבות קשה יותר ממה שזה נראה
אה,לא מכובד 2[אתר רשמי]. הזדמנות לתקן את העוולות עם הגישה שלי להתגנבות במקורחסר כבוד. דף נקי שבו אף אחד עדיין לא נטבח ואף שומרים לא נהרגו בפאניקה והבחור בכיסא בחדר ההוא לא נדקר בטעות בגלל פגישת דקירה קודמת שהשאירה אותי עם קצת שיער- הדק דקירה-אצבע. לכן הבטיחו לי שיצאתי למשחק הלא קטלני שלי שללא מכובד 2.
שישה בני אדם מתו עד כה.
אני בהחלט יכול להסביר...
ניסיתי לשמור את הספויילרים הבאים ללא ספויילרים, אבל אולי תרצה להמשיך לקרוא אותו עד שתשחק במשימה הראשונה, אם אתה מודאג מספוילרים סביבתיים מקריים?
הבחור הראשון הזה
הראשון היה אולי קצת יותר באשמתי מהשאר. הוא היה שומר שעשה סיבוב בחדר בזמן שחיכיתי במסדרון כדי לבחור את הרגע שלי לאחיקת חנק ערמומית. זה באמת הסתדר והוא שם, שוכב על הרצפה ישן. לרוע המזל ההמתנה והמיקום ארכו זמן מה ושכחתי אם האנשים האלה יכולים לחזור להכרה לאחר תקופה מסוימת.
הרעיון להמתין בחדר ההוא כדי להתמודד עם תושבי החדר הסמוך ולבקש שהבחור יתעורר ויהרוג אותי עלה פתאום. האם זה הולך להיות רק עצרת דומינו של חנק ושינה? אז דיקרתי אותו כדי לוודא שזה לא יקרה והזרוע שלו נפלה.
סחבתי את היד לזמן מה אבל אני לא בטוח מה הייתה התוכנית שם. בדיעבד אולי יכולתי להשתמש בו כדי להסיח את דעתם של השומרים בחדר הסמוך אבל אני חושב שהשארתי אותו בקערת פירות.
שני הבחורים בחדר הסמוך
בחדר הזה הייתה לי אפשרות להרוג או לא להרוג יעד מרכזי בדרך להגשמת המטרות שלי, אבל היו גם שני שומרים אחרים מסתובבים. החלטתי לחנוק אחד מאחורי עציץ בזמן שהאחרים פנו החוצה. אני חושב שגיששתי את החנק כי אני מוצא את כריכות המפתח קצת מוזרות עבור Dishonored 2 ופשוט עמדתי מאחוריו קצת מזמזם. התחלתי את החנק אבל באותו שלב אחד האחרים היה כמו "זאת אמילי קאלדווין". שתוק, אחי!
החנק שלי הרגיש כמו מחווה ריקה באותו שלב, בהתחשב בעובדה שלפחות אדם אחד חוטף דקירה אז פשוט התנפלתי על שני השומרים בזה אחר זה עד שהם נפלו. המטרה המרכזית הבהילה עד כדי כך שהוא מיהר לחדר הקודם. תהיתי אם הוא אולי יירגע שם וישכח מההפרעה שלי אבל כדי שזה יקרה כנראה הייתי צריך להסתיר את שאר גופתו של השומר הראשון ולא רק, למשל, להעביר את זרועו לקערת הפירות.
הבחור היעד המרכזי הזה
אז הוא כבר היה מבוהל אבל קיוויתי שהוא יפנה ממני ואוכל להתגנב קצת, למקרה שאצטרך אותו בחיים מאוחר יותר. התחבאתי מעבר לפינה וניסיתי להעריך את המצב.
הוא לא רק שלא פנה לכיוון השני אלא, למעשה, הלך לקראתי. זה היה בשלב הזה שהבנתי שאני בעצם לא מסתתר מאחורי שום דבר. פשוט עמדתי בפינה וקיוויתי שהוא לא יבחין בי. הוא הבחין בי והשניות הבאות נעשו קצת דקירות.
שני הבחורים שהבחינו בי חונקים בחור בגרם מדרגות
אני חושב שהכותרת כנראה מסבירה הרבה על המצב הזה, אבל להגנתי חשבתי שהגדר או החומה או כל מה שחנקתי ממנו את השומר גבוהים יותר ולכן לא יבחינו בי. נלמדו לקחים. אולי לא על ידי, אבל אולי יותר באופן כללי איכשהו?
אחד ממקרי המוות היה בחור שממש הייתי גאה שהתגנב מאחוריו בלי שהוא יזהה אותי אז אני מרגיש קצת כאילו הוא היה צריך להתעלם ממני עוד קצת והכל היה בסדר. באמת שזו בעיקר אשמתו לא שלי. הוא ממש יכול היה לראות שאני מתגנב. הוא ראה אותי מפיל מישהו מחוסר הכרה ובהחלט לא דוקר אותו. אני בכנות לא יודע מה הבעיה של האנשים האלה.
השני פשוט דרס כי הבחור הראשון הסתבך ולא נרגע. אז הרגעתי אותו. לִצְמִיתוּת.
כלומר, בהחלט לא הייתי אומר ש-Dishonored הופך אותי לאדם טוב. במיוחד עכשיו אני בא לכתוב את הדברים האלה. הכל הרגיש כל כך הגיוני באותו זמן.
מקרי מוות אחרים שאינם קנון
אז, הקטע הבא היה ממש קשה להתגנב ומספר אנשים מתו מספר פעמים, כולל אני. אבל הגרסה המוצלחת של המשימה הזו לא כללה את מותם אז אני מניח שאני לא צריך לספור אותם. במיוחד בגלל שאם עשיתי את זה אז דוחף את ספירת הגוף הלא קטלני למספר דו-ספרתי. כמו כן, אם אנו מקפידים להזכיר מקרי מוות, אצטרך להודות שנפלתי ממדף חלון ללא סיבה מוצדקת ויורה בטעות במישהו תוך כדי האזנה מגג.
אבל כדי להסביר כיצד התפרק המשחק החמקן, כך התפתחה שארית המשימה:
זרקתי בקבוק הסחת דעת כדי לפנות לי את הדרך להתגנב לעברו. במקום לקשת לצד השני של הרחוב הצלחתי לזרוק אותו לרגלי וכך השומרים הגיעו כי... כן, זה סביר. הייתה קטטה ושני אנשים מתו. כנראה שהייתי משלימה עם זה, אבל המשחק היה פחות נלהב מכיוון שאחת ההרוגים הייתה אמילי קאלדווין.
זה קרה כמה פעמים בצורות שונות. לא הבקבוק, אלא פיסות הגילוי והמוות. בסופו של דבר פשוט הזמנתי את זה לסוף המשימה, רץ ברחובות עם... עדר? של שומרים זועמים שרמסו מאחורי כשהתפללתי שהם לא יזכרו שיש להם אקדחים או משהו כזה. בסוף צללתי לים וחטטתי מסביב עד שהשומרים שכחו שאי פעם הייתי קיים, ואז עליתי על הספינה. העבודה בוצעה.
אה, ובמקרה שאנשים הולכים להתפלפל בעסק ה"לא קטלני", הנה עמדת המשחק הרשמית של סוף המשימה בעניין. למעשה שלך, "עובדות".