בהרבה מובנים,עין: Cybermancy אלוהיתנראה לי כמו התפיסה הישנה של משחקי מחשב בצורתו הטהורה והגסה ביותר. לא, זהאולי לא במיוחדגָדוֹלבמובן המסורתי של המילה, אבל הוא מכוון ממש מעבר לכוכבים וצלול אל האינסופי שמעבר. התוצאה הסופית? היברידית RPG/FPS שיתופית רחבת היקף והיפר-מורכבת עם אסתטיקת ניאון מטורפת, קטעים של יצירה והרבה קטעים שבורים. למרבה המזל, בעוד שהיא הושקה לפני זמן מה, החוליה השאפתנית (ובאופן פרדוקסלי הקטנה שלה) בסטראום עדיין מתקנת, מלחמת ומתפרת, והפירות המהונדסים גנטית של עבודתם חופשיים לחלוטין. אז בנוסף, אה, יציבות, יש לך עכשיו שני מצבים שבהם ניתן לירות, לחתוך ולקפוץ ויקינג לניצחון. טריילר ופרטים על הכותרת הנעימההרחבת Blood Gamesלאחר ההפסקה.
למרות כל הטירוף השאפתני (אולי מדי) שמכיל הקמפיין של EYE, שלושני מצבים תחרותיים חדשיםלמעשה מאולפים למדי. אני בטוח שהארסנל של המשחק של מקלות דביקים, שוטריטרונים וכשפי קסם מגדילים את הדברים לא מעט, אבל המטרות הבסיסיות כנראה יישמעו די מוכרות. Battle Royal הוא בעצם deathmatch, למעט נקודות לרכישת כוחות. Team Artifact, לעומת זאת, לפחות קצת יותר מסקרן:
"תחרות צוותית. במצב זה, Jians מתעמתים עם Culters עבור השליטה על החפץ. לשם כך עליך: לקחת את החפץ ולשאת אותו לאזור האויב. אם החפץ נמצא באזור האויב, הסיבוב מסתיים. אחד חדש יתחיל והשחקנים יחזרו לעמדות ההתחלתיות שלהם.
אז זה נשמע כמו Counter-Strike, אלא שאני די בטוח ששני הצדדים נלחמים על פצצה אחת. בסדר, אז אולי זה בכלל לא כמו Counter-Strike. בלי קשר, זה יוצא קצת מחוץ לקופסה, אם כי אם זה מחמיא לג'ונגל הקיברנטי של EYE של מערכות השזירה נותר לראות.
עם זאת, נחיריים הם נחיריים וחינמי הוא בחינם, והעדכון כולל גם ארבע משימות שיתופיות חדשות ורשימת תיקונים מתנפחת. וכל זה עבור משחק שיצא מאז 2011. אני לא יכול לומר בכנות כמה הוא השתפר, אבל אתה לא יכול לדפוק את המסירות של Streum.