אחרי מה שהיה אמור להיות אתגר קהילתי מרגש לפתור חידה ולפתוח חלק חדש ממנוגורל 2הפך לטחינה מתסכלת, בונגי פתח במערה ופתח אותו אתמול בלילה. כל השחקנים עם הרחבת ה-Forsaken של MMO-y FPS וכרטיס העונתי הנוסף שלו יכולים כעת לייצר כלי נשק ב-Bergusia Forge, שמביא גם קווסטים לצעצועים חדשים. החידה של Niobe Labs נותרה בלתי פתורה לאחר כמעט יומיים, וזה הרבה יותר מזהגורל 2שערי האתגר של האתגר נוטים להישאר נעולים - וכנראה יותר ממה שציפה בנג'י. כשגם חידות הארדקור וגם שחקנים רגילים הפכו מתוסכלים, המפתחים פתחו את זה בעצמם.
"למרות שההתאחדות כקהילה כדי לפתור חידות יכולה להיות מהנה, הגדרת החידה הזו כשער בינך לבין תוכן חדש שאתה רוצה לשחק לא הייתה חוויה אידיאלית", בונגיאמראֶתמוֹל. "ככזה, אנו ננתק את הפאזל מההצעה הסופית של השריון השחור".
כעת תוכלו לבקר ב-Bergusia Forge על ידי צניחה לתוך ה-EDZ, לרכוב על אופני החלל שלכם מעל הנהר אל Sojourner's Camp בדרום מערב, לעקוב אחריו עד לחור בצוק, ואז להתקרב לדלת הקמרון הגדולה הסגורה. זה לא מביא מסגרות נשק חדשות לזייף אבל הוא יכול להתמודד עם מסגרות מכל Forge אחר. כמו האחרים, זהו מצב הישרדות עם גלים קטנים שבו אנו הורגים אויבים מיוחדים כדי שהסוללות יתלוננו במחסנית ויטעינו אותו. Bergusia הוא קרב מהנה, עם תערובת אויב שיכולה להיות רצחנית ברגע אחד ואז להתפוצץ בשרשרת מספקת ברגע הבא. שמחתי לראות שוב את הבוס.
בחזית הנוצצת... אנו יכולים כעת להשלים מסע אקזוטי המתגמל את הנטל של איזנגי, רובה צלפים המסוגל לתקוף ירייה אחת עם המגזין כולו. רובה היתוך האקזוטי Jötunn זמין כעת כצניחה אקראית מזיופים, אם כי הוא דומה יותר למשגר רקטות ביות מגוחך מאשר רובה היתוך. Ada-1 מוכרת כעת חומרים מתכלים שיעניקו כלי שריון שחורים כאשר אתה מזייף את אחד מכלי הנשק שלהם. לאחר שתשלים קווסט, היא תמכור גם שרבוט שיכול להכנס לאקדחים של Black Armory (לא תופס משבצות מוד) כדי להגביר את הנזק בזיופים.
Niobe Labs וה-Forge שלה הם השיא של העונה הראשונה של תוכן בתשלום השנה, שהוציאה פעילויות בטפטוף ומפחיד ולא בהשקות ההרחבה הגדולות הקודמות. הוא מכיל חידה מורכבת, שכאשר קבוצה אחת פתרה אותה, הייתה לפתוח את ה-Forge הסופי עבור כל השחקנים. הפאזל כולל צפנים, ספרות צרפתית, סמלים הנראים רק באמצעות כלי נשק מסוימים, עבודת צוות והרבה מאוד טחינה וניחושים. יש לו כל כך הרבה רכיבים ואין מחסומים בין השלבים, ראה.
הפותרים בילו שתים עשרה שעות תקועים ברמה 6 של רצף הנעילה, נקודה שבה הם היו צריכים לעבור 15 דקות של לחימה באויבים קשים וירי סמלים על קירות רק עבור ניסיון פתרון אחד או שניים לפני שטיימר הורג אותם והם יתחילו מחדש מְאֶפֶס. כשאנשים הגיעו לבסוף לרמה 7, זה הוכיח את עצמו כמבלבל באותה מידה - וכמובן היה לו עוד יותר זמן להגיע.
אם פאזלפיפס לא הבינו את הפאזל של Niobe Labs לפתוח את Black Armory Forge שלה בתוך שעתיים, אמר בונגי אתמול, הם היו ממשיכים ופותחים אותו בכל מקרה. כשהשעה 22:00 (14:00 פסיפיק) התגלגלה, 29 שעות לאחר תחילת הפאזל, הפותרים עדיין היו המום מרמה 7 של הרצף ולכן התקבלנו בברכה.
אני לא מטיל ספק בכך שבנגי ציפה ששחקנים יפתרו את החידה תוך שעות מהעלייה לשידור חי ביום שלישי. פותרי החידה של Destiny הם בדרך כלל מהירים, ותוכן סגור בדרך כלל נפתח עבור כולם במהירות. הם כנראה חשבו שזה יהיה קצת כיף והתרגשות, לעורר קצת עניין בצפייה במשחק ב-Twitch, ואז לתת לכולם להיכנס. זה לא קרה.
ההחלטה שלהם הייתה כנראה גם מונעת על ידי יותר טיימרים וטחינה. ה-Forge פותח מסע נשק אקזוטי חדש עם מספר שלבים הכוללים שחיקה גוזלת זמן ועוד שערי זמן. לאחר שחיקה עבור פריטים ואתגרים מסוימים, עלינו להשלים את אחד מאותם פרסים נדירים של השריון השחור ששחקנים רבים יכולים לעבור שבועות מבלי לראות. שלב מאוחר יותר כולל השלמת צינוק זמין רק כל שלושה שבועות, והשבוע הזה הוא אחד מהשבועות האלה. כשהתמוהה נתקעה אז המזל האקראי ועוד טחינה שחיכתה לבוא, נראה היה ששחקנים רבים יתמודדו עם המתנה ארוכה עד שהצינוק הזה ייפתח שוב. לעזאזל, שחקנים רבים עדיין יתמודדו עם זה.
אני כן אוהב את הרעיון של אתגרים קהילתיים שפותחים תחומים ותוכן חדשים. אני לא אוהב איך זה עשה את זה. הפאזל נראה קהה, והצורך לטחון את אותם שלבים שוב ושוב רק כדי לנסות פתרון אחר הפך את ההתמודדות עם עצמי לבלתי נתפסת. זה חידה עבור שחקנים מגה-רציניים שלא אכפת להם מזה, וככל הנראה מכוון לסטרימרים המעטים של Twitch הידועים בכך. לא יכולתי לתרום ברצינות, רק לחכות.
אני בטוח שהפאזל יתברר הרבה יותר פשוט מרבות מהגישות שניסות כעת. כשהכל יתגלה, סביר להניח שנוכל לעקוב אחר ההיגיון שהיה לבונגי. אבל יש כל כך הרבה אפשרויות והרמזים לא מצמצמים אותו כמעט מספיק, אז זה הפך לבלגן של ניסוי וטעייה. ולטחון. זה לא חידה טובה, היעדר מחסומים גורם לזה להיות מייגע, וזה רע לגרום לכולם לחכות לחידות ששורפים את עצמם (טוויץ' בחור "xGladd" היה חי יותר מיממה). אתגרים קהילתיים יכולים להיעשות היטב; זה לא היה.
"אנחנו אוהבים לנסות דברים חדשים עם Destiny, אבל אנחנו גם גמישים מספיק כדי להסתובב כאשר אתה מצביע על מקום לשיפור," אמר בונגי. "אנחנו נמשיך לעקוב אחר השיחה על האירוע הזה וללמוד מהמשוב שלך כשאנחנו יוצרים מהדורות תוכן עתידיות."
שחקנים עדיין יכולים לעשות את הפאזל אם הם רוצים, מה שיתגמל מעטפת רפאים מיוחדת וסמל.
גורל 2: עזובהכרטיס השנתי של ממשיך לעשות רושם ראשוני גרוע, וחבל כי אחרת אני מספיק מרוצה ממנו עד כה. אני נרגש מכל מה שיקרה בעונה הבאה עם ה-Drifter, ה-scamp.
אם כי, באמת, היינו צריכים לזהות את החור הגדול והצופר בגג של ניובה שיאפשר לנו לעקוף את הדלת הזו ולרדת ישר לתוך הפורג'. אני מאשים את הרוח שלי שלא שמה לב.