שיחקתיDeus Ex: האנושות מחולקת[אתר רשמי] ואהבתי את מה שראיתי. ביקור קצר בשני אזורים בלבד הציע גישה בטוחה ופתוחה יותר לפעולת התגנבות בגוף ראשון. התצוגה המקדימה שלי התמקדה בעיצוב הרמה כי זה המקום שבו נראו רוב השיפורים, אבל Eidos מונטריאול גם נחושה לשפר את דמות השחקן אדם ג'נסן. זה כבר ניכר בסכימת הבקרה המשופרת, במיוחד בכל הנוגע לשימוש בכיסוי, אבל זה יורגש גם ביכולות המוגברות החדשות שלו. אתה יכול לראות כמה מהם בטריילר החדש למטה.
זה משמח אותי שג'נסן מגיב כמו הילד השובב בכיתה: "אתה הולך לעשות צרות היום, ג'נסן? הולך לקום לכל אחד מהעפרונים שלך?" "לא, אדוני. לא הייתי חושב על זה, אדוני." ויש לו זרוע עמוסה בפצצות סירחון מוסתרות מתחת לשולחן.
הטריילר החדש הזה במשחק מדגיש את מגן הטיטאן, כמו גם את ההגדלות החדשות שלו בזרוע הנשק: הטסלה, הננובלייד וה-PEPS.
נכשלתי בצורה תהומית בשימוש בטסלה במהלך ההתמודדות שלי. יריתי את זה לעבר אנשים ללא בעיה ואז אזק אותם מסביב לחלק האחורי של הראש בזמן שהם היו המומים, אבל איכשהו פספסתי את העובדה הברורה שזה עשוי להיות שימושי לשימוש בצביטה כשהיה רובוט גבשושי שנושא עלי. אני אדם הגרוע ביותר.
הסיקור שלנו של המשחק כוללראיון גדול עם המנהל האמנותי. אני אוהב את סדנת aug עם הידיים תלויות מהתקרה בסביבות 30 שניות בסרטון הזה.