גיבורים רעבי שלל חוזרים היום ל-spacehulk המוזהב של הקיסרגורל 2רק התחילה את העונה השלישית של התוכן השנתי שלה. עונת השפע מביאה פעילות שיתופית חדשה, המנג'רי, כמו גם פשיטה חדשה, כתר הצער. אלה מביאים רובים ושריון חדשים נוצצים עם כל הכישרון הדביק שחבר הקיסר שלנו כל כך מעריץ. העונה תמשיך לזלוג חלקים חדשים לאורך הקיץ, כולל אירועים גם לשחקנים שאינם הבעלים של ה-Pass.
The Season Of Opulence מתמקדת בקאלוס, קיסר הקאבל המודח שמזמין אותנו לפשיטות הראשונות של המשחק על סיפון הלוויתן. זו הספינה שלו שעולה ומוצצת כוכבי לכת כדי להפוך יין עבורו. בֶּאֱמֶת. הוא מלמל זמן רב על החושך הקרוב ועל הכוח שהוא מציע, ועכשיו הוא רוצה שנתעסק בחושך יותר. הפשיטה והמצב החדשים נקבעים בחלקים חדשים של לויתן, שם נראה שקלוס עשה משהו טיפשי עם הכוורת הכופרת. שתיית כוכבי לכת זה דבר אחד אבל הכוורת לוקחת את הרעב רחוק מדי.
מצב המנג'רי ישלח אותנו לגן החיות של קאלוס כדי לתת לתושבים בעיטה טובה. זו פעילות של שישה שחקנים (עם שידוכים) ויש לה קצת יצירת רמות אקראית לגיוון בטיולי הרצח שלנו. בהמשך לרעיון 'בנה נשק משלך' של השריון השחור, מנאז'רי יעניק לנו 'גביע שפע' כדי לזכות בסוגי פריטים מסוימים עם הטבות ספציפיות של יצירת מופת על ידי איסוף ושילוב של רונים. הקווסט שפותח את הפעילות הזו נותן גם ציוד ברמה גבוהה כדי להגביר שחקנים שנמצאים קצת בפיגור.
עבור חוליות רציניות של שישה שחקנים, יש את הפשיטה של כתר הצער המבקרת מכת כוורת על סיפון הספינה. "עמוק בתוך בטנו של הלוויתן, אחד מהנאמנים לשעבר של קאלוס איבד את דעתו לשריד כוורת עולה", אומר בונגי. הולך מהבונג'סקָצָר סיפורים, זה כרוך בכובע נורא.
הפשיטה נפתחת היום בחצות (16:00 באוקיינוס השקט), ונותנת לשחקנים שש שעות להתכונן אליהמרוץ הפשיטה החדש. הנבחרת הראשונה בעולם שתסיים את הפשיטה תזכה בחגורות אליפות פיזיות ממשיות להסתתר בארונות שלהן, בעוד ששחקנים שניצחו את Crown Of Sorrow בתוך 24 השעות הראשונות עדיין יכולים לקבל סמל דקורטיבי בלעדי.
עדכון גדול נוסף אומר יותר שינויים במאזן. רובי היתוך לא אקזוטיים מקבלים חיזוקי נזק גדול ב-PvE, 30-47% בהתאם למסגרת שלהם. חרבות מעובדות עם יותר תחמושת בסך הכל, יותר נזק למהלכים חלשים ועלויות תחמושת גבוהות יותר במהלכים חזקים. הכי שנוי במחלוקת, בונגי מאלפים את זה של לונהיְלָלָהו-Not Forgotten, שני אקדחים שלוקח טחון ארוך כדי לפתוח אבל שולטים ב-PvP (במיוחד בקונסולות). אני אתגעגע ל-Luna's Howl שלי, שגם אני השתמשתי בו ב-PvE לא מעט, אם כי עכשיו אני שמח שלא השקעתי את הטחינה הנוספת עבור Not Forgotten.
לִרְאוֹתלוח העונהלמה שיבוא והערות תיקון גרסה 2.5.0.1לעוד על הו הרבה יותר. החלקים הטובים ביותר בפועל הם:
- שחקנים לא יכולים עוד לנצח במשחקי Crucible על ידי השגת הרג לאחר שהטיימר פג
- תוקנה בעיה שבה הפעולה להחלת הצללות, קישוטים, הולוגרמות או שימוש בחומרים מתכלים בוטלה ולא חלה בניסיון הראשון
- רגש הטוסט היוקרתי מאפשר כעת לשחקנים לשבת כל עוד הם רוצים
אני רוצה לנצח.
מה בא אחרי זה? בונגי אמרו שהםלְתַכְנֵןכדי "לחשוף את הפרק הבא שלגורל 2"ביום חמישי. לפישיווק דלף כביכולשנחפר מקבצי הנתונים של Opulence, זו תהיה הרחבה בשםגורל 2: Shadowkeep. כביכול זה יחזור לירח, שהיה חממה של כוורת במשחק הראשון. זה עשוי להיות מתיחה, מוח, ולא מסביר הרבה מכלום. בוא נראה ביום חמישי.
אני אשמח לעוד הרחבה גדולה ולא לעוד המשך כרגע. Destiny 2 רק לאחרונה הגיע לכושר הגוןעם ההרחבה השלישית, Forsaken,ואני עדיין לא מוכן להתחיל מחדש מאפס. עם כל החלקים והחתיכות ש-D2 הוסיף במשך כמה שנים, סרט המשך עלול להסתכן בהשוואה להיות ריק. זו המחלה הדיגיטלית שאנו קוראים לההסימסתִסמוֹנֶת. Bungie מפרסמים את Destiny בעצמם כעת, לאחר שנפרדו מ-Activision, אז הםיש יותר שליטה על ההמשך.
לעזאזל, Destiny הוא בעצם MMO, למה לא להפסיק עם סרטי המשך ולהמשיך להתגלגל עם הרחבות? בעוד הכרטיס השנתי היה עניין מעורב עם כמהבעיות בקיעת שיניים מתסכלות, אחרי שישה חודשים, ובכן, שיחקתי בשמחה עוד שישה חודשים של Destiny 2. הייתי רוצה התקדמות נוספת בקווי העלילה שהתבשלו ברקע, אבל MMOs בהחלט יכולים לעשות סיפורים גדולים עם השלכות משנות עולם.
הכרטיס השנתי של Destiny 2 הוא 30 פאונד/35 דולרב-Battle.net. זה דורש גם את משחק הבסיס וגם את ההרחבה Forsaken, שבימים אלו בהישג ידכולל את שני DLCs הדרוש.